NOWE - Dodatki by Zwinny Zwinny - 03-08-2009, 00:21 : Temat postu: Dodatki by Zwinny
Krótko i na temat bo po co się rozpisywać ;).
Zaczynamy od chlodni wentylatorowej
Bez Dawida nikłe były by szanse żeby wyglądała ona tak jak teraz wygląda , za co mu bardzo dziękuję.
Tex: 300kb
Poly: 122
Tak to się prezentuje. Na dniach znajdzie się na DLS , i myślę że na TM też ;).
Pozdrawiam
Adam kilanziom - 03-08-2009, 00:24 :
Czy ja dobrze widzę, że to to stoi na terenie 'Teplarna a elektrarna Trutnov Porici' z poprzedniej edycji sudeckiego projektu?
To się zupełnie przyjemnie składa (zwłaszcza że na DLS) bo w oryginale w tej elektrowni właśnie takie chłodnie stoją, a ja musiałem jakieś inne pchać. KWK Kebab - 03-08-2009, 00:25 :
Gruba robota, tekstury to tam pikuś. Ważne że sam model jest odpowiedni oraz uzupełnia lukę bo takiej chłodni lekkiej i dobrej nie mamy w TRSie. Czekam na następne! pawulonn1 - 03-08-2009, 01:42 :
Noo teraz to ona się zupełnie inaczej prezentuje niż poprzednio... elegancko :)
Pzdr. Zwinny - 04-08-2009, 23:06 :
Chłodnie powoli się robią (kolejne , bogatsze w poly wersje :P). Ta podstawowa ładuje się na DLS i ładuje i załadować nie może , a tym czasem ruszyłem temat mojej nastawni , która od samego początku błagała wręcz o poprawę.
Dla przypomnienia:
1.Model przed
Poly:144
Tex:964kb
2. Model po poprakwach
Poly:108
Tex:668kb
Co się zmieniło? Troszke sam model , no i głównie tekstury. Wydaje mi się że model wygląda teraz znacznie lepiej , jest troszke krótszy , a przy okazji i chudszy :).
Do pobrania przy najbliższej aktualce na TM , oraz pakuje go na DLS za moment.
Na screenach model ma jeszcze za wysoko dach , co zostało już poprawione ;).
Pozdrawiam
Adam pysi - 04-08-2009, 23:13 :
W środku powinno być dużo ciemniej. kilanziom - 05-08-2009, 00:25 :
Prawda, cień odbity przy słabym dostępie światła:
W środku jest prawie czarno w stosunku do tego co jest na zewnątrz:
Pozdrawiam
Adam kilanziom - 05-08-2009, 10:36 :
W mojej opinii wygląda bdb. Do wydania. Zwinny - 26-08-2009, 21:01 :
Chłodnia i Nastwania do pobrania już z DLS ;).
Tym czasem...
Specjalnie dla sudet Kilana :)
Poly: 70
Tex: 237kb
Podziękowania też dla Kilana za foty.
Pozdrawiam
Adam mnich3001 - 27-08-2009, 09:34 :
Ale maleństwo, te skośki to rampy czy schody? i czy te rampy nie za wąskie, bo tak strzelam że są szerokie na jakieś 70cm? kilanziom - 27-08-2009, 10:55 :
Ja bym jedną rzecz tylko jak teraz patrzę przeanalizował. Ilość stopni w schodkach. Ta rampa jest ponad metr nad ziemią, a schodek nie powinien mieć wysokości przekraczającej 17cm (PN-75), także powinno ich tam być z 8 a nie 5.
Oczywiście jest uproszczony, i bardzo fajnie, optymalność to najważniejsza cecha dodatku. margera - 27-08-2009, 11:39 :
Podmurówka jest za bardzo rozciągnięta i się rozmywa. Zwinny - 27-08-2009, 16:41 :
Cytat:
te skośki to rampy czy schody
schody , już poprawione ;).
Cytat:
i czy te rampy nie za wąskie, bo tak strzelam że są szerokie na jakieś 70cm
strzał w dziesiątkę hehe , mają 70cm , ale na fotkach wcale nie wyglądają na większe tak więc zostawię te 70cm.
Cytat:
Podmurówka jest za bardzo rozciągnięta i się rozmywa.
Poprawiłem ją już najbardziej jak się dało , więcej nie dam rady bo trzeba by lepszą teksturę zrobić a to z kolei znów więcej na obciążenie by poszło - miało być oszczędnie to i jest , a w TRS'ie wcale nie wygląda to tak źle ;).
Jeszcze taki jeden screen po poprawkach
Pozdrawiam
Adam KWK Kebab - 01-10-2009, 22:13 :
Miałem podobny problem. Kliknij H, zaznacz wszystkie bryły za wyjątkiem pointów. Wtedy klikasz na ikonkę młota (tam gdzie można sprawdzić poly count). Wtedy klikasz Reset X Form i reset selected. Powinno pomóc. Zwinny - 01-10-2009, 22:24 :
Niestety nic to nie dało...
Pozdrawiam
Adam Zwinny - 01-10-2009, 22:36 :
Oki zrobione , nie wiem w czym był błąd , ale zapisałem teksture jeszcze raz pod inną nazwą i teraz wszystko jest jak powinno :).
Pozdrawiam
Adam Zwinny - 05-10-2009, 21:15 :
Coś nowego dla Was mam :). Dom kolejowy w okolicach podg. Krużyn na fotkach Kilana
Pozdrawiam
Adam Kamil - 05-10-2009, 21:34 :
Nie mogę pobrać Twojego dodatku :/ Wrzuć na uploader.pl jak możesz ;] 14D40 ST44 - 05-10-2009, 22:45 :
Wszystko działa, pobiera się dobrze. Zwinny - 06-10-2009, 20:56 :
Witajcie.
Nie będe się dużo rozpisywał , po prostu po ostatnich "akcjach" jakie dzieją się na naszej scenie a zwłaszcza na TM postanowiłem działać sam i niezależnie. Dzięki wielkiej pomocy Łukasza uruchamiam mój własny serwis na którym będzie można pobierać moje dodatki. Strona na razie nie jest rewelacyjna , ale jeszcze wszystko przede mną. Serdecznie Was zapraszam , już dziś można pobrać z niej 3 obiekty , a już jutro postaram się wgrać wszystkie dodatki które dotychczas wypuściłem.
Pozdrawiam
Adam Zwinny - 11-10-2009, 14:38 :
Mała nowość z mojej strony i wsumie zrobiona w zupełnie inny sposób niż pozostałe moje dodatki - bardziej oszczędna jeśli chodzi o wielkość tekstur , a jednocześnie tekstury są bardziej wyraźne.
Nastawnia Młynary
Tex: 223 KB
Poly: 228
Fotki:Kubael
Do pobrania z mojej strony ;)
Pozdrawiam
Adam Zwinny - 12-10-2009, 15:18 :
Cóż wczorajsza nastawnia pewnie przez pośpiech zawierała kilka błędów , złe wymiary , tekstury które nie zostały użyte na modelu , i dodatkowo brak tabliczki z nazwą. Właśnie skończyłem to wszystko poprawiać , dodatkowo po dość długim czasie użerania się (głownie z configiem) udało mi się zrobić edycję napisu. Tak więc myślę że teraz już jest wszystko ok.
Poprawioną wersje można już pobierać z mojej strony ;).
Pozdrawiam
Adam pysi - 12-10-2009, 15:22 :
Ja bym teksturkę ściemnił, bo chyba jednak za jasna. Zwinny - 12-10-2009, 15:28 :
Jeszcze bardziej ściemnić? Wcześniej rozumiem , bo zdecydowanie za jasna była , ale teraz mi sie wydaje że jest okej , nie wszystkie cegły są takie ciemne , po za tym w rzeczywistości ta nastawnia też nie jest taka ciemna.