FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Tor Doświadczalny "Przyśpiew"
Autor Wiadomość
Nadodrze
trainz
czyli Paul150


Pomógł: 8 razy
Wiek: 31
Dołączył: 15 Mar 2011
Posty: 368
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-07-2011, 13:13   Tor Doświadczalny "Przyśpiew"

Zawsze w Trainz brakowało czegoś takiego jak tor doświadczalny i pewnego dnia postanowiłem coś takiego zbudować. Mapa jest praktycznie w stanie surowym i budowana jest pod TS2010. Składa się ona z jednej stacji technicznej. Na razie jest ona pozbawiona sygnalizacji świetlnej oraz znaków. Proszę o konstruktywną Krytykę.

Mapa i ogólny rozkład stacji technicznej


Widok na wyjazd z Toru doświadczalnego w kierunku stacji Przyśpiew


Ogólny widok na Tor.


Widok na platformę techniczną


Widok na tor od strony nastawni


Widok na nastawnię i wyjazd z toru


Widok ogólny od strony nastawni


Widok na rozjazdy
_________________
Niektórym znany jako Paweł Oleksy "Paul150"
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 31-07-2011, 13:21   

To już możesz zmienić te rozjazdy i łuki bo jak na TD są za ostre.
_________________
www.bazawagonow.pl
 
 
 
Nadodrze
trainz
czyli Paul150


Pomógł: 8 razy
Wiek: 31
Dołączył: 15 Mar 2011
Posty: 368
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-07-2011, 13:34   

Dlaczego za ostre? w grze są dobre
_________________
Niektórym znany jako Paweł Oleksy "Paul150"
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-07-2011, 13:37   

bo w polsce i na swiecie sa normy co do rozjazdow.

a pozatym ten tor na gorze(pierwszy scren) to powinien być łuk a nie szpic
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Nadodrze
trainz
czyli Paul150


Pomógł: 8 razy
Wiek: 31
Dołączył: 15 Mar 2011
Posty: 368
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-07-2011, 13:39   

Dobra poprawię to.
_________________
Niektórym znany jako Paweł Oleksy "Paul150"
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 31-07-2011, 13:42   

Na TD nie jeździ się 40 km/h a patrząc na te screeny to taką można by rozwijać maksymalną prędkość. Wejdź sobie na YT i pooglądaj filmy z przejazdu po Węglewie chociażby EN76.
_________________
www.bazawagonow.pl
 
 
 
Damiaan3
super trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 35
Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 511
Skąd: GŁOGÓW
Wysłany: 31-07-2011, 13:56   

Ja się przyczepie otoczenia, weź jakoś te drzewa rozsadź bo nie wygląda zbyt naturalne gdy wszystko jest równo.Ogólnie jakieś pustki są, mam nadzieje, że to jakoś nadrobisz.
 
 
 
Nadodrze
trainz
czyli Paul150


Pomógł: 8 razy
Wiek: 31
Dołączył: 15 Mar 2011
Posty: 368
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-07-2011, 13:57   

Tak jak napisałem jest to wersja w stanie surowym.

Lutek napisał/a:
Na TD nie jeździ się 40 km/h a patrząc na te screeny to taką można by rozwijać maksymalną prędkość. Wejdź sobie na YT i pooglądaj filmy z przejazdu po Węglewie chociażby EN76.

Widziałem i nawet raz byłem w Węglewie i wiem jak to wygląda.
Poprawiłem rozjazdy i wyprostowałem ten tor.










_________________
Niektórym znany jako Paweł Oleksy "Paul150"
Ostatnio zmieniony przez Lutek 31-07-2011, 14:54, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 31-07-2011, 14:53   

Za dużo nie zrobiłeś.

http://img534.imageshack....73113533448.jpg

Tu ma jechać pociąg ponad 100 km/h?
_________________
www.bazawagonow.pl
 
 
 
Nadodrze
trainz
czyli Paul150


Pomógł: 8 razy
Wiek: 31
Dołączył: 15 Mar 2011
Posty: 368
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-07-2011, 16:23   

Dobra jeszcze raz co mam dokładnie poprawić?
_________________
Niektórym znany jako Paweł Oleksy "Paul150"
 
 
 
Lutek 
znawca
PL-PLKW



Pomógł: 118 razy
Wiek: 36
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 2672
Skąd: Poznań/Nakło nad Not
Wysłany: 31-07-2011, 16:25   

Ale ja Ci dokładnie nie będę pisać co masz poprawić. Koledzy wyżej napisali, ja swoje też. Mówię, włącz sobie film i zobacz z jazdy kabinowej jak TD wygląda w Węglewie.
_________________
www.bazawagonow.pl
 
 
 
Damiaan3
super trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 35
Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 511
Skąd: GŁOGÓW
Wysłany: 31-07-2011, 16:45   

Oglądaj http://www.youtube.com/wa...feature=related i podobne filmy toż obczaj.
 
 
 
Cris 
znawca


Pomógł: 20 razy
Wiek: 35
Dołączył: 15 Sie 2008
Posty: 1031
Skąd: Źmigród/Leszno
Wysłany: 31-07-2011, 17:18   

A ja na Twoim miejscu poszukał bym na necie układu torowego takiego toru doświadczalnego i chociaż układ torowy do trainz dal. Wtedy będziesz miał pewność ze wszystko jest ok. Ale Twoja wola ja do niczego nie namawiam. A i taki powiedzmy dość dokładny schemat jest na necie, wiem bo sam takiego szukałem :) Pozdrawiam
 
 
 
Nadodrze
trainz
czyli Paul150


Pomógł: 8 razy
Wiek: 31
Dołączył: 15 Mar 2011
Posty: 368
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-07-2011, 18:35   

Wzorowałem się na układzie toru w Węglewie i widzę już co zrobiłem źle dlatego przepraszam
_________________
Niektórym znany jako Paweł Oleksy "Paul150"
 
 
 
Aikozann
zaawansowany


Pomógł: 50 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Sie 2010
Posty: 901
Skąd: Sierpc
Wysłany: 12-08-2011, 22:12   

A są dostępne dodatki pozwalające na skonstruowanie rozjazdów polskiego typu
pod > 40 km/h na bok?
Bo z tego co mi wiadomo to
Rz-1:12-500 (60 km/h na bok) ma napęd el. + pomocniczy napęd połączony pędnią sztywną
a Rz-1:18,5-1200 (100 km/h na bok), jeśli się nie mylę, 3 napędy el. do przestawiania iglic i 2 napędy do przestawiania ruchomego dzioba krzyżownicy
(a 300-tki, wprawdzie 40 km/h na bok, też mają jeszcze stabilizator iglic);
sory jeśli przeoczyłem, ale nie widziałem nigdy polskiego "osprzętu" do takowych rozjazdów...
Ostatnio zmieniony przez Aikozann 12-08-2011, 22:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 12-08-2011, 22:22   

No to niech Radek sie pobawi :D Wlasciwie mysle ze mozna zrobic 1 naped jako naped i kilka elementow trackside badz scenery o odpowoednim wygladzie.
_________________
MEOW!
 
 
 
Aikozann
zaawansowany


Pomógł: 50 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Sie 2010
Posty: 901
Skąd: Sierpc
Wysłany: 12-08-2011, 22:32   

Neri napisał/a:
No to niech Radek sie pobawi :D Wlasciwie mysle ze mozna zrobic 1 naped jako naped i kilka elementow trackside badz scenery o odpowoednim wygladzie.

No napęd "zwielokrotniony" do iglic to w sumie byłby napęd "właściwy" + dwa razy taki sam (EEA5) jako zwykły Trackside, jako Trackside dobry byłby też stabilizator iglic i ewentualnie jakieś małe dodatki tupu kontrolery położenia iglic, EOR, itd., najgorzej chyba byłoby z tymi napędami do dzioba krzyżownicy bo mogłoby być ciężko to "zgrać" z samymi torami. Chyba żeby to według jakiegoś specjalnego szablonu układać (żeby właściwie te elementy rozmieścić)...
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 12-08-2011, 22:43   

sa szablony do układania rozjazdów...
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Aikozann
zaawansowany


Pomógł: 50 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Sie 2010
Posty: 901
Skąd: Sierpc
Wysłany: 12-08-2011, 22:44   

zolwik napisał/a:
sa szablony do układania rozjazdów...

Miałem na myśli taki roboczy szablon wskazujący właściwe rozmieszczenie napędów.
Edit: tzn. oprócz wymiarów rozjazdu jescze znaczniki miejsca ułożenia napędów.
Ostatnio zmieniony przez Aikozann 12-08-2011, 22:45, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 12-08-2011, 22:50   

ja bym to widział w mniej uniwersalnej formie...
tzn jest sobie napęd x.
i on jest zrobiony z obiektów które są umieszczone w y punktach...

mam na mysli ze Radek wie o co lotto. tak że stawiam jeden obiekt a pojawiają się 3 czy ile tam :)
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 13-08-2011, 08:34   

zolwik napisał/a:

mam na mysli ze Radek wie o co lotto. tak że stawiam jeden obiekt a pojawiają się 3 czy ile tam :)


Lotto? Masz numerki na 6? :-P

Serio to dopiero odżywam po przeprowadzce, ostatnio kontrolnie odpaliłem TRS dla sprawdzenia, czy jeszcze umiem w to grać :-)
Gmaxa też powoli zaczynam szukać po dyskach, bo projektów do skończenia trochę mam :-|
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Aikozann
zaawansowany


Pomógł: 50 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Sie 2010
Posty: 901
Skąd: Sierpc
Wysłany: 13-08-2011, 10:35   

zolwik napisał/a:
ja bym to widział w mniej uniwersalnej formie...
tzn jest sobie napęd x.
i on jest zrobiony z obiektów które są umieszczone w y punktach...

mam na mysli ze Radek wie o co lotto. tak że stawiam jeden obiekt a pojawiają się 3 czy ile tam :)


Tzn. masz na myśli kilka elementów jako jeden obiekt Trackside
(kilka-kilkanaście dodatków jako zestawy do danego typu rozjazdu,
np. w "Rz-1:18,5-1200 L" dodaje się 3x EEA5 przy iglicach i 2x EEA5 przy krzyżownicy)?
czy np. jeden "skryptowany multikombajn" co dodajesz jeden napęd a w opcjach mu wybierasz rodzaj (skos+promień) i kierunek (wydaje mi się to chyba za trochę bardziej skomplikowane i zawodne rozwiązanie)? ;P
Ostatnio zmieniony przez Aikozann 13-08-2011, 10:36, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 13-08-2011, 10:39   

Prosciej jest chyba zrobic EEA5 jako scenery i dodawac recznie.
_________________
MEOW!
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 13-08-2011, 11:03   

tak. chodzi mi o kilka dodatkow w jednym.

Alana.
w wersji scenery jest bardziej uniwersalne... ale też nie każdy wie jak i gdzie to umieszczać ;p
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
Ostatnio zmieniony przez zolwik 13-08-2011, 11:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 13-08-2011, 11:14   

Jakos nie pamietam zeby ktos mnie zrobil w wersji scenery :D
_________________
MEOW!
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group