FORUM PTT -

TS2010 - Wydajność

damien2014 - 12-08-2015, 13:07
: Temat postu: Wydajność
Mam problem z płynnością gry po instalacji. Skorzystałem z porad pod następującym linkiem:
http://www.trainz.pl/_for...light=wydajnosc
ale nie zdają się w ogóle pomagać, a nie wydaje mi się, żebym miał bardzo słaby komputer. Działa z płynnością około pięciu klatek na sekundę przy minimalnych ustawieniach.

Moje parametry:

GeForce GTS 450
AMD Athlon X2 250 (dwurdzeniowy 3.00 GHz)
4 GB RAM
Windows 10 64-bit
Gra odpalana na 1280x1024
adamstan - 12-08-2015, 13:10
:
Procesor bardzo słaby niestety jak na nowsze Trainzy - a dla TS to bardzo ważne. RAMu też by się przydało nieco więcej. Z tą kartą graficzną, przy lepszym procesorze jest całkiem realne 30FPS w 1920x1080 i widoczności 2000m.
damien2014 - 12-08-2015, 13:30
:
Okazuje się, że z pozoru jedno mało ważne rozwiązanie jest strzałem w dziesiątkę. Wystarczyło przerzucić grę na DirectX, a nie tylko mogę grać z domyślnymi ustawieniami, ale nawet przy rozdzielczości 1600x1200, filtrowaniu anizotropowym na maksa i najwyższym antyaliasingu. Gra działa jak marzenie :-D

Temat do zamknięcia.
adamstan - 12-08-2015, 13:32
:
To też prawda - OGL w Trainzie trochę lepiej wygląda, ale ma dużo gorszą wydajność.
bazler71 - 12-08-2015, 23:35
:
To fakt, że na DirectX gra chodzi lepiej, niestety u mnie z jakiegoś powodu wywala często fatal error. W OGL jest wszystko ok. Nie bardzo znanam przyczynę. Gram na lapku ASUS X550C, procek i3, 8 ramu, NVidia 720M z 2 GB ram, win7 64
Espen - 13-08-2015, 07:17
:
Tu masz odpowiedź dlaczego gra ci wywala błędy:
Cytat:
Gram na lapku ASUS X550C, procek i3, 8 ramu, NVidia 720M z 2 GB ram, win7 64

Na mocnym stacjonarnym potrafi wywalić błąd z niczego a co dopiero na lapie który szału nie robi jeżeli chodzi o wymagania Trainz...
adamstan - 13-08-2015, 08:01
:
Eee... mi na dużo słabszym lapie nie wywala. Podejrzewałbym raczej jakiś felerny dodatek typu trawa pofiga, która powodowała wywalanie mapy Jamala np.
bazler71 - 13-08-2015, 08:56
:
Nie wiem, nie znam się ale na Open GL w zasadzie nie zdarzyło się żeby wywaliło grę a taboru napchane mam sporo i mapa nie jest mała (Hołopole) Na DX cuda się dzieją co chwilę, może więc to rzeczywiście jakiś zgrzyt w dodatkach ale to znaleźć to Paaaaaniee... 1300 elementów :/ A ten laptop może rzeczywiście nie cudo ale nie przesadzajmy też że jest jakiś wybitnie cienki. Blaszaka mam sporo słabszego a gra pomykała zupełnie znośnie (na OGL zresztą także bo DX też cudował)
Anonymous - 13-08-2015, 19:58
:
Pawel_15 napisał/a:
Tu masz odpowiedź dlaczego gra ci wywala błędy:
Cytat:
Gram na lapku ASUS X550C, procek i3, 8 ramu, NVidia 720M z 2 GB ram, win7 64

Na mocnym stacjonarnym potrafi wywalić błąd z niczego a co dopiero na lapie który szału nie robi jeżeli chodzi o wymagania Trainz...


Pawełku drogi... poczytaj sobie więcej o osiągach mobilnych procesorów i zacznij rozpoznawać konkretne modele bo możesz wprowadzić kogoś w błąd takimi opiniami :-> Bazler nawet nie napisał jaki konkretnie ma procesor i3 w swoim laptopie, to skąd możesz wiedzieć cokolwiek na jego temat? ;-)

adamstan napisał/a:
RAMu też by się przydało nieco więcej.


Adam ja osobiście mam inne doświadczenia. TS2010 przy moich 8GB RAM nie brał nigdy (razem z systemem) więcej niż 4 GB, a to oznacza, że pozostałe 4 leżą odłogiem. Także polemizowałbym, że na Trainz'a potrzeba więcej niż 4GB :-)
bazler71 - 14-08-2015, 11:07
:
Hm... jeśli to jakoś pomoże w ocenie sytuacji to mam Intel Core i3-3217U, 1.8Ghz

http://ark.intel.com/pl/p...-Cache-1_80-GHz