| Kod: |
| Błąd: Could not load texture 'h:\trs2006/local/content ysqwybhs22\904v_body/load/load_map.tga'. |
| Kod: |
| Błąd: The tag 'image' in '0' must have an image file extension.
Błąd: The tag 'image' in container '0' is empty. |
| Kod: |
| thumbnails {
0 { width 240 height 180 } } |
| Kod: |
| thumbnails {
0 { image "$screenshot$.jpg" width 240 height 180 } } |
| Kod: |
| "Błąd: $tadtexture_load_error" |
| Kod: |
| Błąd: Nie udało się wczytać pliku obrazu 'load_map.tga' dla tekstury '904v_body\load\load_map.texture.txt' podczas zatwierdzania siatki 904v_body\load\load.im'
Błąd: Nie udało się wczytać głównej tekstury '904v_body/load/load_map.tga' dla pliku teksturowego '904v_body/load/load_map.texture.txt'. Błąd: Konwersja binarna dla tekstury źródłowej '904v_body/load/load_map.texture.txt' nieudana. Ostrzeżenie: Trainz nie obsługuje już siatek progresywnych. Choć te siatki mogą działać, zalecamy zmianę na siatkę LOD. Ostrzeżenie: Brakuje pliku *.texture.txt dla tekstury źródłowej '904v_shadow/black.texture'. |
| Cytat: |
| Wagony przeznaczone są do przewozu materiałów sypkich (piasku, żwiru, tłucznia i ziemi) o masie usypowej 1,5 - 2,5m3.
Granica obciążenia w zależności od klasy linii kolejowej: A 46,0 t B 58,0 t C 70,0 t Pojemność użytkowa 904V to 48,5 m3 |
| Kod: |
| Primary=load_map.tga
Tile=st |
| Kod: |
| Primary=../load_map.tga
Tile=st |
| Cytat: |
| 5. Wagon nie jest pozbawiony problemu znikania animacji załadunku w geodecie. Można to obejść, sposobem jakim to jest zrobione np. w węglarkach od Camry2. |
| Cytat: |
| 9. 904V jeżdżą w środku składów, więc możliwości założenia skp nie jest konieczna. Jednak byłoby dobrze, gdyby istniała możliwość wyłączenia fizyki w tym wagonie. |
| Cytat: |
| Jeszcze jedna rzecz. Wywal produkty, które nie należą pod PNT. |
| Cytat: |
| 3. Idealny towar na ten konkretny wagon to PNT - Odpady górnicze.
Jest jednak problem z tym towarem. Ma on IMHO za małą wartość mass - zaledwie 0.9 Dla porównania, miał ma mass 1.1, piasek 1.65, kruszywo 2.25, a wapień 1.4 Na pewno odpady górnicze nie są lżejsze od miału. |
| TrainzDevWiki napisał/a: |
| Attachment points use the a.name convention, to be recognised in Trainz. For an attachment point to move with an animated dummy, there is a special naming convention for the point in 3dsmax, e.g. a.r.dummy/a.name. |