FORUM PTT -

TS2009 - TS2009

sllaaaweekkk - 12-10-2008, 21:55
: Temat postu: TS2009
Kiedy TRS 2009 będzie wydany?Oczywiście mam na myśli światową premierę.
zolwik - 12-10-2008, 22:03
:
jak skoncza robic i wydadza
PKP En57 - 18-10-2008, 12:01
:
Odpowiedz bedzie gdzies tu ( Ale po ANGIELSKU )

http://www.auran.com/TS2009/launch_plans.php
Anonymous - 20-10-2008, 15:19
:
Czytałem na trainzdev że w tym lub przyszłym tygodniu mają być już szczegóły na temat ts2009. Podobno ma to być już pre-relase, to moja opinia bo miało już być teraz zakończenie kodu. Do autora: to nie jest TRS2009 tylko Trainz Simulator 2009 (TS2009) ;P
Anonymous - 20-10-2008, 18:39
:
Sam jestem ciekaw informacji, na auranie znalazłem screena z rzekomo nowego Geodety... Jeśli to prawda to ten nowy Geodeta to wielkie i potężne bydle z wieloma funkcjami. No ale pożyjemy zobaczymy...
Anonymous - 20-10-2008, 18:57
:
Znalazłem na liście plików upload-owanych na serwer trainz dev i zobaczyłem parę screenów z gry:

Czyli światło jest 'skupione' i auta mają światła - wreszcie...
Korzeń - 20-10-2008, 19:04
:
Szczerze mówiąc, to jedyne co mi się tu podoba to te tory. Nareszcie troszkę 3d. Reszta jakoś specjalnie nie powaliła mnie na kolana. Ale porzyjemy, zobaczymy. Coś czuje w kościach, że szybko się z 04-ką nie rozstane. :)
Anonymous - 20-10-2008, 19:17
:
Ja zamieniam na pewno ponieważ będzie lepszy engine i więcej 'udźwignie'. Zawsze to coś, może być tylko lepiej ;) TRS'04 już odbiega od standardów silników, bo Jet nie wykorzystuje całej mocy kart graficznych, PixelShader itp. a zresztą, tak jak z trs04 & kolejne nikt firmowych dodatków nie używa bo... są okropne. Jeżeli będzie można byłoby robić modele na kilkadziesiąt tysięcy poly... ;).... to czemu nie! Ja robiłem taką próbę w 2k4 na 35000 poly i udźwigł, a hulał... ho ho ho... to co dopiero będzie w TS2009
Anonymous - 20-10-2008, 19:23
:
Powiem szczerze że spodziewałem się czegoś lepszego.... Nie jest to tragedia ale pamietajcie o tym że nasze Polskie dodatki i nie tylko i tak będą powalały te wgrane domyślnie. Jak dla mnie to w TS2009 + SP3 (Zaiste jakieś błędy będą...) mogłoby wcale nie być wgranych dodatków, może za wyjątkiem torów. Czysta wersja, a dodatki tylko zewnętrzne. Liczy się funkcjonalność i możliwości silnika. Oby nie była to taka kaszana jak TRS2006 czy pochodne gdzie drzewka pamiętają Trainz 1.0...
Anonymous - 20-10-2008, 19:52
:
Przed chwilką z forum TS2009 udało mi się wygrzebać screen-ik:

Przedstawia możliwości silnika w oświetleniu. Czytałem i gość z Auranu powiedział że będzie wsparcie dla DX10/DX11 i PixelShader 3.0/4.0. To już dobra nowinka ;)
SM50 - 21-10-2008, 06:49
:
mógłbyś zapodać linka do tego forum chętnie bym popatrzył na to, szczególnie interesują mnie screeny z geodety
Anonymous - 21-10-2008, 09:24
:
Witam.

Mam takie nietypowe pytanie czy w TRS 2009 bendzie można dodawać polskie dodatki ?
jamie78 - 21-10-2008, 09:29
:
Jeżeli zostana takowe zrobione to pewnie będzie można.
Maki - 21-10-2008, 11:23
:
Zapowiedzi też są takie, że dodatki ze starych wersji gry maja być kompatybilne z wersją 2009
Anonymous - 21-10-2008, 12:38
:
SM50 napisał/a:
mógłbyś zapodać linka do tego forum chętnie bym popatrzył na to, szczególnie interesują mnie screeny z geodety

Mógłbym :), trzeba być zarejestrowanym na Trainzdev i jak się zalogujesz to klikasz na Forum.
makaron1970 - 21-10-2008, 13:32
:
http://www.trainzdev.com/...showcat&catid=2
I nie trzeba się rejestrować :)
BartekEU07 - 21-10-2008, 13:45
:

Wariat - 21-10-2008, 14:16
:
No, ciekawe po ilu segmentach szlaku trska zarznie kompa tekstura podłoża 1024x1024.
Thalys - 21-10-2008, 14:30
:
A ja chce zobaczyć tą stacje co ma 50k poly. ;P
Anonymous - 21-10-2008, 18:10
:
Screeny zapowiadają rzeczywiście pewien przełom... Czekamy na więcej...
SM50 - 21-10-2008, 18:49
:
Dzięki za linka, autora tematu proszę o przyznanie punktu za posty:
Cytat:
http://www.trainzdev.com/...showcat&catid=2
I nie trzeba się rejestrować :)

Cytat:
SM50 napisał/a:
mógłbyś zapodać linka do tego forum chętnie bym popatrzył na to, szczególnie interesują mnie screeny z geodety

Mógłbym :), trzeba być zarejestrowanym na Trainzdev i jak się zalogujesz to klikasz na Forum.
Dziękuję
P.S. Na trainz dev jestem zarejestrowany bo chciałem ściągnąć deweloper priever.
Anonymous - 21-10-2008, 19:18
:
Co do tych tekstur 1024/1024 to trochę już przesada, ale możliwości dzisiejszych silników są zadziwiające ;D Np. w Crysis, gdy chodzisz, całkowicie drzewa się ruszają wedle twojego ruchu, a także ruszają się pod wiatr. Niektórzy mówili że będą problemy z wydajnością, ale takie wiadomości nie potwierdziły się (na szczęście...)
makaron1970 - 31-10-2008, 14:35
:
Jest już TS2009 beta :)
http://www.trainzdev.com/
a tu dla tych co nie kumają angielskiego ;)
http://translate.google.p...6lr%3D%26sa%3DG

O ile dobrze zrozumiałem, to wersja działać będzie do końca listopada.
Nie wiem, czy da się odpalić grę bez klucza rejestracyjnego (dostałem go w mailu od TrainzDev) ale jeśli ktoś chce spróbować, a nie ma tam konta, to proszsz: http://beta.ts2009.com/
Jesli nie zadziała, to radzę odwiedzić portal TrainzDev, bo szkoda czasu ;)

Pozdrawiam i życzę udanych testów :)
Anonymous - 31-10-2008, 16:02
:
Ooo... to już beta? Ciekawie jak wygląda ;D zobacze na forum. Ta stronka beta.ts2009.com nie działa ;(
makaron1970 - 31-10-2008, 16:28
:
mbocian_94 napisał/a:
Ta stronka beta.ts2009.com nie działa ;(


Działa, tylko nie zawsze za pierwszym razem się otwiera, no i trzeba trochę poczekać aż załapie :/ to pewnie dlatego, ze teraz wszyscy, którzy oficjalnie dostali informacje ściągają plik i stronka się zatyka :/ trzeba po prostu próbować co chwilę, aż się trafi :)