FORUM PTT -

POMOC 3D - 3D vs TS

fallowdeer - 02-06-2013, 18:16
: Temat postu: 3D vs TS
Witam, wygenerowałem sobie w gmaxie taki oto klocek:



do tego miejsca jest ok, problemy się pojawiają w trainzie, mianowicie klocek w grze ma niespasowane textury, tak jakby nie były w ogóle ruszane (randomowe) i dwie tektury się wcale nie pojawiają, więc w czym problem? Textury są prawidłowej wielkości i w formacie .tga
UAZ - 02-06-2013, 19:01
:
Niepojawiające się tekstury miały wyłączona kompresję przy zapisywaniu? Sprawdź, bo często te ustrojstwo się pojawia.

Co do niespasowań, zrób kopię zapasową modelu i pobaw się opcją Reset XForm z zakładki Utilities (młotek). Potraktuj tym newralgiczne ściany (czasem trzeba je potraktować i usunąć działanie z listy, tak, wiem, dziwne to jest), zwykle te ,,młotkowanie" poprawia różnego typu czkawki TRS'a.
Kudłaty - 02-06-2013, 19:03
:
Pozwolę sobie napisać od razu w temacie, nie na PW, żeby wiedza nie zaginęła w mrokach dziejów ;)

Po małych poprawkach budynek pojawia się u mnie w sposób prawidłowy:



Oczywiście tekstury ustawiłem "na odwal", tylko w celach pokazowych.

1. Tekstury, które Ci się nie pojawiały nie miały rozmiaru, który jest krotnością 2. Miały 128x264.

2. Poplątałeś coś w mapowaniu i detachowaniu obiektów. Pamiętaj, że każda ściana musi być osobnym elementem, który ma oddzielnie nałożoną teksturę i co najważniejsze - oddzielnie zamapowaną! Czyli funkcje Unwrap UVW i UVW Map.
Thalys - 02-06-2013, 19:38
:
Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)
fallowdeer - 02-06-2013, 19:55
:
Stylance napisał/a:
Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)


Miałem złe dane, ktoś powiedział, że mają być podzielne przez 2 :P
Thalys - 02-06-2013, 22:26
:
fallowdeer napisał/a:
Stylance napisał/a:
Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)


Miałem złe dane, ktoś powiedział, że mają być podzielne przez 2 :P

To bardzo okrutnie Cie oszukał. :( Muszą być potęgą dwójeczki. :)
zolwik - 02-06-2013, 23:48
:
fallowdeer napisał/a:
Stylance napisał/a:
Z cyklu 'wszyscy wiedzą o co chodzi, ale ja i tak się musze przyczepić'. :D
Kudłaty napisał/a:
krotnością 2. Miały 128x264.

Krotnością dwójki to one były... Nie były jej potęgą. :)


Miałem złe dane, ktoś powiedział, że mają być podzielne przez 2 :P



taa a ja ci wczoraj mowilem ze ma byc potega 2..
ale tak mnie sluchasz
fallowdeer - 03-06-2013, 00:18
:
zolwik napisał/a:
taa a ja ci wczoraj mowilem ze ma byc potega 2..
ale tak mnie sluchasz


Mało wiarygodny z ciebie element :P