A widzisz Jacuś, wiele talentów człowiek ma ;p i żółwie też ;d
a teraz dzięki Camremu szybka poprawka dla posiadaczy TANE:
Z: Peron v1(0,76-7,55m)koniec1 kuid 165101:7002 nie miał pliku '$screenshot$.jpg' przez co dodatek był błędny.
Pomógł: 50 razy Wiek: 36 Dołączył: 20 Sie 2010 Posty: 901 Skąd: Sierpc
Wysłany: 03-01-2018, 19:19
zolwik napisał/a:
(...) zestaw peronów w systemie L+P o wysokości 0,76cm nad główkę szyny.
Wszystkie są zgodne z wytycznymi z Księgi Identyfikacji Wizualnej spółki PKP PLK (...)
Nawet nie wiesz jak wielki prezent mi sprawiłeś, bo od jakiegoś czasu rozglądałem się za jakimiś peronami przypominającymi właśnie te współczesne, a tu pojawiły się dokładnie te...
Dziękuję !!!
Zolwik, takie pytanie od nygusa, nieroba oczekiwacza, czy do tych peronów przewidujesz jakieś kompatybilne naziemne, bądź podziemne przejścia przez tory ?.
Ostatnio było coś dla geodeciarzy, teraz czas dla innej grupy twórczej...
zapytacie o kogo może chodzić?
Odpowiedź jest bardzo prosta! Chodzi o sesjopisarzy!
Tym razem bazę CMP powiększymy o 27 nowych kuidów
Do rzeczy, dziś chciałem Wam przedstawić triggery współpracujące z lokomotywami ADHD.
Triggery są w dwóch grupach jedne nazywają się ADHD Trigger awaria - ..., natomiast drugie ADHD Trigger Radiostop - x kanał ( w miejscu x jest numer kanału radiowego)
ADHD Trigger awaria wywołuje jedną konkretną przypisaną do triggera usterkę w lokomotywie ADHD. Możemy też wybrać trigger z usterką losową, wtedy Wielki Mistrz Gry losuję jakąś usterkę ze spisu wszystkich możliwych i niech się dzieje wola jego ;p
Ze wszystkich usterek kilka jest takich, które możemy sami "naprawić" w lokomotywie, część powoduje uszkodzenie lokomotywy i jedyny ratunek to ściągnięcie na szopę inną lokomotywą w celu naprawy.
Naprawa
Słowo klucz - skoro jest trigger do zepsucia lokomotywy, to musi też być do jego naprawy. Takowy również znajduję się w zestawie pod nazwą:
ADHD Trigger Naprawa
Druga grupa triggerów to ADHD Trigger Radiostop.
Każdy z Was wie jak RS działa i do czego służy ( jeśli ktoś nie wie to musi uzupełnić tą wiedzę)
w lokomotywach ADHD znajduję się radioodbiornik Radmor, który ma wbudowane nagrania rozmów, dodatkowo ma możliwość zmiany kanału ( czarna gałka, pierwsza z lewej). Kanałów w radiołączności pociągowej mamy 7 (od 1 do 7). Ustawić można jeszcze kanały od 8 do 10 ale na chwilę obecną nie mają żadnego znaczenia z punktu widzenia gry.
Radiotelefon posiada jeszcze funkcję automatycznego nadawania sygnału ALARM.
Sygnał ten nadaje się poprzez wciśnięcie plombowanego ( w przypadku Radmora) przycisku.
Powoduje to natychmiastowe samoczynne zahamowanie wszystkich pojazdów kolejowych z napędem wyposażonych w urządzenia systemu "Radio-stop", których radiotelefony odebrały sygnał "ALARM". Automatyczne nadawanie sygnału "ALARM" trwa do chwili skasowania nadawania. Czynność tę należy wykonać w sposób ustalony w instrukcji obsługi radiotelefonu, z którego nadany został sygnał "ALARM".
Więc na chwilę obecną gracz jadący lokomotywą ADHD w przypadku zauważenia niebezpieczeństwa może nadać sygnał ALARM (UWAGA! na chwilę obecną nie ma jeszcze polecenia/zasady/triggera, który "odwołałby" nadany sygnał ALARM, więc jeśli wyposażacie AI w lokomotywę ADHD i przyjdzie użyć RS to następnie trzeba w każdej lokomotywie (pracującej na danym kanale) odblokować we właściwościach linijkę związaną z RS.
I teraz przejdźmy do Triggera, sesjopisarz ma teraz możliwość symulowania nadania RS przez dyżurnego ruchu czy inny pojazd. Triggerów mamy 7, każdy na inny kanał radiowy.
w czasie jazdy, gdy lokomotywa adhd wjedzie w promień tego triggera, w kabinie rozlegnie się dźwięk taki jak ten
https://www.youtube.com/w...outu.be&t=1m37s
Po odebranie tego sygnału nasza lokomotywa automatycznie uruchomi hamowanie nagłe i skład się zatrzyma.
Aby odblokować RS należy odznaczyć opcję we właściwościach lokomotywy.
Schematy naprawy lokomotyw opisane w instrukcji do SU45 u Adama
Triggery wykorzystują skrypt autorstwa Rbacha, przerobiony przeze mnie przy pomocy Adamstana
Pomógł: 105 razy Wiek: 41 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5361 Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-01-2023, 21:45
Damian, zwracam się z uprzejmą prośbą o wgranie interaktywnych ładowni PL CDK na DLS. Nie ma ich tam niestety, co czyni cały system (jako system) nieco koślawy. Brakuje też niektórych produktów (zwłaszcza krótkich kłód drewnianych Qcyka - ale na to akurat nie mamy wpływu).
Nie mniej chciałbym uprzejmie poprosić od podgranie tego zestawu na DLS, co znacząco ułatwi obsługę systemu ludziom którzy korzystają z map (i je budują). Mowa o następujących:
Damian, zwracam się z uprzejmą prośbą o wgranie interaktywnych ładowni PL CDK na DLS. Nie ma ich tam niestety, co czyni cały system (jako system) nieco koślawy. Brakuje też niektórych produktów (zwłaszcza krótkich kłód drewnianych Qcyka - ale na to akurat nie mamy wpływu).
Nie mniej chciałbym uprzejmie poprosić od podgranie tego zestawu na DLS, co znacząco ułatwi obsługę systemu ludziom którzy korzystają z map (i je budują). Mowa o następujących:
PL CDK Brewery
PL CDK coal mine
PL CDK Coal yard
PL CDK Food processing plant
PL CDK Grain elevator
PL CDK gravel-pit
PL CDK mill
PL CDK power station
PL CDK Purchasing point
PL CDK Sawmill
PL CDK steam filling station
Pomógł: 105 razy Wiek: 41 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5361 Skąd: Warszawa
Wysłany: 09-01-2023, 18:19
Cytat:
Spoko, w przyszłym tygodniu postaram się wrzucić
Dziękuję. Zwróć tylko uwagę na aktualne wersję towarów które są na DLS i postaraj się mieć te same we wpisach kuid-table, wówczas DLS będzie "z automatu" rozpoznawał zależności (paradoksalnie nie wszystkie wersje kuid2 danych towarów są na DLS).
Pomógł: 105 razy Wiek: 41 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 5361 Skąd: Warszawa
Wysłany: 24-11-2023, 22:07
Ponownie zwracam się z uprzejmą prośbą o wgranie interaktywnych ładowni PNT na DLS. Tych, których listę podałem we wpisie ze stycznia. To dość ważna sprawa, bardzo proszę o reakcję.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach