FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Błędy w TO
Autor Wiadomość
fatys
trainz



Pomógł: 9 razy
Wiek: 35
Dołączył: 27 Sie 2008
Posty: 261
Skąd: Kępice
Wysłany: 14-02-2010, 15:39   Błędy w TO

Witam Was!
Mam problem a bardziej pytanie o co chodzi z tymi bledami ktore wyskakuja w TO gdy juz sie wgrywa lista dodatkow oto tresc:

WARNING:
The items currently displayed have duplicate KUIDs.

oraz:

ERROR:
There are some duplicate KUID numbers.This will stop the objects concerned from appearing in Trainz.The duplicates will now be shown.

Po zatwierdzeniu ''ok'' lista sie pokazuje ale sie troche obawiam bo kiedys juz mi sie to pokazywalo zignorowalem to a po jakims czasie musialem instalowac TRS na nowo bo wiekszosc polskiego taboru nie wchodzila nie pomogla nawet instalacja dodatkow na nowo.

PS:Sprawa nie jest pilna ale chcialbym wiedziec z czym mam doczynienia
Pozdrawiam:)
 
 
Zyga555
nowy



Pomógł: 2 razy
Wiek: 39
Dołączył: 29 Lip 2009
Posty: 32
Skąd: Lubań Śląski
Wysłany: 15-02-2010, 01:10   

Masz po prostu dwa lub więcej dodatków ,taboru czy innych ,na tym samym kuidzie ,czyli duplikatów. Wejdź w TrainzObjectz w zakładke Duplicate KUIDs i tam Ci się one wyświetlą. Wystarczy ,że usuniesz te "sklonowane" dodatki w TO
_________________
Człowiek rodzi się zmęczony i żyje po to, aby odpoczywać...
 
 
 
fatys
trainz



Pomógł: 9 razy
Wiek: 35
Dołączył: 27 Sie 2008
Posty: 261
Skąd: Kępice
Wysłany: 15-02-2010, 18:25   

Zyga555 napisał/a:
Masz po prostu dwa lub więcej dodatków ,taboru czy innych ,na tym samym kuidzie ,czyli duplikatów. Wejdź w TrainzObjectz w zakładke Duplicate KUIDs i tam Ci się one wyświetlą. Wystarczy ,że usuniesz te "sklonowane" dodatki w TO


Faktycznie to jest to dzieki ale dalej informacja sie wlacza tyle ze pozniej wyswietla sie druga informacja ze nie ma duplikatow:)
Oczywiscie plus dla Ciebie:)
 
 
Zyga555
nowy



Pomógł: 2 razy
Wiek: 39
Dołączył: 29 Lip 2009
Posty: 32
Skąd: Lubań Śląski
Wysłany: 16-02-2010, 22:18   

Teraz powinno już być wszystko w porządku ,ale gdyby te komunikaty się znowu wyświetlały to sprawdź jeszcze raz w TO
_________________
Człowiek rodzi się zmęczony i żyje po to, aby odpoczywać...
 
 
 
fatys
trainz



Pomógł: 9 razy
Wiek: 35
Dołączył: 27 Sie 2008
Posty: 261
Skąd: Kępice
Wysłany: 17-02-2010, 15:46   

Dobra zostawiam to teraz mam pytanie takie pobralem z dls dodatek ktory swieci non stop czy mozna zmienic aby ten dodatek swiecil tylko w nocy?
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 17-02-2010, 15:54   

Wpisy w configu:

nightmode "xxx"

home, lamp lub constant.
- wartość home włącza nocny widok obiektu o zmierzchu i wyłącza ten widok w trakcie trwania nocy
- wartość lamp włącza widok nocny obiektu o zmierzchu i wyłącza go o świcie.
- wartość constant powoduje włączenie nocnego widoku obiektu przez całą dobę
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
fatys
trainz



Pomógł: 9 razy
Wiek: 35
Dołączył: 27 Sie 2008
Posty: 261
Skąd: Kępice
Wysłany: 17-02-2010, 16:07   

Wbilem ten wpis juz wczesniej i nic a moze jest to dodatek ktory nie ma widoku bez swiatla czy jest taka mozliwosc?W TOE pokazuje bez swiatla podaje confing dodatku:

kuid <kuid2:23299:23095:1>
trainz-build 2
category-class "WX"
category-region-0 "FR"
category-era-0 "1940s"
category-era-1 "1950s"
category-era-2 "1960s"
category-era-3 "1970s"
region "LignedeSceaux"
type "Eclairage"
origin "FR"
nightmode "lamp"
mesh-table {
default {
mesh "LampeTunnel.lm"
auto-create 1
effects {
0 {
kind "corona"
att "a.corona0"
texture-kuid <kuid:23299:21055>
object-size 0.05
directional 0
}
}
}
}
kuid-table {
lampe_tunnel <kuid:23299:21055>
}
obsolete-table {
}
description "Lampe pour balisage de tunnels .
Lamp for tunnel safety lighting ."
asset-filename "LampeTunnel"
username "LampeTunnel"
thumbnail
author "Philippe ARNOULD a.k.a. java23"
organisation "#"
contact-email "ph.arnould@sncf.fr"
contact-website "f"
license "All the content is ©java23 - 01/2005 .
Do not use or copy without his author's agreement ."
kind "scenery"

nightmode wpisalem sam przez TO kierowalem sie na przykladzie lamp sodowych moze tu trzeba co jeszcze dodac albo skasowac a moze wogole sie nie da:)
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group