FORUM PTT -

POMOC 3D - Problem z nałożeniem tekstury w GMaxie

Huherko - 01-05-2009, 11:54
: Temat postu: Problem z nałożeniem tekstury w GMaxie
Tworzę jakąś bryłę, przechodzę na zakładkę Modify, wciskam "UVW Map" ... i co dalej ??

Wybieram opcje z Parameters (układanie tekstury jak na kuli) i jedyne co wygląda jak wybieranie tekstury to guzik "Bitmap Fit", ale po wybraniu tego obiekt dalej pozostaje w starym kolorze.
Krzychu - 01-05-2009, 12:35
:
A na jakiego typu bryłę nakładasz teksturę? Na kulę czy na jakiegoś boxa?
Huherko - 01-05-2009, 14:13
:
na boxa
zgred - 01-05-2009, 14:22
:
proponuje zapoznać się z materiałami dostępnymi tutaj i tutaj.
Huherko - 01-05-2009, 14:39
:
drugi tutek - działa tylko pierwsza część, pozatym o samym "nakładaniu" tekstury jest tyle, że jest napisane jak ta opcja co nakłada się nazywa

Co do pierwszego linka, to pściągałem kilka rzeczy, ale jakoś nic specjalnego nie znalazłem (np ten gotowy znak, także ma problemy z oteksturowaniem)
Krzychu - 01-05-2009, 19:57
:
A zobacz czy przy nakładaniu tekstury dałes w Material Editor Show Map In Viewport.
Huherko - 03-05-2009, 21:45
:
Dziękuję, już wiem co było nie tak:
Dałem widok na jeden ekran, dawałem teksturę tak jak powinno być, Ale po kliknięciu PPM na napis perspective, domyślnie miałem ustawione opcje pokazywania WIREFRAME, a powinno być SMOOTH + HIGHLIGHTS ... i działa wszystko jak należy :)