Przewalić mesh z rozszerzeniem *.pm do formatu *.im za pomocą PEV pm2im. To drugie: być może tekstura jest w formacie *.texture.txt, to z kolei za pomocą PEVSoft Images2TGA.
Ostatnio zmieniony przez rysztur 12-03-2017, 19:24, w całości zmieniany 1 raz
Każe mi na chama znaleźć folder TS2009... Niestety w ogóle nie pozwala mi brać właściwego pliku... I to zarówno w wypadku jednego, jak i drugiego programu...
To drugie: być może tekstura jest w formacie *.texture.txt, to z kolei za pomocą PEVSoft Images2TGA.
Nie. Napisało wyraźnie, że brakuje pliku BMP. Najprościej stworzyć w paincie 16x16pix i wrzucić do folderu, który wskazuje treść błędu.
Jak jest plik TEXTURE (nie texture.txt, to nie taki sam plik!), to komunikat jest inny.
Jamal, daj no kuida tego peiksu, może go mam już zrobionego, to ci podrzucę.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach