FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
TS2009 wydany!
Autor Wiadomość
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 05-01-2009, 20:19   

Na pewno to co jest skryptowane niekoniecznie musi byc kompatybilne (vide sygnaliza v.3). Natomiast ztcw to w 2009 sa jakies dobrodziejstwa odnosnie tworzenia dodatkow wiec nie tyle przerabiac co robiac nowe mozna by wykorzystac te nowosci (chocby takie cos jak mesh-table w kind track i pochodnych czyli spliny czy zmieniony zapis LOD).
 
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 06-01-2009, 00:41   

Ernie-możesz powiedzieć to szerzej i jaśniej ? ;)
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 06-01-2009, 07:52   

Na www.trainzdev.com jest zarowno Wiki jak i forum (gdzie udzielaja sie zarowno tworcy jak i ludzie z Auranu).
 
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 06-01-2009, 09:21   

Ok-dzięki wielkie, zobaczymy, może się czegoś nowego nauczę. ;)
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 42
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5365
Skąd: Warszawa
Wysłany: 08-01-2009, 12:17   

Czytam te wszystkie fora i przyznam że łapy mi sie trzęsą.

Ilość stwierdzonych bugów i dziwactw które związane są z TRS2009 jest porażająca. Nigdy wcześniej chyba nie widziałem tylu kwiatków. Sprawy były na tyle pokwaszone że Auran już dawno temu wydał do 2009 pakiet poprawkowy SP1, który w wielu wypadkach jeszcze bardziej zrąbał sprawy.

Np. zapewnienia o większej płynności i wyższym framerate w mapach poszły się kochać po wersji beta, bo auran podjął decyzję o poprawce wyświetlania alphy, co dało wizualnie lepszy efekt ale zarżnął obiecaną grywalność.

Userzy piszą o notorycznym kraszowaniu się gry bez powodu, jakiejś masie problemów z wyświetlaniem dodatków, włączaniu się gry przez 15 minut, obiecana siatka 5m nie jest 5m tylko 10m a zmieniły się tylko rozmiary możliwości przesunięć tego kwadracika 10m - wizualnie jednak g**** widać. Słowem wizualna porażka.

Jest sporo problemów z DLS gdzie brak koordynacji w szybko zmieniających się wersjach 2009 spowodował burdel w odczycie, podobnie rzecz się ma z przenosinami dodatków (w wersji pierwotnej 2009 działało wszystko ładnie, w wersji sp1 wszystko wyleciało w powietrze) itp.

Słowem wygląda na to że na TRS2009 se poczekamy, bo kupowanie go już teraz prawie na pewno skończy się wrąbaniem się w stos poprawek, błędów, uszkodzeń, nerwów i tak dalej.

Masakra
_________________
www.wgk.cal.pl
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 08-01-2009, 12:34   

Czyli sa na dobrej drodze :D kto pamieta TRS2004 na golej wersji (w sensie polska miala z automatu SP1) to sie analogia nasuwa ;) za trzy laty 2009 bedzie grywalny :P
 
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 08-01-2009, 12:45   

Pożywiom, uwidim, jak mawiają starożytni Egipcjanie...

Ja osobiście liczyłem na te pięciometrowe pędzle.
Ech i po co się tak angażowaliśmy w tłumaczenie instrukcji ?
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 08-01-2009, 12:50   

To sie nazywa wolontariat ;)
 
 
 
margera
zaawansowany


Pomógł: 40 razy
Wiek: 37
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 636
Skąd: Otwock
Wysłany: 08-01-2009, 21:54   

Ja mimo wszystko zostanę przy 2004 :P
_________________
http://www.garnek.pl/margera/
 
 
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 32
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 08-01-2009, 22:11   

margera napisał/a:
Ja mimo wszystko zostanę przy 2004 :P


Ja raczej też. TS2009 mnie totalnie nie przekonuję. Od początku wiedziałem, że to za piękne by było prawdziwe :P
 
 
 
margera
zaawansowany


Pomógł: 40 razy
Wiek: 37
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 636
Skąd: Otwock
Wysłany: 08-01-2009, 22:14   

Jakąś nadzieję miałem jeszcze przy 2006, ale później już wiedziałem że jedyny i poprawny jest 2004 :D
_________________
http://www.garnek.pl/margera/
 
 
mgarkowski
zaawansowany
inż. modelarz



Pomógł: 56 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 852
Skąd: Kraków
Wysłany: 22-01-2009, 08:21   

Pograłem sobie trochę dzisiaj w 2k9 i nie zachwyca, nie ma obiecanej siatki 5x5 połowa dodatków dostępna jest na DSL do wersji 2k4. Ogromne tex dodatków wbudowanych zarzynających grafikę. Jak dla mnie to jedynie path poprawiający grafikę od wersji 2006. Zostaję przy 2004.
 
 
 
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 40
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2242
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 22-01-2009, 11:01   

To w takim razie dziękuję Auranowi za wykonanie kolejnego bubla jakim jest TS09. Zostaję przy 2k4.
 
 
 
a000
super trainz


Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 491
Skąd: Kielce/końskie
Wysłany: 22-01-2009, 11:15   

Oni chyba idą na szybkość, a nie na jakość. Ja mógłbym poczekać na przykład do 2010 czy 2011r , żeby ten TS09 był dopracowany. Ja też zostaje przy TRS2006.
_________________
Xfire: ibhso
Steam: haisoxem
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 22-01-2009, 11:43   

Tak, jeden powiedział i już wszyscy mówią, że zostają. Może jednak poczekajcie na opinie innych userów, hmm? A nie tak odrazu z buta głosicie, że zostajecie przy 2k4 czy 2k6.

Swoją drogą co to za maniana, że nie ma tej durnej siatki 5m? A smoothing wzgórz jest, czy też go "nie ma"?
Ostatnio zmieniony przez Thalys 22-01-2009, 11:44, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
lvcas
nowy


Dołączył: 10 Lis 2008
Posty: 44
Skąd: Katowice
Wysłany: 22-01-2009, 14:45   

Heh wypadało by zapytać, kogo oni zatrudniają w tym Auranie heh;)

Ja dziś w przenosni i dosłownie "walczyłem" z tym bublem i chyba wrzucę go gdzies głęboko w kąt obok TRS 2006, bo o ile TRS 2006 był bublem, o tyle trs 2009 to juz TOTALNA KOMPROMITACJA

W obecnej wersji lepiej nie kupowac tego wydania, a myślę, że nie wiele można w niej poprawić

Wszystko co koledzy wcześniej pisali to oczywiście prawda
Jak zwykle piekne były tylko screeny.
Na plus może kilka map z rejonu Niemiec, jedna mapa czeska. Na żadnej mapie nie zostały użyte szeroko reklamowane tory, wydano 1 lokomotywe w wysokich detalach, ale i tak gorsza niż te niekomercyjne tworzone obecnie pod TRS 2004, Na plus obsługiwanie wiekszości rozdzielczości monitorów, na plus tabor z Czech i Niemiec, i to chyba wg mnie tyle

Cóż z tego że można ustawic suwak na 5 km, gdy wiekszość i tak bedzie musiała się zadowolić 2-3km, i to na standardowych mapach
Gra nie działa płynnie, nie jest kompatybilna z wieloma starszymi dodatkami, często wyskakuje błąd , że w pliku config u żyto nieprawidłowych liter, itp.
Większość map znamy już z TRS2004, 2006

I koszmarnie działający powudujący mase błędów menedżer zawartości, zawieszający się non stop, nie polecam importowania wszystkich dodatków z poprzedniego TRS-a, bezpieczniej chyba bedzie wgrywac je po kolei.

Dla mnie po prostu szkoda nerwów i cennego czasu, zostaje przy TRS2004, i czekam z nadzieja na produkt firmy Microsoft, bo na Auran już nie liczę.

Pozdro!
Ostatnio zmieniony przez lvcas 22-01-2009, 14:46, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 22-01-2009, 18:08   

No tak bo najwazniejsze zeby cukierek byl ladnie opakowany ;) TS2009 bedzie mial za niedlugo druga latke co ostatnio sie zdarzylo przy TRS2004 wiec to juz jakis postep jest. Zamiast fandzolic o jakichs siatkach 5 na 5, lepiej by ktos napisal jak wyglada sprawa AI, sygnalizacji, prowadzenia ruchu. Co do CMP/CM2 - albo ja jestem naprawde tepy albo nie wiem co ale mi ten programik nigdy nie sprawial problemow, a nawet jesli to bez klopotu rozwiazalem je sam, wiec nie wiem czemu tak sie na to narzeka. Ba CM2 w wersji beta 2009 smigal bardzo przyjaznie. Co do dostepnosci dodatkow - od momentu ogloszenia 2009 do wydania minelo pare miesiecy - jak przez ten czas przerobic modele zeby spelnialy mozliwosci wersji 2009 (majac na uwadze mozliwosc korzystania i eksportowania tylko z 3DStudio Max a nie popularnego Gmaxa). Co do bledow w dodatkach powtorze sie jeszcze raz - temu sa winni tylko i wylacznie autorzy, ze nie przykladali sie do pisania configow i przepuszczenia ich chocby przez TOZ (a przeciez to tak wychwalany program jest).

Reasumujac - jak zwykle duzo marudzenia, bo opakowanie jest brzydkie.
 
 
 
lvcas
nowy


Dołączył: 10 Lis 2008
Posty: 44
Skąd: Katowice
Wysłany: 24-01-2009, 17:34   

Ja bym powiedział że opakowanie ładne ale towar felerny.
Niestety panowie z auranu potrafią jedynie "ładnie zapaować" swój produkt, natomiast kupowanie ich produktów przzypomina zakup przysłowiowego "kota w worku"

Niestety reklama reklamą a rzeczywistość rzeczywistością.

dziś pół dnia walczyłem z menedżerem zawartości, aż w końcu dałem sobie spokój.
Przy instalowaniu dodatków przy którymś z kolei menadżer się zawiesza i wywala do pólpitu.
By rozwiązać problem trzeba usunąć pozostałe dodatki i instalować wszystko od początku, ponieważ w przeciwnym razie edytor za każdym razem wysypuje się, gdy skanuje pliki gry.

Pozostawiam to bez komentarza.
Obecnie uwarzam że mimo trąbienia, jaki to ten TRS2009 ma być kompatybilny ze starszymi dodatkami, całkowicie daję sobie spokój z instalowaniem wiekszości polskich loków, o mapach nie wspominając.
I wracam do starego dobrego TRS2004.
Pozdrawiam!
Ostatnio zmieniony przez lvcas 24-01-2009, 17:36, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 24-01-2009, 17:37   

to moze masz kompa zlego albo cos... jakos inni sobie z nim radza i dobrze dziala
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Raiss
Gość
Wysłany: 24-01-2009, 19:19   

Czemu mówicie o braku pędzla 5m i siatki 5m jak on jest ?

http://img405.imageshack....=trs2009de1.jpg
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 24-01-2009, 21:47   

Bo to taka tradycja zeby obsikac jak nie idzie ugryzc ;)
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 24-01-2009, 23:05   

Tss... ładnie to oszukiwać?

Omg szczerze nie wiem, czy mam go zamawiać bezpośrednio w Auranie czy czekać na wydanie przez CD Projekt, za cholere nie wiem co mam zrobic... ;/

A propos, Raiss, zapodaj może screena z tym wygładzaniem wzgórz, bo jeszcze to mnie ciekawi. ;P
Ostatnio zmieniony przez Thalys 24-01-2009, 23:12, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Raiss
nowy


Wiek: 39
Dołączył: 28 Paź 2008
Posty: 21
Skąd: Gdynia
Wysłany: 25-01-2009, 02:01   

Może nie spotka się to tu z ogólnym poparciem ( jestem szczerze przkonany że nie ) download @ mininova. Jeśli gra ci odpowiada... Buy it !

Ogolnie już mnie te bugi dopadly no ale lwia część dodatkow z 2004 działa. Obiekty wszystkie. Lokomotywy troche słabo ale da rade :)

BTW kto moówił że nie ma segregacji dodatków ? po lewej na góże macie filtr i tam jest "region" i "poland" i dzienks... system leprzy niż w 2004 bo ma swoją historie. Zaraz dam screena tylko wsiąde na swój komp



budynki w oddali, górki są "obcięte" tekstury jak widać :] aa... i filtr zawartości pokazałem :] jak sie tam gdzieś najeżdza to wyswietla HISTORIE filtra :] pod tym wzdlędem ułatwia prace mega bo filtr nie jest zmieniany po przejsciu ze spline do obiektów czy torów , znaków. Megaśny +

może jest to związane z tym że ściągnołem world biulder edition... ale wieżcie mi bardzo fajnie to wygląda. Content manager 2 wypas, sama edycja jest milsza o wiele. A teraz wyobrażcie sobie jak będzie z tym HOG współpracował :)
Ostatnio zmieniony przez Raiss 25-01-2009, 02:16, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
Raiss
nowy


Wiek: 39
Dołączył: 28 Paź 2008
Posty: 21
Skąd: Gdynia
Wysłany: 25-01-2009, 02:20   

Jestem entuzjastą 2009... Moja poprzednia wersja to 2004... niby ta THE BEST. TO wam teraz powiem szczerze:

Mimo bugów... WARTO się przesiąść. Teraz to może lekko wkurzać te bugi itp... ale po SP2,3,4... petarda. Mnie jako "budowniczego map" dopiero ta wersja zadowala [ przy okazji nie zdołałem zauważyć nażędzia "wygładzania" terenu ]
 
 
erniesouchak
zaawansowany
I po co to wszystko?


Pomógł: 31 razy
Wiek: 43
Dołączył: 24 Mar 2008
Posty: 808
Skąd: Poznań/Kołobrzeg
Wysłany: 25-01-2009, 11:04   

Ja tez sie zastanawiam czy nie lepiej kupic to na Auranie - najlepiej za dolce australijskie ;) Bo powazny plus nad wydaniem (przyszlym) przez CDP to to ze jak wychodzi Service Pack to mam go od razu, a nie ze trzeba czekac na CDP. Ale z decyzja jeszcze sie wstrzymam.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group