FORUM PTT -

TS2009 - TS2009 wydany!

SM50 - 25-01-2009, 11:34
:
erniesouchak napisał/a:
Ja tez sie zastanawiam czy nie lepiej kupic to na Auranie

Tak, a dla tych co chcą po polsku to żadna przeszkoda - po polsku już jest.
erniesouchak - 25-01-2009, 11:46
:
Jest, tylko podobno ten blad z deszczem tez wystepuje - ale wtedy ten blad mozna usunac zglaszajac go do Auranu i oni cos z tym zrobia w odroznieniu od CDP.
mnich3001 - 25-01-2009, 12:31
:
Wychodzi ok. 30EU do tego to co może być związane z płaceniem kartą i przewalutowanie itl.

Wolność od GRAM/CDProjekt kosztuje ok. 150PLN - i z takim wydatkiem należy się liczyć.

Mając katę kredytową z wolnymi środkami (którą można jeszcze zapłacić a bywa z tym różnie) nie jest to jakiś specjalny dramat.
sir_m - 25-01-2009, 14:17
:
A czy jest do tego jakieś ccg? Bo na tym trainzdev wiki to nic konkretnego nie piszą. Dziękuje za odpowiedz.
Raiss - 25-01-2009, 17:05
:


Mapa zimportowana z 2004 :]

Content manager zimportował lwią część dodatków :] [ nie ma kilku ]

I co nie warto zaopatrzyć się w 2009 ? :D
Czesio - 25-01-2009, 17:47
:
Ja tam czekam na TS09 i na pewno się przesiądę, ale ja nie o tym. Chciałem zapytać czy przy teksturowaniu terenu jest tak jak było w 2k4(z innymi nie miałem bliższego kontaktu) tzn. czy teksturowanie dalej opiera się na tej siatce "gołego" segmentu. Pytam bo dobijające jest to że teksturując cokolwiek pod kątem robią się takie zęby jak w zygzaku. O ile w mapach kolejowych gdzie akcja toczy się głównie poza obszarami zurbanizowanymi nie ma to znaczenia, o tyle w "moim" obszarze działań ma to duże znaczenie zwłaszcza że np. nie korzystam z dróg spline i lipnie wygląda droga pod kątem gdzie na przemian przy krawędziach jest asfalt i trawa ;)
Thalys - 25-01-2009, 22:53
:
http://img159.imageshack.us/img159/4664/444sb6.jpg - a czy on przypadkiem nie jest automatyczny? Przynajmniej tak to tu wygląda. ;>
Raiss - 25-01-2009, 22:58
:
tak ale ustawia się z jak daleka ma wygładzać [ 3 poziomy są ]
Raiss - 28-01-2009, 13:28
:
Pojawił się mały problem... Kopiowanie i wklejanie tekstur terenu zabija grę :/ Obiekty wklejają się natychmiastowo ale tekstury od 15s do nieskończoności... czytaj freez :/
volf13 - 29-01-2009, 13:29
:
Cytat:
Ilość stwierdzonych bugów i dziwactw które związane są z TRS2009 jest porażająca. Nigdy wcześniej chyba nie widziałem tylu kwiatków. Sprawy były na tyle pokwaszone że Auran już dawno temu wydał do 2009 pakiet poprawkowy SP1, który w wielu wypadkach jeszcze bardziej zrąbał sprawy.

To tak jak GTA 4

A tak apropo to chciałbym sciągnąc sobie tego TRS2009 i nie wiem na czym polegają różnice w wersji (world builder i engineer) z tego co zrozumiałem to oni do engineers dają jakby "więcej detali" do maszynisty ale to oznacza, że nie ma geodety?
lvcas - 31-01-2009, 18:14
:
dziś wgrałem reszte dodatków do TRS2009.

Nie wiem jak u was ale do tej pory wychwyciłem kilka błędów w działaniu polskich dodatków.

1. Wiekszość taboru wyświetla się w geodecie na czerwono wskazując brak jakiegoś dodatku badź błąd w działaniu

2. Część polskich wagonów, szczególnie tych pobranych z EET posiada błędy w wyświetlaniu tekstur (brak tekstury w dolnych częściach wagonów etc)

3. Część lokomotyw posiada błędy skryptu, przez co jazda w trybie kabinowym jest nie mozliwa (przynajmniej mi nie udało sę ruszyć). Dotyczy to w szczególności lokomotyw serii Sm42, SPr2, EU/EP07/08/09, En57/71, lokomotyw w systemie HDM.

Podobnie wychwyciłem problem w wyświetlaniu tekstur w budynkach szkoły i kamienicy z PTT.

Pozdrawiam
erniesouchak - 31-01-2009, 20:10
:
Ja tam akurat po stronie skryptu nie widze problemow - pisane byly pod 2004, a dalsze wersje naprawiajac blad grawitacji zmienily dzialanie silnikow i daja inne wartosci ktore sa wykorzystywane przez skrypt. Po ciezkich bojach odpalilem i EN57 i SM42 i EU07 HDM.
lvcas - 01-02-2009, 10:11
:
A możesz zdradzić jak, ;)
erniesouchak - 01-02-2009, 11:16
:
Podmieniajac silniki. Dla SM42 wystarczy dac silnik od Leo45, do EU07 trzeba ostro kombinowac - metoda prob i bledow ale ogolnie wartosci w silniku w sekcji throttle trzeba dzielic przez 10 (przy czym trzeba liczyc sie z tym ze nadmiarowy wywalic moze i tak - parametr o ktory oparty jest nadmiarowy od wersji 2006 w gore jest dziwnie niestabilny jak w 2004), natomiast dla EN57 najbezpieczniej jest pozamieniac silniki miejscami - dla czlonu s dac silnik od a/b i odwrotnie (a przynajmniej sekcje throttle). Oczywiscie sa to rozwiazania dorazne, wynikajace z poszukiwania przyczyn dlaczego nie chcialy pojechac. Ale trudno winic kogokolwiek poza Auranem - w koncu takiego babola z grawitacja sie nikt nie spodziewal.
lvcas - 02-02-2009, 18:48
:
Wgrałem nowy silnik od Leo45 do sm42, niestety lokomotywa jest strasznie mułowata i ruszenie z 3-ma wagonami to nie lada problem:(

mam pytanie czy wgranie silnika od wbudowanego taboru by zalatwilo sprawe, oraz jaki bylby najbardziej adekwatny?

I czy ktos wie jak rozwiazac problem z teksturami wagonów;)
kilanziom - 03-02-2009, 16:44
:
Wg. Węgrów jest to kwestia sposobu odpalania gry:

DirectX:

http://kepfeltoltes.hu/vi...ltoltes.hu_.jpg

OpenGL:

http://kepfeltoltes.hu/vi...ltoltes.hu_.jpg
Azgheros - 27-06-2009, 11:28
:
No i gdzieś wreszcie znalazłem info (prawdziwe) o grze TS2009. Miałem nadzieję, że będzie to cudo - ale okazuje się, że Auron nie ma rewelacyjnych programistów tylko średniaków. Cóż - nie kupuję TS2009 - ale ściągnę pirata - o tak z ciekawości (a bee - nieładnie).
zolwik - 27-06-2009, 11:32
:
jak cos to Auran


a pozatym co ten post ma do rzeczy?? nie chcesz nie graj! nikt ci nie karze
Lukas Do'Urden - 27-06-2009, 12:22
:
A ja dziś dostałem rano przesyłkę z CD-Projekt. Na plus trzeba zaliczyć że, przyszło bardzo szybko. Pudełeczko jak już przyzwyczaił CD-Projekt bardzo ładne i kompletne.W środku płytka DVD, instrukcja (no powiedzmy broszurka, ledwo kolo 20 stron) i karta rejestracyjna na gram.pl.

Styczność z TRS2009 w wersji angielskiej miałem już wcześniej, aczkolwiek nie była to wersja po patchu i drobne błędy miała. Gdy tylko przetestuje nowego Trs-a, wrzucę tu mini recenzje.

Azgheros, nie powinieneś chwalić się publicznie, że pirata będziesz ściągał. Pomijając już kwestie tego, iż wersje te są zazwyczaj zaśmiecone trojanami itp, to nie ściągniesz też dodatków, bez których ta gra nie ma sensu.

Swoją drogą nie wiem czemu niektórzy uważają , że jak piszą na forum to są anonimowi. Błąd. Bardzo łatwo namierzyć takiego kogoś, nawet jeśli ma zmienne IP. Więc wstydź się! Nienawidzę piratów.
Azgheros - 30-06-2009, 13:46
:
Cytat:
Azgheros, nie powinieneś chwalić się publicznie, że pirata będziesz ściągał. Pomijając już kwestie tego, iż wersje te są zazwyczaj zaśmiecone trojanami itp, to nie ściągniesz też dodatków, bez których ta gra nie ma sensu.


Cytat:
Swoją drogą nie wiem czemu niektórzy uważają , że jak piszą na forum to są anonimowi. Błąd. Bardzo łatwo namierzyć takiego kogoś, nawet jeśli ma zmienne IP. Więc wstydź się! Nienawidzę piratów.


Nie jestem animowy - i to nawet nie chodzi o IP, który mam stały i doskonale widać po nim i po nicku kim jestem. Ale nie będę bawił się w obłudę. Zasadniczo gram tylko w gry z czasopism, free, oraz zakupionych. Ale nie mam zamiaru wywalić dużo kasy jeśli wartość gry jest mniejsza niż cena.
Po wypowiedziach - musiałem wpierw sprawdzić, czy zakup jest opłacalny.

Z przykrością muszę stwierdzić, że TS2009 przypomina mi projekt tworzony przez amatorów z pomocą rzeszy fanów (ba jeśli by tak było to podejrzewam, że program byłby lepszy niż to co prezentuje nam producent. A szkoda - gdyż TS sam w sobie ma przeogromny potencjał i przy odpowiednim jego rozwoju mógłby być rewelacyjnym programem dla fanów kolei oraz bardzo dobrą grą dla zwykłych graczy. W tym momencie muszę powiedzieć, że aż serce mi się ściska z bólu - chyba każdy z nas chciałby aby ten program był lepszy niż jest a ponadto aby był hitem. Im więcej graczy - tym większe dochody dla twórców = większe możliwości przy tworzeniu dalszych wersji. A tak istnieje obawa, że producent splajtuje i TS2009 będzie ostanią wersją (czego nie życzę).

A nie wydaje się Wam, że jak na 2009 rok grafika już bardzo odstaje?

Trainz poznałem dopiero co, gdy odgrzebałem wersję 2004 z CD Action - i cóż to nie gra - to tylko symulator pociągów (a jak wspomniałem cały produkt ma potencjał być także grą. Mógłby mieć dopracowany moduł biznesowy aby stać się czymś na podobieństwo serii railroad, mógłby być świetną gierką symulującą dyspozytornię, mógłby być też świetną grą, gdzie jako maszynista jeździłoby się na punkty - ale to co jest wciąż wymaga dopracowania i udostępnienia na starcie dużej ilości questów i kampanii dl zwykłych graczy, którzy nie mają ochoty na budowanie własnych tras), ale osobiście spodobała mi się możliwość zabawy w tworzenie własnej mapy. Niestety nie było to zadaniem nadzwyczaj prostym - więc pomyślałem, że może w najnowszej wersji będzie to lepiej rozwiązane, a ponadto grafika będzie bardziej dopracowana (mamy rok 2009) i wszystko będzie lepsze. Gdybym miał kasy jak lodu, to bym kupił sobie Trainz 2009 - ale nie mam, więc zacząłem szukać infa, czy faktycznie ten program/gra jest tak fajna jak to jest napisane na pudełku i tak jak ja bym sobie wyobrażał taki symulator. Na Waszym forum dowiedziałem się, że rewelacji nie ma (a nawet gorzej) - no i co dalej to już wiecie.

Lukas - czekam na Twoją opinię o wersji 2009 - zwłaszcza w porównaniu do 2004 i biorąc pod uwagę jaki to mamy rok (chodzi o możliwości programów).

zolwik - ja bardzo chcę pograć a zwłaszcza potworzyć własne mapy, ale jeśli pomiędzy 2009 a 2004 nie jest zbyt wielka różnica na plus a ponadto 2009 się krzaczy, to ja wole pozostać przy 2004. A tym postem chciałem zmobilizować posiadaczy 2009 do reakcji i obrony tej wersji.

Pozdrawiam resztę.
Lukas Do'Urden - 30-06-2009, 15:57
:
Cóż opinii na temat 2009 już trochę jest...Co do polskiej wersji to w sumie niema czego opisywać. Spolszczenie fajne i tyle. Drażni tylko fakt, że niektóre misje są w języku niemieckim, ale to dlatego iż zrobili je fani....

No właśnie. Mówiąc szczerze od początku trzeba do TRS-a nowego podejść nie jak do nowej gry , a tylko ulepszonym poprzedniku. I to najlepiej z naciskiem na tworzenie własnych map. Bo te wbudowane...No cóż kopie tras z poprzednich wersji. Niektóre cały czas z błędami.

Grafika.... no cóż nie można powiedzieć, że jest tak źle bo trasy są jak mówię z poprzednich części i nie wykorzystują wszystkich nowości (prócz zasięgu zwiększonego co naprawdę jest fajne.) Co do tych nowych funkcjonalności, trzeba się udać do geodety i pobudować. Tutaj naprawdę drzemie duży potencjał. Siatka 5m, zwiększone możliwości tworzenia loków czy dodatków (tu trzeba spojrzeć na pojedyncze elementy zrobione specjalnie na potrzeby 2009. Reszta to stare obiekty z poprzednich części.)

Dlatego póki co można się wersją2009 trochę rozczarować. Szczególnie jeśli ktoś spodziewał się na wstępie nowości. Żeby nowe rzeczy zobaczyć trzeba trochę pogrzebać. No i poczekać, aż się zaczną pojawiać nowe dodatki. Ja już postanowiłem, ze wszelkie dodatki będę robił w dwóch wersjach - zwykłej dla 2006 i wypasionej dla 2009. Dzięki temu , także mapy będą potem łatwe do zaadaptowania.

Firma Auran to nie Microsoft. Mają mały budżet i dlatego też nie wszystko im wychodzi tak jakbyśmy tego oczekiwali. Ale są dobrzy w tym co robią i myślę że z czasem ich produkty będą coraz lepsze. A na 2009 trzeba trochę poczekać. Ta wersja będzie miała swój czas, ale jeszcze nie teraz.
drstrach - 30-06-2009, 17:45
:
Lukas Do'Urden napisał/a:
(...)Grafika.... no cóż nie można powiedzieć, że jest tak źle bo trasy są jak mówię z poprzednich części i nie wykorzystują wszystkich nowości (prócz zasięgu zwiększonego co naprawdę jest fajne.)

Zasięg widzenia/renderowania można sobie zmieniać przy pomocy programu Trainz Tuner, a więc nic nowego. TT działa zarówno w TRS2004, 2006 jak i w TC, maksymalna odległość jaką można ustawić to 86 735 metrów (86 km). U mnie działa płynnie na 3 km (9800GT 512, Intel E8400, 4GB RAM, XP), da się jeszcze przeżyć do 8 km, powyżej to już pokaz slajdów.
Lukas Do'Urden napisał/a:
Firma Auran to nie Microsoft. Mają mały budżet i dlatego też nie wszystko im wychodzi tak jakbyśmy tego oczekiwali.(...)

W przeciwieństwie do MS im cokolwiek wychodzi, bo MS od Visty zalicza same wpadki, a "słynny" MSTS został zamordowany przez sprzedawcę odkurzaczy (czyt. Steve Balmer-a)
Lukas Do'Urden - 30-06-2009, 17:52
:
Tak wiem, że TT to daje także w poprzednich wersjach, ale po pierwsze nie jest to oficjalnie wsparty program, więc nie działa tak dobrze jak to wbudowane, a po drugie 2009 jest przystosowany do tak dużych odległości.Wraz ze wzrostem odległości zmniejsza się szczegółowość obiektów, więc nawet przy dużej ich ilości nie ma problemów z płynnością (a taki problem jest w o przednich wersjach).

Co do Microsoft,ja złego zdania nie powiem,bo o ile TS to była kiedyś fajna gra,o tyle teraz już nie nadąża. Natomiast sam Microsoft robi, świetne gry (symulatory) i za samego Flight Simulatora, czy Age of Empires, szanuje ta firmę (co niemienia faktu, że mają kasę na takie rzeczy). Jedyne co nie daruje to to że wstrzymali pracę nad TS 2 :(

PS. Vista to rzeczywiście bubel ale Windows Seven na nowo pozwala poczuć, że ta firma jak chce to umie. System jest świetny.
drstrach - 30-06-2009, 19:13
:
Lukas Do'Urden napisał/a:
(...)Co do Microsoft,ja złego zdania nie powiem,bo o ile TS to była kiedyś fajna gra,o tyle teraz już nie nadąża. Natomiast sam Microsoft robi, świetne gry (symulatory) i za samego Flight Simulatora, czy Age of Empires, szanuje ta firmę (co niemienia faktu, że mają kasę na takie rzeczy). Jedyne co nie daruje to to że wstrzymali pracę nad TS 2 (...)

Flight Simulator początkowo nie był grą stworzoną przez MS, twórcą gry była firma subLOGIC, a gierka chodziła jeszcze na Amidze. Prócz tego FS odszedł razem z TS, bo sprzedawca odkurzaczy stwierdził, że gry mają za małe ssawki (czyt. zbyt mało potencjalnych klientów).

Lukas Do'Urden napisał/a:
PS. Vista to rzeczywiście bubel ale Windows Seven na nowo pozwala poczuć, że ta firma jak chce to umie. System jest świetny.

Nie wiem też o jakim Windows 7 mówisz, nie znam takiego os, słyszałem tylko o beta testach czegoś takiego.
BTW. Trzeba mieć tupet akwizytora, żeby testować, bez płacenia kasy testerom, oprogramowanie sprzedawane potem za kosmiczną kasę.
Azgheros - 30-06-2009, 19:20
:
Ja z kolei mam inne zdanie na temat firmy Auran. Porażką jest sprzedawanie nie dopracowanego produktu pod każdym względem. Ktoś kto nie zna tej serii i kupi Trainz 2009 - co wg Was pomyśli? Jeśli to tylko zwykły gracz będzie rozczarowany. Zbyt wiele misji do grania nie ma (część to intra, część nie działa poprawnie). Dla zwykłych ludzi jest to tylko bubel z grafiką z lat 90 ;). A dla fanów - no cóż, fani chodzą swoimi ścieżkami :P. Ja dodatkowo powiem, że porównując wersję 2004 a tą, nadzwyczaj wiele to oni nie zrobili (chyba mają tylko jednego programistę - i ani jednej osoby do tworzenia chociażby map i misji czyli tzw questów). Auran był de best w 2004 roku, teraz to tylko płakać można, bo przez ten czas na prawdę można było ten produkt o wiele bardziej dopracować i to mając nie wielki budżet. Ponadto gdyby to byłaby GRA jak należy, zarobili by na niej tak jak należy!

W każdym razie Auran sprzedaje bubla i tyle. Co do Microsoftu - Vista wcale nie jest bublem, pracuję na niej już od dłuższego czasu i działa nadzwyczaj poprawnie. Ma oczywiście swoje irytujące małe wady ale to nie błędy w systemie, tylko głupie podejście Microsoftu. A następca zapowiada się jak na razie bardzo dobrze.

PS To dobry pomysł, że każdy może sobie potestować nowego windowsa, Oprócz tego Microsoft ma także swój zespól testerów. No i testowanie nie jest tak całkiem za darmo, gdyż od teraz można ten system używać przez cały rok i będzie to legalne (pod warunkiem, że zainstaluje się go do końca lipca).