FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
"unable to load indexed mesh (...)"
Autor Wiadomość
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-07-2012, 11:36   "unable to load indexed mesh (...)"

Otóż problem tyczy się wczytywania dziada (czyt. EN57) przez CMP. Nie bangla, wskazuje na błąd "unable to load indexed mesh kuid 413339 100100/en57.im". Eksportowałem na różne sposoby, zarówno w TOE jak i w PEVSofcie mesh nie wykazuje błędów, więc problem z eksporterem odpada. PEVSoft wskazał mi jedynie kilka nieprawidłowych rozmiarów tekstur (typu 8x256, 16x256 etc), więc je poprawiłem, ale on się dalej nei chce wczytać. Config dałem mu testowy, ale też jest poprawny poza wpisem o miniaturkach, bo tego nie dałem.

Cytat:
------------------------------------------------------------------------------------
Verify Textures
Asset: G:\Program Files\TS2009\UserData\editing\km en57_1200
wtorek 17 lipiec 2012, 11:31:37, Elapsed Time: 00:01:942
------------------------------------------------------------------------------------
No problems found

------------------------------------------------------------------------------------
Verify Meshes
Asset: G:\Program Files\TS2009\UserData\editing\km en57_1200
wtorek 17 lipiec 2012, 11:31:44, Elapsed Time: 00:02:655
------------------------------------------------------------------------------------
No problems found

------------------------------------------------------------------------------------
Verify Images
Asset: G:\Program Files\TS2009\UserData\editing\km en57_1200
wtorek 17 lipiec 2012, 11:31:59, Elapsed Time: 00:00:52
------------------------------------------------------------------------------------
No problems found

------------------------------------------------------------------------------------
Unreferenced & Missing Files: 170 total file(s)
Asset: G:\Program Files\TS2009\UserData\editing\km en57_1200
wtorek 17 lipiec 2012, 11:32:07, Elapsed Time: 00:01:838
------------------------------------------------------------------------------------
Unreferenced Files: 4
ref.tga
reflektor-gorny.tga
reflektor-krawedz.tga
sciana-tyl.tga

------------------------------------------------------------------------------------
Verify Attachments: 28 lines processed
Asset: G:\Program Files\TS2009\UserData\editing\km en57_1200
wtorek 17 lipiec 2012, 11:32:23, Elapsed Time: 00:00:108
------------------------------------------------------------------------------------

Missing compulsory tag: thumbnails container



No i jeszcze obrazek samego błędu:


Pamiętam, że dokładnie ta sama historia była przy poprzednich dwóch wersjach i cały czas coś mi świta, że chodziło o tekstury... :|
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-07-2012, 11:42   

A duży ten plik jest?
BTW robiłeś model w 3dmaxie? Jeśli nie, to stwórz config dla wersji poniżej TS2009.
Aha, sprawdź ten model w AssetX.
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-07-2012, 11:43   

Ten kod pochodzi z AssetX właśnie. A co do programu. GMAX. :P Zaraz spisze coś na wersje niższe. :>

A co do pliku, ma on 1,2MB.

EDYTA:
Zmiana configu na niższe wersje nic nie daje. Dalej "unable to load indexed mesh...".

EDYTA2:
A i co ciekawe... CMP przy wybraniu opcji "show mesh details" wskazuje następująco:
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
Ostatnio zmieniony przez Thalys 17-07-2012, 12:02, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-07-2012, 12:15   

O widzę, że ostro odchudziłeś tego kibla, ale 0 poly to lekka przesada ;-)

A tak na serio, ciekawa przypadłość, jak masz jakąś niższą wersję, to spróbuj go tam wgrać.
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 17-07-2012, 12:35   

'mesh details' w cmp bardzo często pokazuje takie bzdury, więc tym akurat się nie przejmuj.
Na pewno błąd jest jakimś chchlikiem:
- może w nazwie jest/nie ma spacja? Sprawdź nazwę dokładnie
- popatrz czy pliki tga nie maja kompresji (którykolwiek).
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 17-07-2012, 12:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-07-2012, 12:48   

samplaire napisał/a:
'mesh details' w cmp bardzo często pokazuje takie bzdury, więc tym akurat się nie przejmuj.
Na pewno błąd jest jakimś chchlikiem:
- może w nazwie jest/nie ma spacja? Sprawdź nazwę dokładnie
- popatrz czy pliki tga nie maja kompresji (którykolwiek).


Też mi się wydaje, że coś jest z teksturami, bo takie same cyrki były przy ostatnich dwóch wersjach mojego kibla. Dokładnie te same. Szkoda, że nie pamiętam dokładnie jak je rozwiązałem.

A co do 2004 czy 2010. Historia jest ta sama co w wypadku mojego TS2009. Nie wczytuje mesha.

Ide sprawdzać tekstury. :)
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-07-2012, 13:11   

Tekstury wszystkie sprawdzone, wsio ma kompresje wyłączoną i prawidłowe rozmiary. Nie mam pomysłów co jeszcze moze być nie tak. :|
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
Pawajoro
super user



Pomógł: 3 razy
Dołączył: 01 Sty 2012
Posty: 122
Skąd: Świętochłowice
Wysłany: 17-07-2012, 13:14   

samplaire napisał/a:
'mesh details' w cmp bardzo często pokazuje takie bzdury, więc tym akurat się nie przejmuj.
Na pewno błąd jest jakimś chchlikiem:
- może w nazwie jest/nie ma spacja? Sprawdź nazwę dokładnie
- popatrz czy pliki tga nie maja kompresji (którykolwiek).

CM se może obzdurał, że Thalys taki oszczędny i dlatego nie ładuje... :-P
Odczytuje 0 poly i nie chce ładować "nieistniejącego" dodatku...
EDYTA: Spróbuj zrobić nowy asset i wklej tam te pliczki. Może pomorze, ale morze jest duże, niestety :mrgreen:
_________________
Tantum astaria ac carri (ac BKV z.r.t.)
Ostatnio zmieniony przez Pawajoro 17-07-2012, 13:16, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-07-2012, 13:19   

Próbowałem, nic z tego nie wyszło.
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 21-07-2012, 00:04   

Mister prześlij mi ten p'ciąg i zobaczę, jestem troszkę spokojniejszy od Ciebie ;-) Nie będę oceniał, nie będę komentował. Co Ty na?
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 22-07-2012, 02:36   

[po otrzymaniu przesyłki od Ta Lis'a]
HA! Troszkę mi to zajęło, ale okazało się, że jeden box/plane był problemem - wyrzucenie go spowodowało ustąpienie błędu. Ach ten drzimaks :-P
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group