FORUM PTT -

PROBLEMY - Kibel od xsonera

T448p - 28-06-2022, 12:22
: Temat postu: Kibel od xsonera
Problem wygląda tak, że wszystkie człony nie wykazują błędów. Chodzi o EN57-840 od xsonera, ale jak to trainz lubi płtać figle w geodecie człony rozrządcze dają sie postawić, a człon silnikowy ani w ząb. Nie pokazuje sie też podgląd dodatku, mimo że nie brakuje mu niczego. Czy ktoś wie jak temu zaradzić? TS2010 b. 49933
Railwoj - 28-06-2022, 13:51
:
Moim zdaniem, objawy, które podajesz, wskazują na to, że któraś z zależności do członu silnikowego może mieć za wysoki numer trainz-build. Model był wykonany i testowany pod TANE. Spróbowałbym na Twoim miejscu podejrzeć w tym ezeciku w Content Menadżerze configi zależności i zależności do zależności. Przy takich objawach powinno gdzieś pokazać się, że któraś zależność nie jest obsługiwana przez Twoją wersję gry.
T448p - 28-06-2022, 15:19
:
Sprawdziłem. Wszystkie kuidy i buildy są zgodne, a człon nadal nie działa.
rysztur - 28-06-2022, 15:52
:
Pokaż może skrin z błędem, pamiętam że to rozkminłem i w TS2010 ten kibel śmiga.
Coś chyba z interiorem było nie tak...


rysztur - 28-06-2022, 20:03
:
Na pewno jest problem z wielkością tekstur. TS2010 nie obsługuje wyżej niż 2048x2048, w oryginale były chyba 4096x4096, więc musisz wszystkie tekstury w tej rodziałce przkonwertować do możliwości TS2010.
T448p - 01-07-2022, 13:02
:
rysztur napisał/a:
Na pewno jest problem z wielkością tekstur. TS2010 nie obsługuje wyżej niż 2048x2048, w oryginale były chyba 4096x4096, więc musisz wszystkie tekstury w tej rodziałce przkonwertować do możliwości TS2010.


Troche dziwne że tylko w tym członie, ale zobaczę to.

rysztur napisał/a:
Pokaż może skrin z błędem, pamiętam że to rozkminłem i w TS2010 ten kibel śmiga.
Coś chyba z interiorem było nie tak...


Problem w tym, że trainz żadnych błędów nie wyrzuca. Lista jest pusta jak konto bankowe przed dziesiątym :-P
Zmiennik115 - 03-07-2022, 20:51
:
U mnie jest ten sam problem w TS2010, środkowa część jest w ogóle nie widoczna w grze, tam samo zero błędów w CMP.
rysztur - 03-07-2022, 22:25
:
Coś Panowie czarujecie...
Jest niemożliwe, aby po instalacji w dziesiątce interiory nie zgłaszały błędów; chociażby dlatego, że mają trainz-build 4.2. W ich configu są zapisy obsługiwane od Tane w zwyż. Siłą rzeczy człony Ra i Rb powinny byc na czerwono.
rysztur - 04-07-2022, 09:30
:
Od początku:



1/ Instalujemy kibel i zależności od niego:



2/ Jak widać mamy błędy w interiorach i koronach świateł.
3/ Naprawiamy korony:



Usuwamy z configu wpis asset-filename, zmieniamy odwołanie do korony z formatu *.texture na *.tga.
4/ naprawiamy interiory:




Zmieniamy trainz-build z 4.2 na 3.3, usuwamy interiors-control-type, konwertujemy tekstury do rozdzielczości 2048x2048.
5/ Po tych czynnościach powinniśmy uzyskać w CMP coś takiego:



Niestety w grze nie pojawia się człon silnikowy:



5/ Podniosłem trainz-build do 3.3, wtedy zgłosił błąd nieprawidłowej składni w repeat-deley. Powinny być dwie cyfry, jest jedna, więc dopisałem po przecinku 1 i człon ukazał się w grze (jak wyżej) :-)
T448p - 04-07-2022, 18:41
:
rysztur napisał/a:
/ Podniosłem trainz-build do 3.3, wtedy zgłosił błąd nieprawidłowej składni w repeat-deley. Powinny być dwie cyfry, jest jedna, więc dopisałem po przecinku 1 i człon ukazał się w grze (jak wyżej)


Podnosłem build do 3.3, dopisałem liczbę w repeat-delay, oraz mam taki obraz w CMP:

Czyli teoretycznie wsio dobrze, a człon jak sie nie pojawia, tak sie nie pojawia
Zmiennik115 - 05-07-2022, 17:42
:
Po poprawieniu tego wszystkiego co opisał Rysztur wszystko działa tak jak powinno :-) .