FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Wydajność
Autor Wiadomość
damien2014
nowy


Dołączył: 12 Mar 2010
Posty: 14
Skąd: Białogard
Wysłany: 12-08-2015, 13:07   Wydajność

Mam problem z płynnością gry po instalacji. Skorzystałem z porad pod następującym linkiem:
http://www.trainz.pl/_for...light=wydajnosc
ale nie zdają się w ogóle pomagać, a nie wydaje mi się, żebym miał bardzo słaby komputer. Działa z płynnością około pięciu klatek na sekundę przy minimalnych ustawieniach.

Moje parametry:

GeForce GTS 450
AMD Athlon X2 250 (dwurdzeniowy 3.00 GHz)
4 GB RAM
Windows 10 64-bit
Gra odpalana na 1280x1024
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 12-08-2015, 13:10   

Procesor bardzo słaby niestety jak na nowsze Trainzy - a dla TS to bardzo ważne. RAMu też by się przydało nieco więcej. Z tą kartą graficzną, przy lepszym procesorze jest całkiem realne 30FPS w 1920x1080 i widoczności 2000m.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 12-08-2015, 13:10, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
damien2014
nowy


Dołączył: 12 Mar 2010
Posty: 14
Skąd: Białogard
Wysłany: 12-08-2015, 13:30   

Okazuje się, że z pozoru jedno mało ważne rozwiązanie jest strzałem w dziesiątkę. Wystarczyło przerzucić grę na DirectX, a nie tylko mogę grać z domyślnymi ustawieniami, ale nawet przy rozdzielczości 1600x1200, filtrowaniu anizotropowym na maksa i najwyższym antyaliasingu. Gra działa jak marzenie :-D

Temat do zamknięcia.
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 12-08-2015, 13:32   

To też prawda - OGL w Trainzie trochę lepiej wygląda, ale ma dużo gorszą wydajność.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
 
 
 
bazler71
zaawansowany


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 997
Skąd: Tomaszów Maz.
Wysłany: 12-08-2015, 23:35   

To fakt, że na DirectX gra chodzi lepiej, niestety u mnie z jakiegoś powodu wywala często fatal error. W OGL jest wszystko ok. Nie bardzo znanam przyczynę. Gram na lapku ASUS X550C, procek i3, 8 ramu, NVidia 720M z 2 GB ram, win7 64
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
 
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 13-08-2015, 07:17   

Tu masz odpowiedź dlaczego gra ci wywala błędy:
Cytat:
Gram na lapku ASUS X550C, procek i3, 8 ramu, NVidia 720M z 2 GB ram, win7 64

Na mocnym stacjonarnym potrafi wywalić błąd z niczego a co dopiero na lapie który szału nie robi jeżeli chodzi o wymagania Trainz...
_________________
ex-Eksterminator botów
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 13-08-2015, 08:01   

Eee... mi na dużo słabszym lapie nie wywala. Podejrzewałbym raczej jakiś felerny dodatek typu trawa pofiga, która powodowała wywalanie mapy Jamala np.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
 
 
 
bazler71
zaawansowany


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 997
Skąd: Tomaszów Maz.
Wysłany: 13-08-2015, 08:56   

Nie wiem, nie znam się ale na Open GL w zasadzie nie zdarzyło się żeby wywaliło grę a taboru napchane mam sporo i mapa nie jest mała (Hołopole) Na DX cuda się dzieją co chwilę, może więc to rzeczywiście jakiś zgrzyt w dodatkach ale to znaleźć to Paaaaaniee... 1300 elementów :/ A ten laptop może rzeczywiście nie cudo ale nie przesadzajmy też że jest jakiś wybitnie cienki. Blaszaka mam sporo słabszego a gra pomykała zupełnie znośnie (na OGL zresztą także bo DX też cudował)
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
Ostatnio zmieniony przez bazler71 13-08-2015, 09:27, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
T_N
[Usunięty]

Wysłany: 13-08-2015, 19:58   

Pawel_15 napisał/a:
Tu masz odpowiedź dlaczego gra ci wywala błędy:
Cytat:
Gram na lapku ASUS X550C, procek i3, 8 ramu, NVidia 720M z 2 GB ram, win7 64

Na mocnym stacjonarnym potrafi wywalić błąd z niczego a co dopiero na lapie który szału nie robi jeżeli chodzi o wymagania Trainz...


Pawełku drogi... poczytaj sobie więcej o osiągach mobilnych procesorów i zacznij rozpoznawać konkretne modele bo możesz wprowadzić kogoś w błąd takimi opiniami :-> Bazler nawet nie napisał jaki konkretnie ma procesor i3 w swoim laptopie, to skąd możesz wiedzieć cokolwiek na jego temat? ;-)

adamstan napisał/a:
RAMu też by się przydało nieco więcej.


Adam ja osobiście mam inne doświadczenia. TS2010 przy moich 8GB RAM nie brał nigdy (razem z systemem) więcej niż 4 GB, a to oznacza, że pozostałe 4 leżą odłogiem. Także polemizowałbym, że na Trainz'a potrzeba więcej niż 4GB :-)
Ostatnio zmieniony przez T_N 13-08-2015, 20:20, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
bazler71
zaawansowany


Pomógł: 7 razy
Wiek: 55
Dołączył: 13 Cze 2008
Posty: 997
Skąd: Tomaszów Maz.
Wysłany: 14-08-2015, 11:07   

Hm... jeśli to jakoś pomoże w ocenie sytuacji to mam Intel Core i3-3217U, 1.8Ghz

http://ark.intel.com/pl/p...-Cache-1_80-GHz
_________________
Żeby mi się chciało chcieć...
Ostatnio zmieniony przez bazler71 14-08-2015, 11:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group