Pomógł: 8 razy Wiek: 66 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 726 Skąd: Kraków
Wysłany: 16-12-2020, 20:23 Nowe wersje beta
Witam!
Tak z ciekawości uruchomiłem TRS-a ale z tej beta wersji 109641 i od razu mi się załadowały 3 kolejne poprawki. Pomyślałem, że sprawdzę czy coś się zmieniło na lepsze tak, że uruchomiłem jedną mapkę i dodałem Pendolino bo z nim były problemy. No i niestety dalej klapa, nic się nie poprawiło i o ile ręczne sterowanie jeszcze udaje się, to już komenda Drive albo w ogóle Drive to... kompletnie nie działają. I nie tylko z resztą Pendolino ale i inne loki nowszej produkcji. Te stare, bez żadnych skryptów działają OK.
Czy są jakieś wieści, że będą działały w przyszłości czy należy je używać już tylko wyłącznie na tej wersji TRS-a 105096. Bo sądzę, że z TrainzMarketu nie doczekamy się żadnych aktualizacji taboru pod TRS19.
Pomógł: 8 razy Wiek: 66 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 726 Skąd: Kraków
Wysłany: 22-12-2020, 10:56
No i dostałem wiarygodną odpowiedź z N3V od samego Tony Hiliama że "It is not possible to drive in AI mode for locomotives from the TrainzMarket store>>"
Czyli możemy sobie w buty wsadzić ten tabor, albo jeździć w starszych wersjach jak np. T:ANE czy nawet TRS19 ale build najwyżej 105096.
I to byłoby na tyle ....
Pomógł: 8 razy Wiek: 66 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 726 Skąd: Kraków
Wysłany: 22-12-2020, 12:29
No przeczytałem, całkiem sporo tego było. To dobrze, że jest świadomość problemu i jest próba naprawy tego, ale nie wiem czy ten tabor zakupiony w Trainz Markecie też będzie naprawiony. W końcu sklep raczej zwiesił działalność, a autor pewnie nie kwapi się do modernizacji swoich produktów. Dobrze by było podać jakąś receptę, żeby ew. we własnym zakresie można byłoby naprawić, tak jak to robiło się z wieloma dodatkami po wypuszczeniu TANE. O ile oczywiście byłoby to do przełknięcia dla tych co nie znają się na skryptach
Pomógł: 8 razy Wiek: 66 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 726 Skąd: Kraków
Wysłany: 22-12-2020, 17:28
No właśnie o to mi chodziło, żeby ktoś podpowiedział o który skrypt chodzi i co w nim zmienić Ja przeglądałem składniki lokomotywy która nie chce działać i jedynym nieznanym mi plikiem był *.Gs albo *.gse. Chyba że chodzi tu o tzw enginespec. Ten dodatek to ja już kiedyś podmieniałem, żeby przyspieszyć niektóre loki i nawet to działało
Plik skryptu to "ED250.gse", ale on jest zakodowany i nie można go edytować. A szkoda, bo wystarczyłoby usnąć z niego trzy linijki i prawdopodobnie by zadziałał.
Pomógł: 8 razy Wiek: 66 Dołączył: 18 Sty 2011 Posty: 726 Skąd: Kraków
Wysłany: 27-12-2020, 17:15
W związku z aferą odnośnie polskich lokomotyw, a konkretnie o pewien skrypt psujący ich działanie po wydaniu SP2 do TRS19, chciałbym zapytać o jedną rzecz. Mianowicie tak z ciekawości usunąłem wpis o skrypcie z configu kilku lokomotyw i jak na razie tylko z elektrowozami jest kłopot. Nie bardzo jest jak podnieść pantografy. Ale w lokach spalinowych w zasadzie nie zauważyłem problemów. Światła się zapalają , pociąg jedzie, a że drzwi się nie da otworzyć czy włączyć wycieraczek to już mniejsze ma znaczenie i można to ew uzupełnić w przyszłości. Przynajmniej dla mnie
Mógłby ktoś bardziej szczegółowo objaśnić co jest takiego w tym skrypcie, że musi być dołączony? Nie można się bez tego obejść?
Skrypty umożliwiają doposażenie taboru o dodatkowe funkcje np: sygnał PC2, dodatkowe animacje drzwi, okien, za/rozładunku, w dziobaku animacja osłon sprzęgu, itp.
Można dzięki nim znacjonalizować tabor, dostosowując jego działanie do wymagań krajowych, lub działania zgodnego z prawdziwym taborem.
Tyle i aż tyle (tak ja to rozumiem).
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach