


























| danio19330 napisał/a: |
| nie mogłem edytować pisało że minął czas :-( |
| hanys napisał/a: |
| A ja mam pytanie. Dlaczego danio zrobiłeś nie realny repaint lokomotywy EP07-388 ? Przecież takiej lokomotywy wgl nie ma . Poza tym lokomotywa EP07-388 jest w intercity , ma okrągłe zezowate reflektory i wygląda tak:
http://kolej.webatu.com/details.php?image_id=234 |
| hanys napisał/a: |
| @Lutek. Lokomotywy w takim malowaniu ;) Sorka za nie jasność :) |
| Cytat: |
|
A ja mam pytanie. Dlaczego danio zrobiłeś nie realny repaint lokomotywy EP07-388 ? Przecież takiej lokomotywy wgl nie ma . Poza tym lokomotywa EP07-388 jest w intercity , ma okrągłe zezowate reflektory i wygląda tak: http://kolej.webatu.com/details.php?image_id=234 Nie wiem czemu to pokazałeś , ale na twoim miejscu bym skasował tego loka z forum , bo będziesz miał nie przyjemności jak ja kiedyś z siódemką interREGIO ;/ na dodatek to jest paint co nawet w licencji zgreda jest to : |
| Damiaan3 napisał/a: |
| Dodaj wpis Hint=dynamic |
| DRE napisał/a: |
| Gumiś ma rację. Zmień model tego budynia na nowszy. W obecnym stanie tych lokomotyw, nie wierzę, aby Zgred pozwoli na wydanie. Powodzenia. |
| szogun napisał/a: |
| Od kiedy 08-001 ma ryfle? |
| DRE napisał/a: |
| Gumiś ma rację. Zmień model tego budynia na nowszy. W obecnym stanie tych lokomotyw, nie wierzę, aby Zgred pozwoli na wydanie. Powodzenia. |
| drstrach napisał/a: | ||
Kurcze, czy wy się nie nauczycie wreszcie jednego, wpis Hint=dynamic zapobiega mipmapping-owi, czyli najprościej rzecz ujmując, spowalnia gierkę. Wpis ten należy stosować ostrożnie, tylko w przypadkach wyjątkowych (najczęściej z alfą), a nie na każdej teksturze. Duże mapy należy poprawiać na poziomie tekstur, a nie wpisami w texture.txt. Danio, dla ciebie znaczy to tyle: wyostrzyj teksturę. |