FORUM PTT -

TS2010 - Problem z geodetą

Alana - 19-11-2012, 17:44
:
Na warstwie sesji - niedoruszenia, podobnie pare innych typow dodatkow, o ile pamietam min twoja obrotnica tez.
Przejscie na warstwe mapy - zalatwia sprawe a "merge layers" to poprostu dla unikniecia niewiadomo jakiego balaganu.
Lucas76 - 19-11-2012, 22:41
:
Zrobiłem małe sprawdzenie i zasada warstw działa w myśl opisu RBach'a. Wielkie dzięki.
Jeszcze muszę się nauczyć zapisywać moje sesje w odpowiednich miejscach. :-)
Co do budowy torów, trochę brakuje mi opcji rozjazdów z np. TRS2006. W 2010 muszę pamiętać o "wajchach" do zwrotnic...
I przy okazji, w 2006 była ikonka ziemi - zakładka sterowania czasem - z prawej strony na etapie geodety. A gdzie jest coś takiego w 2010?
Alana - 19-11-2012, 22:45
:
Ikonka ziemi = edit environment z menu
opcja do rozjazdow - automatically place junctions z surveyor options?
drstrach - 19-11-2012, 23:26
:
Alana napisał/a:
opcja do rozjazdow - automatically place junctions z surveyor options?

To akurat niekoniecznie, np. w moim regionie PRL nie ma odnośnika do jakichkolwiek wajch, a więc tym samym nie są wstawiane wajchy z automatu do zwrotek (IMO to jest lepsza koncepcja do polskich map).
zolwik - 19-11-2012, 23:36
:
lepiej jest ustawić sobie jakiś polski napęd np elektryczny jako standardowy bo potem może sie okazać gdzieś ze zapomniało sie wstawić i AI dostanie świra
Lucas76 - 20-11-2012, 07:00
:
Alana napisał/a:
Ikonka ziemi = edit environment z menu
opcja do rozjazdow - automatically place junctions z surveyor options?


nie zdążyłem sprawdzić, bo żonka dała mi do zrozumienia, że czas do łóżka ;)


zolwik napisał/a:
może sie okazać gdzieś ze zapomniało sie wstawić i AI dostanie świra
święta prawda, ostatnio zapomniałem dodać "wajchę"na wjeżdzie do kopalni i "kerownik ciufy dostoł szmyrgla i niy chcioł wonglo załadować do cuga"
Lucas76 - 22-11-2012, 06:46
:
Dobra, element do zmiany czasu i pogody znalazłem w menu......teraz myślę nad HOG-iem....spróbuję coś narysować....coś prostego na początek...
Jacek - 22-11-2012, 15:35
:
Władysławowo-Hel :)
drstrach - 22-11-2012, 15:50
:
avs1000 napisał/a:
Władysławowo-Hel :)

to może coś dłuższego, np. Władysławowo - Hell ;-)
RBach - 22-11-2012, 15:52
:
Bąk-Karsin :-)
Alana - 22-11-2012, 19:53
:
Uzywalam hog-a do mapek fikcyjnych na zasadzie - nieche mi sie robic terenu to sobie jakis hogne. I tutaj pelna dowolnosc...
Lucas76 - 23-11-2012, 10:16
:
Myślałem, żeby zrobić coś lokalnego u mnie.....http://wikipedia.wp.pl/wiki/Linia_kolejowa_nr_189?ticaid=1f93a, z tym, że chciałbym ja pociągnąć do kopalni KWK Pokój.....będę próbował...
Lucas76 - 25-11-2012, 20:02
:
No i zacząłem...dużo powiedziane, czytam poradnik Jamala i krok po kroku coś tam sie dzieje. Mam już mapę wysokościową, sytuacjna i narysowany odcinek torów. W TRS2010 założona sesja i tu mam problem...gdzie szukać tego mojego pliku .gnd? W TRS2006 był w pliku world, a tu?
Wujek 082 - 25-11-2012, 20:23
:
W CMP rzecz jasna. Rozumiem, że szukasz tego .gnd z pustej mapy, który masz podmienić na ten wygenerowany przez HOGa? Włącz sobie CMP, wpisz w wyszukiwarce nazwę tej mapy. Jak się wyświetli, to kliknij PPM i wybierz "Edytuj w eksploratorze". W oknie, które się wyświetli będą wszystkie pliki mapy.
drstrach - 25-11-2012, 20:24
:
Lucas76 napisał/a:
W TRS2010 założona sesja i tu mam problem...gdzie szukać tego mojego pliku .gnd? W TRS2006 był w pliku world, a tu?

A tu jest w tym samym miejscu, co w TRS2006, czyli można się do niego dostać przez CMP (a nie jak napisałeś przez folder World). Proponuję zresztą poczytać instrukcję.
Lucas76 - 25-11-2012, 21:09
:
Dzięki Panowie :-) , jutro to pociągnę dalej. A nuż coś z tego mojego tworzenia
wyjdzie.....
Lucas76 - 26-11-2012, 14:04
:
drstrach napisał/a:
czyli można się do niego dostać przez CMP (a nie jak napisałeś przez folder World). Proponuję zresztą poczytać instrukcję.

a tutorial HOG'a na to tak: "należy wcześniej zapisać pustą planszę w Surveyorze, odnaleźć jej plik .gnd w katalogu TRS2004/World/Custom/maps/[nazwa mapy]/nazwa_mapy.gnd, a następnie skopiować go do katalogu HOGa." i dalej: "Po wygenerowaniu kopiujemy plik .gnd (ten który wcześniej skopiowaliśmy z katalogów TRAINZ) spowrotem do /TRS2004/World/Custom/Maps/nazwa_mapy/. "

To TRS2004 był inaczej zbudowany niż 2006 czy 2010?
Cały tutorial : http://www.trainz.org/ptt/_3d/hog/hog.html
Wujek 082 - 26-11-2012, 14:12
:
Skoro masz 2010, to tak trudno sprawdzić/zauważyć? Może najpierw byś się dostosował do oferowanej pomocy, a dopiero potem marudził?
Lucas76 - 26-11-2012, 14:29
:
To nie kwestia marudzenia.
Rozwiewam wątpliwości.....
drstrach - 26-11-2012, 14:39
:
Lucas76 masz rację, nie napisałem jakiej instrukcji, rozwieję więc Twoje wątpliwości, przeczytaj instrukcję do TRS2006/2010, a dokładniej rozdział o CMP. Więcej dowiesz się też na forum, bo wszystkie te kwestie poruszaliśmy już wielokrotnie.
Lucas76 - 26-11-2012, 18:58
:
Dziekuje za zrozumienie, uczę się i stąd takie pytania.
Niemniej jednak opierałem się też o tutorial Jamala.
Teraz uczę się dalej robić pierwszą trasę.
Dzieki raz jeszcze.
Lucas76 - 30-11-2012, 07:42
:
Witam ponownie,
moja traska robi sie powoli...ale się robi.
Ale wyskoczył mi zaś taki problem: w Polish Vehicles Library <kuid2:147570:85001> brakuje mi <kuid:147570:8801> was ist das?

TRS2010, wersja 49933, menedżer zawartości v3.3
D_M - 30-11-2012, 12:50
:
Cytat:
... <kuid:147570:8801> was ist das?

TRS2010, wersja 49933, menedżer zawartości v3.3

Nie ma takiego kuidu. Jest kuid:147570:88001 "tabliczka" http://www.auran.com/TRS2...wnloadID=119967
Lucas76 - 30-11-2012, 19:49
:
Wielkie dzięki, i sorry za pomyłkę w numerze kuid.....to było to.
Dzięki raz jeszcze