FORUM PTT -

POMOC 3D - Unwarping

fallowdeer - 07-07-2013, 13:22
: Temat postu: Unwarping
Witam, czy "dasie" zrobić taki myk bez tworzenia nowej textury, żeby przenieść ten kawałek na którym jest cień w to miejsce gdzie go nie ma?
Chodzi mi o coś takiego:

RBach - 07-07-2013, 13:27
: Temat postu: Re: Unwarping
fallowdeer napisał/a:
Witam, czy "dasie" zrobić taki myk bez tworzenia nowej textury, żeby przenieść ten kawałek na którym jest cień w to miejsce gdzie go nie ma?
Chodzi mi o coś takiego:
[url=http://s7.postimg.or...u_u.jpg]Obrazek[/url]


A próbowałeś przeciągnąć narożniki zaznaczenia (białej ramki)? :-)
UAZ - 07-07-2013, 13:28
:
Podziel tą ścianę na dwie części. Dolna będzie z tymi płytkami, górna z cieniem. Dzielenie ścian to najprostszy myk na takie rzeczy :-)
fallowdeer - 07-07-2013, 13:30
: Temat postu: Re: Unwarping
RBach napisał/a:

A próbowałeś przeciągnąć narożniki zaznaczenia (białej ramki)? :-)


Nie za wymagający jesteś?

UAZ napisał/a:
Podziel tą ścianę na dwie części. Dolna będzie z tymi płytkami, górna z cieniem. Dzielenie ścian to najprostszy myk na takie rzeczy :-)


Powiedz coś więcej, jak to zrobić.
UAZ - 07-07-2013, 13:48
:
Chyba najprostrzy sposób:
- zaznaczasz tą ścianę, edit mesh, prawy klik na nią i ,,detach"
- jeszcze raz zaznaczasz tą ścianę i przesuwasz górne jej vertexy tam, gdzie ma się zaczynać cień
- tworzysz nowego plane, obracasz go tak, żeby stał równoległe do ściany
- ustawiasz jego vertexy tak, żeby zalepić dziurę która powstałą nad ścianą (najlepiej zapisz sobie współrzędne vertexów ścian stojących obok, mają sie one pokrywać)
- tą wstawkę mapujesz tak jak chcesz.


Wydaje się pokrętne, ale to proste i łatwe :-)
fallowdeer - 07-07-2013, 14:03
:
Ok poradziłem sobie, nawet jakoś to wygląda, dzięki ;-) .