FORUM PTT -

POMOC 3D - Nie mam pojęcia jak skomunikować Blendera z Trainz.

marcinbul - 18-10-2015, 12:32
: Temat postu: Nie mam pojęcia jak skomunikować Blendera z Trainz.
Szukam podpowiedzi co zrobić, (najlepiej łopatologicznie) żeby jakość podłączyć blendera 2.76 do trainz'a, dodatkowo jak się odnosić w skali programu względem trainz.
shenker67 - 18-10-2015, 16:15
:
Najpierw z tej strony pobierz "export_trainz_v0.96.zip".

Następnie z tej strony pobierz "Media:TrainzImporterTS12.zip".

Następnie wypakuj pierwsze archiwum i skopiuj plik do:
C:\Users\XXXX\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.75\scripts\addons
Uruchom Blendera i File->User Preferences->Add-ons i jeśli wpiszesz "trainz" to musisz tylko zaznaczyć, aby go aktywować.

Jeśli nic się nie pokaże po wyszukaniu to na dole jest przycisk "Install from file" i wtedy szukasz tego pliku, który rozpakowałeś.

Drugie archiwum zip, które pobrałeś wypakuj i przekopiuj wszystko do tej samej lokalizacji. I to właściwie wszystko. Dobrze jeszcze zapisać Startup-file (Ctrl+U), aby nie zaznaczać za każdym razem tej wtyczki.
Jeśli klikniesz File->Export to będziesz miał opcję "trainz mesh and animation".
-----
A jak chcesz mieć jednostki metryczne to w "properties" w opcjach sceny dajesz Metric. Domyślnie Blender ma ustawione coś takiego jak jednostka blendera; 1kratka=1jednostka.

marcinbul - 19-10-2015, 09:37
:
Dziękuje za odpowiedź :) Jednostki metryczne już mam, zrobiłem wszystko jak treba, ale blender mi wywala błąd




No i nie wiem czy nie trzeba by przejść na niższą wersję blendera.
Generally - 19-10-2015, 17:55
:
Sprawdź, czy masz te pliki w %AppData%\Blender Foundation\Blender\2.76. Jak nie, to popraw żeby były właśnie w 2.76. A najlepiej połącz foldery 2.75 i 2.76. Polecam co wersję zmieniać nazwę tego folderu na tą, jaką ma ta nowa wersja. Jak to nie pomoże, to spróbuj uruchomić Blendera jako administrator.
marcinbul - 19-10-2015, 21:16
:
Dobra udało mi się po włączeniu jako administrator przejść parę kroków dalej tj. otwiera się konsola gdzie domyślnie chce zapisać obiekt jako .xml. Po wciśnięciu export trainz pojawia się informacja export failed. a w folderze mam plik .im oraz plik .log w którym mam napisane "

22:11:38
22:11:38 SelectionMethod: Visible
22:11:38 ExportMesh: True
22:11:38 ExportAnimation: False
22:11:38 WriteLog: True
22:11:38 OnlyXML: False
22:11:38 ErrorCorrection: Collect
22:11:38 ExportDiffuseAsAmbient: True
22:11:38 ExportMirrorAsEmit: False
22:11:38 Unit system: Metric
22:11:38 Unit scale: 0.5
22:11:38
22:11:38 ERROR: Object "pudło" has no material assigned.
22:11:38 INFO: Error(s) during data collection, export aborted.
"

Jestem wdzięczny bardzo za pomoc :)
Generally - 19-10-2015, 21:39
:
Na oficjalnej wiki N3V jest trochę informacji o Blenderze, np. tu. Tam powinna być większość informacji na ten temat, włącznie z tym co podałeś.