Jakieś odległy czas temu w trakcie tworzenia któregoś odcinka mapy wyłączyłem w geodecie ruch na drogach (powodu już oczywiście nie pamiętam). Nie dawno zauważyłem że pomimo przywrócenia ruchu żaden pojazd na drogach czy ulicach się nie pojawił. Jako że większość czasu i tak spędzam w geodecie przy mapie to brak ruchu pojazdów drogowych nie przeszkadzał mi i miałem się zając jego przywróceniem dopiero po skończeniu mapy.
Ostatnio aktualizowałem autobusy od Soniego25 i jakież było moje zdziwienie jak dziś po wejściu w mapę (w geodecie) pojawiły się te zaktualizowane:
Co prawda takiego pociągu się na drodze raczej nie spodziewałem, ale normalne też jeździły. Jedyne co dziwi to to, że są tylko te które ostatnio aktualizowałem, nie ma nawet tych oryginalnych. A żeby było ciekawiej to w między czasie wgrywałem TR04 jeszcze raz (nie usuwając sesji map czy dodatków).
Ot kolejna przypadłość tej gry.
Wiem że było już to poruszane i powiedziane jak sprawdzić, dziękuje za ponowne przypomnienie. Problemem dla mnie jest to że nie umiem grzebać w konfiguracji. Inaczej pisząc nie wiem gdzie tych wpisów szukać dokładnie. Jak był ten temat wcześniej poruszany to oczywiście zaraz wlazłem w folder gry,world, profiles czy map i plik tekstowy config. lecz niestety odpowiednich wpisów tam nie znalazłem. Domyślam się że te wpisy są gdzieś indziej, a ja nie wiem gdzie.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 07-06-2010, 00:06
Angole zrobili to tak, że pod jednym modelem jest wiele malowań (texture replacement), które podmieniane są losowo. Ale w takim wypadku trzeba by tworzyć dodatkowy model poruszający się tylko po droga, można wtedy dodać silnik i nocne światła, trzeba tylko napisać odpowiedni skrypt.
W TC+ 16 do regionu i 16 do mapki, wcześniej nie pamiętam, ale być może w TRS2004 nie było ograniczeń.
2004 nie miał limitu, wszystkie wyższe wersje już teoretycznie tak (do 16, jak napisał drstrach).
Ale (zawsze jest jakieś "ale" ) w ramach eksperymentu u siebie (2006) do regionu Poland wrzuciłem wszystkie KUIDy Sonego plus jeszcze trochę innych. I co? Ano CMP się drze (wykrzyknik) ale auta grzecznie jeżdżą wszystkie Więc się da to obejść. Prawdopodobnie w ramach "kompatybilności w dół" gra przyjmuje wsio z takiego "błędnego" regionu, ozdabiając to pięknym czerwonym znaczkiem "SHIFT-1".
Tak totalnie off:
Sony, jak już wywołałeś Arona z busa: on dalej na PMK trolluje? nie zaglądałem tam z milion lat, właśnie przez niego i AP.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 07-06-2010, 10:09
RBach napisał/a:
Ale (zawsze jest jakieś "ale" ) w ramach eksperymentu u siebie (2006) do regionu Poland wrzuciłem wszystkie KUIDy Sonego plus jeszcze trochę innych. I co? Ano CMP się drze (wykrzyknik) ale auta grzecznie jeżdżą wszystkie Więc się da to obejść. Prawdopodobnie w ramach "kompatybilności w dół" gra przyjmuje wsio z takiego "błędnego" regionu, ozdabiając to pięknym czerwonym znaczkiem "SHIFT-1".
No i pięknie, ale tylko do TS2009, bo jeśli będziemy sobie chcieli pograć w trybie natywnym (który znacznie lepiej chodzi) to już będzie problem, więc pomysł z tworzeniem specjalnych modeli przeznaczonych do ruchu po drogach pozostaje dalej aktualny, niestety.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach