FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Zawieszanie sie TRS2019
Autor Wiadomość
T448p 
super user


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 22 Mar 2016
Posty: 103
Skąd: Zduńska Wola
Wysłany: 14-05-2024, 09:08   Zawieszanie sie TRS2019

Otóż przeniosłem mapę z TS2010 do 2019, naprawiłem większość zależności żeby wszystko miało ręce i nogi, i wszystko było dobrze, do momentu gdy chciałem postawić tabor. Gdy postawie loka to jest wszystko ok, ale jak dostawie jeden wagon to gra sie zawiesza. To samo w maszyniście gdy dojade i chce sie połączyć z wagonami to też jest zwiecha i koniec gry, przy usuwaniu taboru z mapy też. Czy ktoś sie spotkał z takimi objawami?

Specyfikacja:
Intel Core 2.9GHz
NVIDIA GTX 1660
RAM 16GB
_________________
Kozioł Oporowy
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 14-05-2024, 10:32   

Wszyscy się spotkali. Winą są stare skrypty pojazdów, jest nawet o tym temat na forum.
Trzeba albo pobrać aktualizacje pojazdów, albo poprawić samemu skrypty (prosta rzecz).
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Railwoj 
trainz


Pomógł: 28 razy
Wiek: 50
Dołączył: 05 Mar 2018
Posty: 375
Skąd: Kraków
Wysłany: 14-05-2024, 20:58   

RBach napisał/a:
jest nawet o tym temat na forum


Tutaj:
http://trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=12010

Zwiecha zależy od tego, na jakiej wersji skryptu są loki, którymi jeździsz. Skrypt Lsc generalnie nie wiesza gry, to z mojego doświadczenia. Sytuacja, którą opisałeś wskazuje, że ustawiłeś lokomotywy z innym skryptem. W linkowanym temacie RBach napisał w pierwszym poście, który wpis powoduje problem. Pozostaje drobna zabawa z usunięciem wpisu albo poszukanie aktualizacji loka. Tudzież nie zawsze skazane na sukces eksperymenty z podmianą skryptu z innej lokomotywy. Czasami się udaje. Cóż, nie powstała jeszcze niestety taka wersja Tereni, która nie byłaby na swój sposób frustrująca... :roll: :-?
Ostatnio zmieniony przez Railwoj 14-05-2024, 21:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Railwoj 
trainz


Pomógł: 28 razy
Wiek: 50
Dołączył: 05 Mar 2018
Posty: 375
Skąd: Kraków
Wysłany: 15-05-2024, 17:36   

T448p,
znalazłem ten materiał:

https://www.youtube.com/watch?v=TQBMTsTxt2I

dzisiaj. Jego autor pokazuje krok po kroku sposób na eliminację problemu, na który Ty i właściwie my wszyscy, którzy zaczęliśmy cieszyć się zakupem trawnika, w końcu się nadzialiśmy.
Sposób podany w filmie nie jest nowy, ale tym bardzie potwierdzam z mojej praktyki, że działa. Da się tak naprawić rzeczywiście wszystkie lokomotywy na skryptach z rozszerzeniem .gs - z wyjątkiem tych, które pracują na skryptach z kodowanym rozszerzeniem .gse. Tych plików nie da się odkodować. W niektórych przypadkach rozwiązaniem, które można zastosować we własnym zakresie, i na własną odpowiedzialność, jest podmiana skryptu na niekodowany z innej lokomotywy. Tak udało mi się przywrócić do życia w TRS19 ET22-645 Patrykosa.
Przypomnę, że lokomotywy na skrypcie LSC.gs nie powodują zwiechy trawnika i w tym skrypcie nie trzeba grzebać!
Jest też jeszcze jedno ALE, o którym nie mówi youtuber w materiale, a o którym warto pamiętać. Opisany w filmie sposób powoduje, że gra nie sprawdza ustawienia świateł lokomotywy przy jej ruszaniu z miejsca, tylko włącza domyślne ustawienie świateł, czyli priorytet 2. Jeśli chcesz uzyskać oświetlenie manewrowe, musisz je ręcznie zmienić w opcjach lokomotywy. Ale wobec perspektywy pozbycia się zwiechy trawnika przy odpale mnóstwa polskich loków, przyznać trzeba, że jest to małe Miki.
Ostatnio zmieniony przez Railwoj 15-05-2024, 17:55, w całości zmieniany 5 razy  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group