FORUM PTT -

TS2009 - Nowe SM42

Streeciarz - 14-01-2012, 20:09
: Temat postu: Nowe SM42
Witam!
Krótkie pytanie:
Jakie zależności potrzebne są do tych "nowych" SM42 które wyszły niedawno? Chodzi mi o na przykład tą Stonkę: kuid:415249:4593.
Wszystkie inne smrodki od Zgreda mi działają tak więc nie wiem co jest problemem.
Z góry dziękuję za pomoc!
Pozdrawiam!
Qń - 14-01-2012, 20:15
:
Proponuję poszukać na forum tematów o znajdywaniu zależności i wykonać tą pracę samemu.
Alana - 14-01-2012, 20:39
:
Dzien dobroci dla chomikow - stonki crisa maja kabine od tych 2 stonek z tej strony http://mgt.cal.pl/?page_id=132
Streeciarz - 15-01-2012, 19:17
:
Dobra dzięki bardzo. Dalej poradzę sobie sam ;)
maro198805 - 08-05-2012, 09:03
:
szukalem tych kabin i nie moge znalezc mozesz jesze raz wrzucic link
zolwik - 08-05-2012, 09:34
:
jak cmp pokazuje ci braki to tak jak Qń wyzej napisał.
jest instrukcja jak sie szuka zależności - więc do dzieła
maro198805 - 08-05-2012, 09:52
:
to inaczej
podmienilem kabiny do tych sm42 na te ze starych sm42 (autorstwa kilanziom)
efekt jest taki ze kabina jest za nisko wzgledem pudla
czy w takim razie mozna to ustawic zeby ja podniesc
Qń - 08-05-2012, 10:00
:
Nie. Położenie kabiny zależy od położenia punktu który jest w meshu lokomotywy. To można zmienić z poziomu Gmaxa.
zolwik - 08-05-2012, 10:18
:
albo zrobić nowy punkt przyłączenia przez program Atta cos ;d dobrze mowie doktorze?
drstrach - 08-05-2012, 10:35
:
zolwik napisał/a:
albo zrobić nowy punkt przyłączenia przez program Atta cos ;d dobrze mowie doktorze?

Nie da się, Gryszaq sprawdzał w przypadku wózków. Przy pomocy AttachmentMaker da się jedynie zrobić punkty zaczepienia dla zbędnych z punktu widzenia configu dodatków. Takie "systemowe podczepy" muszą być zrobione w modelerze.
D_M - 09-05-2012, 08:58
:
W przypadku wózka, można sobie zmienić położenie wózków. Ja robiłem to już kilka razy.
Przykładowo obniżyłem sobie pointy wózków w platformie ÖBB Sggmrss z http://trainworks.eu/foru...hp?f=109&t=1254 tak aby można było podpiąć nasze y25.

W hex edytorze ( ja używam HxD 1.7.7.0 ) zmieniłem nazwy pointów z:
a.bog0 na a.nob1
a.bog1 na a.nob1 - to w członie A tego wagonu.
W członie B zmieniamy nazwę tylko a.bog1 (a.bog0 jest od wózka niewidzialnego).
Robimy tak we wszystkich 4 plikach .im każdego człona tego wagonu. Wagon ma LOD.
Następnie w AttachmentMakerze dodajemy sobie pointy a.bog0, a.bog1 na odpowiedniej wysokości.
Wprowadzamy zmiany w configu do mesh-table - standardowo jak do każdego wagonu z dołożonym skryptem wddo.

Wagon w trakcie przeróbki, z przerobionym jednym członem:


Z prawej jeszcze nasz y25 lewituje.


Efekt końcowy. Oczywiście przy okazji dołożyłem cień, skrypt wddo z naszymi końcówkami oraz pointy load.

Z kabiną może być trudniej, szczerze to jeszcze nie próbowałem. W ogóle ostatnio, nie mam czasu na przeróbki.