FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
co nieco dziadostwa od rzulfia
Autor Wiadomość
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-12-2017, 15:57   

A widzisz Jacuś, wiele talentów człowiek ma ;p i żółwie też ;d

a teraz dzięki Camremu szybka poprawka dla posiadaczy TANE:
Z: Peron v1(0,76-7,55m)koniec1 kuid 165101:7002 nie miał pliku '$screenshot$.jpg' przez co dodatek był błędny.

Proszę pobrać jeszcze raz.

https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3hONatO6o0rW5pxFyAQ
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Aikozann
zaawansowany


Pomógł: 50 razy
Wiek: 36
Dołączył: 20 Sie 2010
Posty: 901
Skąd: Sierpc
Wysłany: 03-01-2018, 19:19   

zolwik napisał/a:
(...) zestaw peronów w systemie L+P o wysokości 0,76cm nad główkę szyny.
Wszystkie są zgodne z wytycznymi z Księgi Identyfikacji Wizualnej spółki PKP PLK (...)

Nawet nie wiesz jak wielki prezent mi sprawiłeś, bo od jakiegoś czasu rozglądałem się za jakimiś peronami przypominającymi właśnie te współczesne, a tu pojawiły się dokładnie te...
Dziękuję !!!
 
 
Korzeń 
znawca



Pomógł: 74 razy
Wiek: 34
Dołączył: 15 Lip 2008
Posty: 1674
Skąd: Knurów
Wysłany: 04-01-2018, 19:14   

No i ślicznie wyszły. Widzisz. Jak chcesz to potrafisz :mrgreen: Na pewno się przydadzą na takiej jednej mapie co to jest w planach i na innej która się robi ;-)
_________________
kuid:394491 - folder z dodatkami / my all content
 
 
 
camry2
trainz


Pomógł: 5 razy
Wiek: 55
Dołączył: 11 Cze 2009
Posty: 217
Skąd: Neu-Sulzfeld
Wysłany: 05-01-2018, 19:09   

Zolwik, takie pytanie od nygusa, nieroba oczekiwacza, czy do tych peronów przewidujesz jakieś kompatybilne naziemne, bądź podziemne przejścia przez tory ?.
_________________
kuid:95400
Tu moje dodatki
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 05-01-2018, 19:40   

planuje naziemne czołowe :)
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
camry2
trainz


Pomógł: 5 razy
Wiek: 55
Dołączył: 11 Cze 2009
Posty: 217
Skąd: Neu-Sulzfeld
Wysłany: 05-01-2018, 19:49   

Super, już zacieram rączki :mrgreen: .
_________________
kuid:95400
Tu moje dodatki
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 26-01-2018, 23:39   

Ostatnio było coś dla geodeciarzy, teraz czas dla innej grupy twórczej...
zapytacie o kogo może chodzić?


Odpowiedź jest bardzo prosta! Chodzi o sesjopisarzy!

Tym razem bazę CMP powiększymy o 27 nowych kuidów

Do rzeczy, dziś chciałem Wam przedstawić triggery współpracujące z lokomotywami ADHD.
Triggery są w dwóch grupach jedne nazywają się ADHD Trigger awaria - ..., natomiast drugie ADHD Trigger Radiostop - x kanał ( w miejscu x jest numer kanału radiowego)

ADHD Trigger awaria - silnik 1,<kuid:165101:1000001>
ADHD Trigger awaria - silnik 2,<kuid:165101:1000002>
ADHD Trigger awaria - silnik 3,<kuid:165101:1000003>
ADHD Trigger awaria - silnik 4,<kuid:165101:1000004>
ADHD Trigger awaria - silnik 5,<kuid:165101:1000005>
ADHD Trigger awaria - silnik 6,<kuid:165101:1000006>
ADHD Trigger awaria - silnik losowy,<kuid:165101:1000007>
ADHD Trigger awaria - wentylator 1,<kuid:165101:1000008>
ADHD Trigger awaria - wentylator 2,<kuid:165101:1000009>
ADHD Trigger awaria - pompa paliwa 1,<kuid:165101:1000010>
ADHD Trigger awaria - pompa paliwa 2,<kuid:165101:1000011>
ADHD Trigger awaria - ladowanie,<kuid:165101:1000012>
ADHD Trigger awaria - chlodzenie,<kuid:165101:1000013>
ADHD Trigger awaria - termostaty,<kuid:165101:1000014>
ADHD Trigger awaria - olej,<kuid:165101:1000015>
ADHD Trigger awaria - pradnica,<kuid:165101:1000016>
ADHD Trigger Naprawa,<kuid:165101:1000017>
ADHD Trigger awaria - chlodnica,<kuid:165101:1000018>
ADHD Trigger awaria - losowa,<kuid:165101:1000019>


ADHD Trigger Radiostop - 1 kanał,<kuid:165101:1000020>
ADHD Trigger Radiostop - 1 kanał,<kuid:165101:1000021>
ADHD Trigger Radiostop - 2 kanał,<kuid:165101:1000022>
ADHD Trigger Radiostop - 3 kanał,<kuid:165101:1000023>
ADHD Trigger Radiostop - 4 kanał,<kuid:165101:1000024>
ADHD Trigger Radiostop - 5 kanał,<kuid:165101:1000025>
ADHD Trigger Radiostop - 6 kanał,<kuid:165101:1000026>
ADHD Trigger Radiostop - 7 kanał,<kuid:165101:1000027>


ADHD Trigger awaria wywołuje jedną konkretną przypisaną do triggera usterkę w lokomotywie ADHD. Możemy też wybrać trigger z usterką losową, wtedy Wielki Mistrz Gry losuję jakąś usterkę ze spisu wszystkich możliwych i niech się dzieje wola jego ;p
Ze wszystkich usterek kilka jest takich, które możemy sami "naprawić" w lokomotywie, część powoduje uszkodzenie lokomotywy i jedyny ratunek to ściągnięcie na szopę inną lokomotywą w celu naprawy.

Naprawa
Słowo klucz - skoro jest trigger do zepsucia lokomotywy, to musi też być do jego naprawy. Takowy również znajduję się w zestawie pod nazwą:
ADHD Trigger Naprawa


Druga grupa triggerów to ADHD Trigger Radiostop.

Każdy z Was wie jak RS działa i do czego służy ( jeśli ktoś nie wie to musi uzupełnić tą wiedzę)
w lokomotywach ADHD znajduję się radioodbiornik Radmor, który ma wbudowane nagrania rozmów, dodatkowo ma możliwość zmiany kanału ( czarna gałka, pierwsza z lewej). Kanałów w radiołączności pociągowej mamy 7 (od 1 do 7). Ustawić można jeszcze kanały od 8 do 10 ale na chwilę obecną nie mają żadnego znaczenia z punktu widzenia gry.

Radiotelefon posiada jeszcze funkcję automatycznego nadawania sygnału ALARM.
Sygnał ten nadaje się poprzez wciśnięcie plombowanego ( w przypadku Radmora) przycisku.
Powoduje to natychmiastowe samoczynne zahamowanie wszystkich pojazdów kolejowych z napędem wyposażonych w urządzenia systemu "Radio-stop", których radiotelefony odebrały sygnał "ALARM". Automatyczne nadawanie sygnału "ALARM" trwa do chwili skasowania nadawania. Czynność tę należy wykonać w sposób ustalony w instrukcji obsługi radiotelefonu, z którego nadany został sygnał "ALARM".


Więc na chwilę obecną gracz jadący lokomotywą ADHD w przypadku zauważenia niebezpieczeństwa może nadać sygnał ALARM (UWAGA! na chwilę obecną nie ma jeszcze polecenia/zasady/triggera, który "odwołałby" nadany sygnał ALARM, więc jeśli wyposażacie AI w lokomotywę ADHD i przyjdzie użyć RS to następnie trzeba w każdej lokomotywie (pracującej na danym kanale) odblokować we właściwościach linijkę związaną z RS.

I teraz przejdźmy do Triggera, sesjopisarz ma teraz możliwość symulowania nadania RS przez dyżurnego ruchu czy inny pojazd. Triggerów mamy 7, każdy na inny kanał radiowy.
w czasie jazdy, gdy lokomotywa adhd wjedzie w promień tego triggera, w kabinie rozlegnie się dźwięk taki jak ten
https://www.youtube.com/w...outu.be&t=1m37s

Po odebranie tego sygnału nasza lokomotywa automatycznie uruchomi hamowanie nagłe i skład się zatrzyma.

Aby odblokować RS należy odznaczyć opcję we właściwościach lokomotywy.
Schematy naprawy lokomotyw opisane w instrukcji do SU45 u Adama


Triggery wykorzystują skrypt autorstwa Rbacha, przerobiony przeze mnie przy pomocy Adamstana

Obu Panom serdeczne dzięki za pomoc i zgodę :)

na koniec linki ;p


https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3hOpwjrab_8WeqKwG2g
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 19-04-2018, 01:18   

Co powiecie na takiego horna?



Autorem nagrania jest Grzegorz Wilga
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
Ostatnio zmieniony przez zolwik 19-04-2018, 01:21, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Jędrek25 
super user


Pomógł: 7 razy
Wiek: 22
Dołączył: 10 Paź 2017
Posty: 186
Skąd: Poznań
Wysłany: 19-04-2018, 09:20   

No może być tylko by trzeba pociąć i jeden przypisać pod H a drugi pod B.
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 19-04-2018, 11:19   

A po co? I tak mało który nasz horn ma przypisany klawisz b...
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5361
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-01-2023, 21:45   

Damian, zwracam się z uprzejmą prośbą o wgranie interaktywnych ładowni PL CDK na DLS. Nie ma ich tam niestety, co czyni cały system (jako system) nieco koślawy. Brakuje też niektórych produktów (zwłaszcza krótkich kłód drewnianych Qcyka - ale na to akurat nie mamy wpływu).

Nie mniej chciałbym uprzejmie poprosić od podgranie tego zestawu na DLS, co znacząco ułatwi obsługę systemu ludziom którzy korzystają z map (i je budują). Mowa o następujących:

<kuid2:165101:2017:1> PL CDK Brewery
<kuid2:165101:2009:1> PL CDK coal mine
<kuid2:165101:2022:1> PL CDK Coal yard
<kuid2:165101:2019:1> PL CDK Food processing plant
<kuid2:165101:2005:1> PL CDK Grain elevator
<kuid2:165101:2011:1> PL CDK gravel-pit
<kuid2:165101:2012:1> PL CDK mill
<kuid2:165101:2010:1> PL CDK power station
<kuid2:165101:2020:1> PL CDK Purchasing point
<kuid2:165101:2026:2> PL CDK Sawmill
<kuid2:165101:2008:1> PL CDK steam filling station
_________________
www.wgk.cal.pl
Ostatnio zmieniony przez kilanziom 08-01-2023, 21:47, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 09-01-2023, 14:03   

kilanziom napisał/a:
Damian, zwracam się z uprzejmą prośbą o wgranie interaktywnych ładowni PL CDK na DLS. Nie ma ich tam niestety, co czyni cały system (jako system) nieco koślawy. Brakuje też niektórych produktów (zwłaszcza krótkich kłód drewnianych Qcyka - ale na to akurat nie mamy wpływu).

Nie mniej chciałbym uprzejmie poprosić od podgranie tego zestawu na DLS, co znacząco ułatwi obsługę systemu ludziom którzy korzystają z map (i je budują). Mowa o następujących:

PL CDK Brewery
PL CDK coal mine
PL CDK Coal yard
PL CDK Food processing plant
PL CDK Grain elevator
PL CDK gravel-pit
PL CDK mill
PL CDK power station
PL CDK Purchasing point
PL CDK Sawmill
PL CDK steam filling station



Spoko, w przyszłym tygodniu postaram się wrzucić
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5361
Skąd: Warszawa
Wysłany: 09-01-2023, 18:19   

Cytat:
Spoko, w przyszłym tygodniu postaram się wrzucić


Dziękuję. Zwróć tylko uwagę na aktualne wersję towarów które są na DLS i postaraj się mieć te same we wpisach kuid-table, wówczas DLS będzie "z automatu" rozpoznawał zależności (paradoksalnie nie wszystkie wersje kuid2 danych towarów są na DLS).
_________________
www.wgk.cal.pl
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5361
Skąd: Warszawa
Wysłany: 24-11-2023, 22:07   

Ponownie zwracam się z uprzejmą prośbą o wgranie interaktywnych ładowni PNT na DLS. Tych, których listę podałem we wpisie ze stycznia. To dość ważna sprawa, bardzo proszę o reakcję.
_________________
www.wgk.cal.pl
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group