Problem z działaniem wagonu MAV Eas.
Autor
Wiadomość
Kamil
znawca Miedziak ;]
Pomógł: 79 razy Wiek: 40 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 2242 Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 26-10-2016, 00:40 Problem z działaniem wagonu MAV Eas.
Witam
Przerobiłem sobie na własne potrzeby wagon MAV Eas ze strony HOTT Trainz pod kątem PNT, niestety wagon nie chce poprawnie działać, jedynie pokazują się wózki oraz siatka load.
Kod: Błąd: Nie udało się wczytać pliku siatki: 'kuid2 9999 15116 4\mav_eas_1_body.lm'
Poniżej wyciąg z confingu:
Kod:
kuid <kuid2:9999:15116:4>
kind "traincar"
category-keyword "trainz.hu;hu;hungary;MAV;hott;tehervagon"
category-class "XGS"
category-region "HU"
category-era "1980s;1990s;2000s;2010s"
origin "HU"
company "MAVC"
mass 20900
engine 0
enginespec <kuid:-1:42004201>
script "eaos"
class "TOWAROWE"
username "MAVC_Eas_401Wb_500-0_St.Budapest_Ferencvaros"
description "
MAV Eas
4-axle open box car
Year: 1987-1988
Length over buffers: 14040 mm
Total heigth: 3238 mm
Floor height: 1238 mm
Wheelbase: 9000 mm
Wheel diameter: 900 mm
Empty weight: 20,9 t
Cargo weight: 59,0 t
Maximum allowable speed: 120 kph (empty)
Minimum curve radius: 60 m
bogey: YC-25 type
Trainz Product list:
- Coal
- Woodchips
- Iron ore
- Limestone aggregate
- Nickel ore
- Bauxite
- Waste iron
- Sugar beet
H0 TTrainz Team - Hungary
2007-2012.
"
description-hu "Hagyom?nyos, norm?l ?p?t?su, 4 tengelyes nyitott kocsik. A kocsik mindk?t oldala 2-2 oldalajt?val felszerelt, az Eas, Eams, Eacs sorozat? kocsik ezen fel?l nyithat? homlokfallal rendelkeznek.
MAV Eas
Beszerz?s: 1987-1988
?tk?z?k k?z?tti hossz: 14040 mm
Magass?g: 3238 mm
Padl?magass?g: 1238 mm
Forg?csap t?vols?g: 9000 mm
Ker?k?tm?ro: 900 mm
?ns?ly: 20,9 t
Rakom?nyt?meg: 59,0 t
Megengedett legnagyobb sebess?g: 120 kph (empty)
Bej?rhat? legkisebb ?vsug?r: 60 m
Forg?v?z t?pusa: YC-25 type
Trainz sz?ll?that? ?ruk?szlet:
- Sz?n
- Fur?szpor
- Vas?rc
- M?szko
- Nikkel ?rc
- Bauxit
- F?mhullad?k
- Cukorr?pa
H0 TTrainz Csapat
2007-2012.
"
author "Guriga"
organisation "H0 TTrainz - Hungarian Model Railroading Team"
contact-email "guriga@trainz.hu"
contact-website "http://www.trainz.hu"
license "Please follow this URL to our license (Hungarian and English language): http://www.trainz.hu/modules/xfsection/article.php?articleid=43
Please copy and paste your browser this URL."
trainz-build 2.9
obsolete-table
{
}
thumbnails
{
0
{
image "mav_eas_1_art/mav_eas_1_art_icon.tga"
width 128
height 64
}
1
{
image "mav_eas_1_art/mav_eas_1_240.jpg"
width 240
height 180
}
}
bogeys
{
0
{
bogey <kuid:9999:50085>
reversed 0
}
}
mesh-table
{
default
{
mesh "401Wb_att.im"
auto-create 1
effects
{
pp1
{
kind "attachment"
att "a.pp1"
}
pl1
{
kind "attachment"
att "a.pl1"
}
tp1
{
kind "attachment"
att "a.tp1"
}
tl1
{
kind "attachment"
att "a.tl1"
}
p_shadow
{
kind "attachment"
att "a.cien"
default-mesh <kuid2:95400:60014:1>
}
}
}
pudlo
{
mesh "mav_eas_1_body.lm"
auto-create 1
}
shadow
{
mesh "mav_eas_1_shadow/shadow.im"
}
load_he
{
mesh "load/load.im"
anim "load/load.kin"
auto-create 1
use-parent-bounds 1
effects
{
product-texture
{
kind "texture-replacement"
texture "load_map.texture"
}
}
}
load_li
{
mesh "load1/load.im"
anim "load1/load.kin"
auto-create 1
use-parent-bounds 1
effects
{
product-texture
{
kind "texture-replacement"
texture "load_map.texture"
}
}
}
load_coal
{
mesh "load1/load.im"
anim "load1/load.kin"
auto-create 1
use-parent-bounds 1
effects
{
product-texture
{
kind "texture-replacement"
texture "load_map.texture"
}
}
}
load_scrap
{
mesh "load2/load.im"
anim "load2/load.kin"
auto-create 1
use-parent-bounds 1
effects
{
product-texture
{
kind "texture-replacement"
texture "load_map.texture"
}
}
}
load_sand
{
mesh "load/load.im"
anim "load/load.kin"
auto-create 1
use-parent-bounds 1
effects
{
product-texture
{
kind "texture-replacement"
texture "load_map.texture"
}
}
}
load_agg
{
mesh "load/load.im"
anim "load/load.kin"
auto-create 1
use-parent-bounds 1
effects
{
product-texture
{
kind "texture-replacement"
texture "load_map.texture"
}
}
}
}
queues
{
load0
{
size 54090
initial-count 0
animated-mesh "load_coal"
product-kuid <kuid:313733:6094>
conflicts-with-queues
{
0 "load1"
1 "load2"
2 "load3"
3 "load4"
4 "load5"
5 "load6"
6 "load7"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load1
{
size 72000
initial-count 0
animated-mesh "load_li"
product-kuid <kuid:313733:6093>
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load2"
2 "load3"
3 "load4"
4 "load5"
5 "load6"
6 "load7"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load2
{
size 36060
initial-count 0
animated-mesh "load_sand"
product-kuid <kuid:283523:60029>
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load3"
3 "load4"
4 "load5"
5 "load6"
6 "load7"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load3
{
size 26444
initial-count 0
animated-mesh "load_agg"
product-kuid <kuid:370871:60001>
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load4"
4 "load5"
5 "load6"
6 "load7"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load4
{
size 11791
initial-count 0
animated-mesh "load_he"
product-kuid <kuid:283523:60060>
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load3"
4 "load5"
5 "load6"
6 "load7"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load5
{
size 54090
initial-count 0
animated-mesh "load_scrap"
product-kuid <kuid:283523:60027>
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load3"
4 "load4"
5 "load6"
6 "load7"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load6
{
size 3
initial-count 0
product-kuid <kuid:132952:131220>
allowed-products
{
0 <kuid:132952:131220>
1 <kuid:132952:131397>
2 <kuid2:283523:60063:1>
}
attachment-points
{
0 "a.load0"
1 "a.load1"
2 "a.load2"
}
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load3"
4 "load4"
5 "load5"
6 "load7"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load7
{
size 1
initial-count 0
product-kuid <kuid2:132952:131214:2>
allowed-products
{
0 <kuid2:132952:131214:2>
1 <kuid2:313733:6095:3>
}
attachment-points
{
0 "a.load0"
}
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load3"
4 "load4"
5 "load5"
6 "load6"
7 "load8"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load8
{
size 2
initial-count 0
product-kuid <kuid:132952:131248>
attachment-points
{
0 "a.load9"
1 "a.load10"
}
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load3"
4 "load4"
5 "load5"
6 "load6"
7 "load7"
8 "load9"
9 "load10"
}
}
load9
{
size 3
initial-count 0
product-kuid <kuid2:438004:60018:1>
attachment-points
{
0 "a.load3"
1 "a.load4"
2 "a.load5"
}
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load3"
4 "load4"
5 "load5"
6 "load6"
7 "load7"
8 "load8"
9 "load10"
}
}
load10
{
size 3
initial-count 0
product-kuid <kuid2:438004:60017:1>
attachment-points
{
0 "a.load6"
1 "a.load7"
2 "a.load8"
}
conflicts-with-queues
{
0 "load0"
1 "load1"
2 "load2"
3 "load3"
4 "load4"
5 "load5"
6 "load6"
7 "load7"
8 "load8"
9 "load9"
}
}
}
extensions
{
osie "4"
}
string-table
{
mass "Masa poci?gowa - "
priority "Priorytet - "
koncowki "Sygna? ko?ca poci?gu - "
st_physics "wy??cz fizyk? pojazdu - "
s1 "brak"
s2 "tarcze 1"
s3 "tarcze 2"
front "Po??cz sprz?g z przodu"
rear "Po??cz sprz?g z ty?u"
spza "?rubowy - "
waza "Hamulcowy - "
}
kuid-table
{
latarnia <kuid2:95400:60001:1>
tarczka <kuid2:95400:60002:1>
sprzeg_s <kuid2:95400:60010:1>
sprzeg_r <kuid2:95400:60011:1>
waz_s <kuid2:95400:60012:1>
waz_r <kuid2:95400:60013:1>
bogey <kuid:9999:50085>
cien <kuid2:95400:60014:1>
0 <kuid:313733:6094>
1 <kuid:313733:6093>
2 <kuid:283523:60029>
3 <kuid:370871:60001>
4 <kuid:283523:60060>
5 <kuid:283523:60027>
6 <kuid:132952:131220>
7 <kuid:132952:131397>
8 <kuid2:283523:60063:1>
9 <kuid2:132952:131214:2>
10 <kuid2:313733:6095:3>
11 <kuid:132952:131248>
12 <kuid2:438004:60018:1>
13 <kuid2:438004:60017:1>
14 <kuid:-1:42004201>
}
Gra TS2010 PL
zolwik
znawca Dyżurny Ruchu
Pomógł: 232 razy Wiek: 38 Dołączył: 18 Lut 2008 Posty: 5126 Skąd: Wrocław
Kamil
znawca Miedziak ;]
Pomógł: 79 razy Wiek: 40 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 2242 Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 26-10-2016, 11:28
Plik jest w głównym katalogu.
adamstan
znawca dłubacz kabinowy
Pomógł: 63 razy Wiek: 42 Dołączył: 18 Lis 2010 Posty: 1753 Skąd: Legnica
Wysłany: 26-10-2016, 11:33
Upewnij się, że wszystkie siatki wchodzące w skład LODa mają dokładnie ten sam zestaw pointów. Jakakolwiek różnica powoduje właśnie odmowę wczytania lm'a przez CMP.
_________________ Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42
http://adamstan-trainz.pl/
Kamil
znawca Miedziak ;]
Pomógł: 79 razy Wiek: 40 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 2242 Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 26-10-2016, 11:50
CMP mi wywalał że miałem złą nazwę pointa odpowiedzialną za cień. Zamiast a.cien był a.shadow. Poprawiłem nazwę tego pointa lecz problem z główną siatką nadal występuje. Spróbuję jeszcze pobawić się dodając do 401Wb_att.im pointy siatek ładunku. Może to pomoże.
adamstan
znawca dłubacz kabinowy
Pomógł: 63 razy Wiek: 42 Dołączył: 18 Lis 2010 Posty: 1753 Skąd: Legnica
Wysłany: 26-10-2016, 11:58
Jeżeli dodałeś ten point w którejś z siatek, do których odwołuje się plik lm zgłaszający błąd, to musisz go dodać także do wszystkich stopni LOD.
_________________ Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42
http://adamstan-trainz.pl/
Kamil
znawca Miedziak ;]
Pomógł: 79 razy Wiek: 40 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 2242 Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 26-10-2016, 12:10
Tylko jak ten wpis powinien wyglądać? Poprzednie wagony jakie przerabiałem tego problemu mi nie pokazywały.
rysztur
znawca
Pomógł: 73 razy Dołączył: 11 Kwi 2008 Posty: 1111 Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 26-10-2016, 12:54
Kamil, wszystkie siatki meshy wchodzące w skład dodatku muszą mieć identyczny zestaw punktów attach. Zarówno co do ilości jak i nazwy.