| samplaire napisał/a: |
@ Jest bug, który powoduje, że po imporcie dodatków, które są wbudowane np. w TS12 pokazują się błędy, że nie ma plików texture.txt od tekstur. Doraźnie mozna taki dodatek otworzyć do edycji i programem PEV Image2TGA otworzyć plik xxx.texture i 'zapisać jako', wtedy tworzy się plik tga i odpowiedni texture.txt. Miejmy nadzieję, że to poprawią.
|
Tak należy postąpić z każdą teksturą do Hog'a (mam na myśli te z Hog-preset-plik "textures.zip"). Najlepiej je gdzieś wypakować, i każdą teksturę zapisać, jako, w/g cytatu wyżej. Potem zaimportować w CM w T:ANE . |