FORUM PTT -

TRS2019 - Zawieszanie gry

danielxx1 - 07-11-2021, 17:33
: Temat postu: Zawieszanie gry
Witam, od niedawna przesiadłem się na TRS19 no i pytań oraz problemów jest masa, ale jednym z pierwszych bolesnych problemów jest następujący, otóż przy włączeniu świateł pełnych w jakiejkolwiek lokomotywie cała gra się zawiesza, zatrzymuje, staje i nic tylko reset. Przy światłach przyciemnionych jest wszystko ok.
Czy miał ktoś podobny przypadek>
psed - 07-11-2021, 20:20
:
Było na forum 1.09.2021. RBach odpowiedział mi na ten sam problem:

psed napisał/a:
Czy ktoś z Was Koledzy zna sposób na rozwiązanie tego problemu



"Otwierasz do edycji loka, patrzysz, czy skrypt jest niekodowany - plik .gs. Plik .gse to kodowany, z takim nic nie zrobisz.
Następnie otwierasz taki niekodowany skrypt choćby w notatniku. Plik gs to zwykły plik tekstowy, tylko z innym rozszerzeniem - możesz nawet tymczasowo zmienić mu rozszerzenie z .gs na .txt - tylko na koniec przywróć! :-)
W tymże pliku szukasz wierszy, które zawierają w sobie polecenie SetHeadlightState(tu-cos-tam) - usuwasz je. Całe wiersze. Będą dwa lub trzy w lokach, jeden w wagonach.
Zapisujesz, ewentualnie znów zmieniasz z .txt na .gs, zatwierdzasz całego loka w managerze. Jak nie wywali błędu - jesteś w domu :-)
Ważne - zawieszanie jest spowodowane tym poleceniem - i UWAGA - niektóre wagony też to mają w skrypcie!. Więc jeżeli po naprawie loka skład dalej nie chce jechać - sprawdź też skrypty wagonów.
To jest naprawa "na szybko". Oczywiście ostateczne rozwiązanie, to wydanie poprawionych loków przez autorów, ale wielu już się nie udziela i trzeba samemu.
danielxx1 - 07-11-2021, 20:56
:
No to po-jeżdżone, większość loków ma kodowany plik GSE, trzeba wracać do TRS10 tam wszystko śmiga. No i oczywiście dzięki za info.
danielxx1 - 07-11-2021, 21:13
:
Żałuję tylko wywalonej kasy na tą grę.
Espen - 07-11-2021, 21:38
:
Słabe podejście. O ile faktycznie żałuję hajsu wydanego na wersję na steamie gdzie nie mam kontroli nad grą to już wersja z własnym instalatorem to był strzał w dychu.
Pewnie, przy imporcie z TS10 gra wyleciała z dysku na kilka dni bo nic nie wyglądało i nic nie działało. Później ponowna instalacja, samodzielne poprawianie dodatków, import już poprawionych przez kogoś i dzisiaj siedzę na TS19 i za żadne skarby nie wrócę do TS10.
Jest trochę roboty z tym ale idzie to ogarnąć. Zmarnujesz trochę życia ale jak ci zależy to cena wydaje się być odpowiednia. Jak nie jesteś ultrasem i fanatykiem Trainza to chyba faktycznie lepszy będzie powrót do TS10. Wiadomo co i jak, tematy oklepane i niemalże wszystko działa.
rysztur - 07-11-2021, 21:48
:
W czym problem?
Naprawiasz jeden plik, po czym kopiujesz go do pozostałych loków - to raz.
W lokach ze skryptem kodowanym ten manewr też może się udać - to dwa.
A jak nie to podmieniasz skrypt i przystosowujesz config do wymagań nowego skryptu (głównie dotyczy to sekcji świateł w mesh-table, czasem wystarczy proste kopiuj-wklej)- to trzy.
zolwik - 07-11-2021, 22:04
:
a cztery to czekać na poprawioną wersje, albo kody gry przez kangury, albo poprawione modele ;p
danielxx1 - 08-11-2021, 20:13
:
Może zbyt mnie poniosło z tym powrotem do 10-tki, spędziłem dzisiaj sporo czasu przy kombinowaniu ze skryptami no i udała się podmianka, ale jak pomyślę ile jeszcze trzeba będzie się napocić przy reszcie różnego rodzaju składników to aż mnie mdli. Nie wspomnę już o ilości pytań jakie się namnażają przy zabawie z tą wersją trainza.
Jedno pytanie dość istotne na tą chwilę to czemu niektóre budynki pomimo naprawy a nawet ponownej instalacji (też pomaga zauważyłem) są przezroczyste?, choć nie wykazują błędów.