| Railwoj napisał/a: |
| <kuid2:367236:10191:2> 111A_bogsoundv2 to jest dźwięk wózka użytego w wózku w obu wagonach jako zależność. Sprawdź w configu tego dźwięku jaki ma on trainz build. U mnie jest to 3.7, czyli przeznaczony jest dla wersji gry od TS12 w górę. Nie jest to zależność wagonów jako takich, tylko wózka do nich. Zależność zależności. Przypuszczalnie dlatego nie mogłeś go namierzyć, a brak content managera w TRS2004 tego tym bardziej nie ułatwia. Sądzę, że to może być przyczyna, dla której wózek nie wyświetla Ci się w grze. Jako, że jest to tylko kawałek nagrania (plik wave) + config myślę, że możesz spokojnie obniżyć u siebie trainz build w configu tego dźwięku (nie wózka, bo to w tym przypadku nie odniesie skutku i wózek będzie dalej niewidoczny) i wózek powinien w końcu dać się zobaczyć.
Ten trzeci, wspomniany przez Ciebie, wrocławski sypialny działa Ci zapewne dlatego, że albo ma wózek bez dźwięku albo z dźwiękiem o niższym trainz build. Nie ma też zapewne innych zależności, które byłyby przeznaczone dla wyższych wersji gry. |
| Pawel_15 napisał/a: |
| Operowanie na grze wydanej ponad 20 lat temu jest sportem dla sportu. Sam mam ogromny sentyment do TRS2004 za menu, za intro, za dźwięki i za to że była wydana właśnie wtedy |
| Generally napisał/a: |
| W TRS2004 jeszcze się nie dało ustawić niestandardowych dźwięków wózka, zatem należałoby całkowicie usunąć zawartość track-sound.
Taka możliwość była dopiero od TRS2006. |
| Generally napisał/a: |
| W TRS2004 jeszcze się nie dało ustawić niestandardowych dźwięków wózka, zatem należałoby całkowicie usunąć zawartość track-sound.
Taka możliwość była dopiero od TRS2006. |
| Railwoj napisał/a: |
| Ten dźwięk na kuidzie który wyświetliłeś w configu wózka nominalnie dalej ma build 2.5 czyli jest dla TRS2006.
A odpowiadając na Twoje pytanie: usunąć trzeba nie tylko te dwa najwyższe wpisy, które zaznaczyłeś na załączonym screenie, bo zawartość wpisu liczy się, w takim bardziej rozbudowanym wpisie jak ten, od najwyższej klamry otwierającej (w prawo) do najniższej klamry zamykającej (w lewo). Dopiero po tej ostatniej klamrze zaczyna się nowy wpis. Wydaje się, że kasując tylko te zaznaczone wpisy nie kasowałeś całości i dlatego nie było to skuteczne. |
| kilanziom napisał/a: |
| Sprawa wymaga drobnego wyjaśnienia ze strony organizatora:
*Otóż pierwsze wersje tych modeli powstały w latach 2007-2009 i były potem wielokrotnie przebudowywane i aktualizowane. W międzyczasie towarzyszyła temu idea możliwie szerokiej dostępności, a co za tym idzie mniej więcej od wiosny 2017 roku modele publikowane na www.trainzart.pl tym się różniły od tych które szły na DLS, że świadomie wychodziły z numerem "build" obniżonym do 2.4 (TRS2004) lub 2.5 (TRS2006). Mniej więcej od 2022 roku, z uwagi na stopniowy odwrót użytkowników od starszych wersji symulatora, rozwiązanie to zarzucono i zasadniczo modele taboru wydawane były potem w wersji odpowiadającej numerowi "build" dla TS12, tj 3.5 (zarówno na www.trainzart.pl jak też na DLS). Nie zawsze jednak poprawiane/aktualizowane były obrazki w download, wciąż zachowując nie zawsze odpowiadającą rzeczywistości informację o kompatybilności z niższymi wersjami. Dlaczego? Ponieważ wszystkim zasadniczo zajmuje się jedna i ta sama osoba, która nie wszystko była w stanie skorygować. *Nie jestem natomiast pewien, czy przebudowane (a właściwie zrobione w większości od zera) przed paroma laty modele wózków, przy znaczącym udziale Wojtka (Samplaire), nadawały się w ogóle do eksploatacji w niższych wersjach Trainz z uwagi na rozwiązania materiałowe (być może tak, być może nie - sprawa była bowiem z powodzeniem testowana wyłącznie na T:ANE i TS19/22). *Rekomendowałbym Koledze Włókniarzowi próbę pozyskania którejś z nowszych wersji tego sympatycznego symulatora, np. TS12, T:ANE lub TS19 - co powinno z miejsca w całości usunąć problem funkcjonowania wszelkich wagonów osobowych z www.trainzart.pl jak również wzbogacić wrażenia wizualne i ogólnie pojętą miodność/płynność/stabilność gry. |
| Kod: |
| kind "bogey"
kuid-table { } |