FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Blender] Normal Maps, Night View
Autor Wiadomość
margera
zaawansowany


Pomógł: 40 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 636
Skąd: Otwock
Wysłany: 12-03-2026, 10:59   [Blender] Normal Maps, Night View

Czołem wszystkim!

Za czasów TRS2004 robiłem dodatki jeszcze w GMax. Teraz, po wielu latach wróciłem do tematu na TRS2019 + Blender (uild 4.5 i 4.6) ale mam kilka problemów na które nie znalazłem odpowiedzi.

1. Chciałbym do zwykłej tekstury dodać Normal i Bump Maps żeby nadać obiektom głębie. O ile przygotowanie tekstur nie jest problemem to nie do końca wiem jak poprawnie nałożyć te tekstury i wyeksportować, a później stworzyć config i pliki tekstowe tekstur.

2. W jaki sposób przygotować Night View do TRS2019? Czy wystarczy odsunięty plane z teksturą alpha? Jeżeli tak, to jak powinien wyglądać poprawny config? W jaki sposób najlepiej przygotować oświetlenie wiat peronowych i latarni peronowych?

Szukałem tutoriali ale niestety nie znalazłem nic co by jednoznacznie rozwiało moje wątpliwości :)
_________________
http://www.garnek.pl/margera/
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group