FORUM PTT -

POMOC inne - bujanie kabiny

pysi - 22-03-2010, 10:13
: Temat postu: bujanie kabiny
Kilka dni temu Jamal pokazał filmik http://www.youtube.com/watch?v=O4f2IXfw7Rs Widać tam efekt bujania kabiny. Moje pytanie, jest to animacja 3d czy jakiś bajer w skrypcie configu?? I ew. jak uzyskać taki efekt np w kabinie ST43 od Marcina
drstrach - 22-03-2010, 10:24
: Temat postu: Re: bujanie kabiny
pysi napisał/a:
Kilka dni temu Jamal pokazał filmik http://www.youtube.com/watch?v=O4f2IXfw7Rs Widać tam efekt bujania kabiny. Moje pytanie, jest to animacja 3d czy jakiś bajer w skrypcie configu?? I ew. jak uzyskać taki efekt np w kabinie ST43 od Marcina

Z tego co się przyjrzałem samemu bujaniu, to jest to niestety animacja (zauważalne przejście między końcem a początkiem animacji), więc jedyną możliwością odwzorowanie czegoś takiego w kabinie ST43 jest zrobienie animacji na mesh-u.
pysi - 22-03-2010, 10:42
:
tą odpowiedzią zepsułeś mi dzieciństwo :( a tak na serio to szkoda, ze nie da się tego wprowadzić od ręki do kabin :/
drstrach - 22-03-2010, 10:49
:
pysi napisał/a:
tą odpowiedzią zepsułeś mi dzieciństwo :(

Mam nadzieję że nie będziesz miał traumy ;)
pysi napisał/a:
a tak na serio to szkoda, ze nie da się tego wprowadzić od ręki do kabin :/

Myślę, że da się nawet w miarę szybko, przynajmniej od strony modelarskiej, bo nie wiem jak to jest zrobione od strony skryptowej. Niestety cała zabawa jest po stronie twórcy kabiny.
zgred - 22-03-2010, 13:43
:
To animacja. Niby wszystko wydaje się banalnie proste w zrobieniu jednak jak to zwykle bywa nie ma tak łatwo. Próbowałem to rozgryźć ale nie wyszło do końca tak jak powinno. Całą buda tzn meshem bazowym jest łatwo poruszyć (standardowa animacja i config). Schody pojawiają się gdy mamy podoczepiane do kabiny elementy dodatkowe "ruchome" np nastawnik czy kran. Wtedy na łeb leci cały efekt, tzn buda się buja cała reszta stoi w miejscu co zwyczajnie nie wygląda. Dzieje się tak dlatego że nie idzie w gmaxie (albo i idzie z tym że ja tego nie wiem ;p) do animacji popodczepiac pkt. tzw "pointów" które służą w configu do doczepiania siatek dodatkowych.

Chyba najlepszym rozwiązaniem będzie napisać z tym do Rosjan... ;)
- 22-03-2010, 15:02
:
Jeżeli chcecie podczepić pointy typu attachment do poruszających się w animacji elementów to należy je właściwie nazwać.
Przykładowo: obiekt dummy który się porusza ma nazwę b.r.kabina
Punkt przyłączania siatki dodatkowej np. a.hamulec który ma się poruszać razem z obiektem b.r.kabina musi mieć nazwę: a.r.kabina/a.hamulec
Tzn. o ile pamiętam to tak jest ;). (Dokładnie jest to opisane zdaje się w CCG)
drstrach - 22-03-2010, 15:05
:
zgred07 napisał/a:
(...)Dzieje się tak dlatego że nie idzie w gmaxie (albo i idzie z tym że ja tego nie wiem ;p) do animacji popodczepiac pkt. tzw "pointów" które służą w configu do doczepiania siatek dodatkowych.

Nie możesz podlinkować pointów do budy?
Hierarchia powinna wyglądać tak:
Base bone
--------->bone cab
--------------------->cab
--------------------------->points
- 22-03-2010, 15:13
:
Cytat:
Nie możesz podlinkować pointów do budy?


Obawiam się że w przypadku pointów to nic nie daje. Przynależność pointa do obiektu dummy trzeba zakodować w nazwie punktu.
zgred - 22-03-2010, 19:03
:
Panie Qń ;] Masz Pan u mnie kielicha ;)
już jest wszycho cacy.

Jak by kto potrzebował szerszą lekture na ten temat to opisane jest wszystko na stronie 82/83 w CCG PL.
drstrach - 22-03-2010, 19:10
:
A ja cały dzień wczoraj z tym walczyłem, oj jak mnie boli moja głupota :)
U mnie Qń masz flaszkę ;)
zgred - 22-03-2010, 19:16
:
Y no może jednak nie wszystko ;p

zaistniał problem z odtwarzaniem animacji bujania... mianowicie albo jest ona ciągła niezależna od szybkości jazdy albo nie ma jej wcale. Przyznam że kiedyś zrobiłem coś z configiem że działała ona w zależności od prędkości ale już nie pamiętam co to było. Stary config od kabiny w którym to było juz dawno wywaliłem przez to że nie działo mi to z czym właśnie sobie poradziłem.

ktoś się orientuje jak to w configu zgrać?
Pm37 - 22-03-2010, 19:44
:
Pysi nie wiem czy to Cię zadowoli, ale znalazłem coś ciekawego. Istnieje zasada "fizyka pojazdu". Znajduje się tam linijka z ustawieniami chwiania kabiny (w procentach). Jak stosuję, to stwierdzam, że to nawet działa. Czy o takie coś chodzi?
pysi - 22-03-2010, 20:53
:
zapodaj jakiś link do tej zasady albo coś, chyba, że wbudowana w trs to zlukam sobie potem
Shaggy - 22-03-2010, 21:11
:
@Pysi: jest wbudowana, to ta w której można ustawić min poślizg kół
pysi - 22-03-2010, 21:13
:
kurde nie widzialem tego nigdy :P