FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Widok nocny!
Autor Wiadomość
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 25-04-2008, 22:43   Widok nocny!

Witam! Stworzyłem biurowiec i postanowiłem jako pierwszy raz zastosować widok nocny .
Tekstura wygląda taK:
http://img146.imageshack....age=tekshk5.jpg
Nocna:
http://img114.imageshack....sadsrrrrcv7.jpg

+druga "Klatka schodowa" i tu widok nocny tylko drzwi
http://img161.imageshack....age=hallxh6.jpg
I w TRS swieci się tylko klatka schodowa. (zamiast tylko drzwi cały mesh)
W TOE jest taki error:
http://img159.imageshack....sfafsrdgnh4.jpg
CONFIG
Cytat:
kuid<kuid:266258:49>
region "Poland"
type "Biurowce_PRL"
light "1"
night "noc"
nightmode "home"
asset-filename"biurowiec2"
category-region-0"PL"
category-era-0"all"
category-class"BH"
username "biurowiec2"
asset-filename "biurowiec2"
kind "scenery"

^^Ten config jest Jacka. Przedtem był: Thalysa, i chyba sonego ;)
Już nie wiem co robić.
 
 
 
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2241
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 25-04-2008, 23:12   

Musisz wywalić confing aby ten błąd nie wyskakiwał podczas odczytu przez TOE :P
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 25-04-2008, 23:15   

Nie otworzy ci tej siatki, gdyż znajduje się ona w osobnym folderze - będzie ona widoczna dopiero w trainz. Odpal grę i zobacz... Jesli wejdziesz w katalog "noc" i klikniesz w mesh noc.im, to powinien ci się pokazać (pod warunkiem, że został on wyeksportowany z gmax do tegoż folderu).
mnie trochę zdziwił komunikat - wskazuje on odwołanie poprzez foldery do dodatku nocnego - ostatni kalatog "noc" ma przed sobą duży odstęp.
Co do configu - wiele rzeczy w nim brakuje, chyba, że reszty nie wciepałeś:
mesh-table {
default {
mesh "biurowiec.im"
auto-create 1

}
default-night {
mesh "noc/noc.im"
night-mesh-base "default"
}
}

itd.
 
 
 
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 28-04-2008, 16:29   

Heh teraz to w ogóle nie ma go w TRS!
Cytat:
kuid<kuid:266258:49>
region "Poland"
mesh-table {
default {
mesh "biurowiec.im"
auto-create 1

}
default-night {
mesh "noc/noc.im"
night-mesh-base "default"
}
}
type "Biurowce_PRL"
light "1"
night "noc"
nightmode "home"
asset-filename "biurowiec2"
category-region-0 "PL"
category-era-0 "all"
category-class "BH"
username "biurowiec2"
asset-filename "biurowiec2"
kind "scenery"
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group