FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
HOG TRS2006-problem
Autor Wiadomość
Geepard 
user



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 18 Sie 2009
Posty: 99
Skąd: Poznań
Wysłany: 17-01-2010, 10:05   HOG TRS2006-problem

Witam. Mam problem z hog w TRS2006. Mianowicie robie pokolei wszytsko tak jak w intrukcji Jamala. Na końcu przy wczytywaniu mapy w geodecie mapa jest pusta nie ma zadnych tekstur ani wzniesien. Co jest tego powodem? :-( Czy w TRS2006 tak samo tworzymy katalog ground w folderze world i tam kopiujemy pliki z hog/presets tak jak w TRS2004? Prosze o pomoc. Z gory dziekuje
 
 
 
mgarkowski
zaawansowany
inż. modelarz



Pomógł: 56 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 852
Skąd: Kraków
Wysłany: 17-01-2010, 11:04   

Tekstury z hoga dodajemy przez CMP jako import treści.
Natomiast z generowaniem mapy jest w 2006 problem. Sam wielokrotnie próbowałem i mi zawsze mapka wychodziła 128kb. Tak więc polecam wygenerować mapkę w TRS2004 i wyekspotrować ją potem do 2006.
 
 
 
Geepard 
user



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 18 Sie 2009
Posty: 99
Skąd: Poznań
Wysłany: 17-01-2010, 11:24   

Dzięki za podpowiedz. Dodam tekstury z hoga przez CMP. A co do importu z TRS2004 to nie mam takiej mozliwosci poniewaz posiadam jedynie TRS2006
 
 
 
Geepard 
user



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 18 Sie 2009
Posty: 99
Skąd: Poznań
Wysłany: 17-01-2010, 12:23   

Niestety dodanie tekstur z hog/presets przez CMP nic nie zmienilo :( Nadal pusta mapa w geodecie Czy jest mozliwosc inna niz import mapy z TRS2004 do 2006?
 
 
 
Geepard 
user



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 18 Sie 2009
Posty: 99
Skąd: Poznań
Wysłany: 18-01-2010, 07:35   

Z problemem juz sobie poradzilem :-) Temat uwazam za zamkniety. pozdrawiam
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 18-01-2010, 09:47   

Może opisałbyś jak żeby inni wiedzieli jak problem rozwiązać.
 
 
 
Geepard 
user



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 18 Sie 2009
Posty: 99
Skąd: Poznań
Wysłany: 18-01-2010, 09:55   

W moim przypadku problem tkwil w 3 plikach .tga Poprostu wczesniej zapisywalem w tych 3 plikach jeden i ten sam plik tj. tlo . A powinny byc kazdy inny tj tlo,mapa i linia o tej samej wadze. No i tak zrobilem i pomoglo :) Dodatkowo zapominalem o zatwierdzeniu wygenerowanej mapy .gnd w CMP , gdy to zrobilem po wczytaniu mapy w geodecie wszystko bylo na miejscu :-) Mysle ze osoba ktore maja problem w TRS2006 powinna pomoc ta wskazowka. Pozdrawiam
 
 
 
Rafal102
nowy


Wiek: 34
Dołączył: 05 Wrz 2011
Posty: 11
Skąd: Włocławek
Wysłany: 27-11-2011, 20:07   

A ja mam taki problem że jak już załaduje mapę to wszystko działa ok wybrzuszenia terenu są ale nie ma tekstur. Czym może to być spowodowane. Mam zapisaną z zumi teksturę w TGA rozszerzeniu znajduje się tam sam obraz z mapy. Po wgraniu mapy nie jest ona widoczna tylko sama siatka. Proszę o pomoc nie mogę sobie z tym poradzić
Ostatnio zmieniony przez Rafal102 27-11-2011, 20:20, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Gosia09
super user


Pomógł: 12 razy
Wiek: 50
Dołączył: 04 Lip 2011
Posty: 145
Skąd: Bielsk Podlaski
Wysłany: 27-11-2011, 22:03   

Zmień rozdzielczość tekstury na np.512x
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 28-11-2011, 06:12   

Przeczytaj tego posta: http://www.trainz.pl/_for...p?p=93111#93111
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group