FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
TrackSound i Textury
Autor Wiadomość
Streeciarz
nowy


Dołączył: 09 Lis 2010
Posty: 32
Skąd: Szczecin
Wysłany: 23-06-2011, 13:03   TrackSound i Textury

Witam! Mam dwie sprawy.
Pierwszą z nich jest zmiana dźwięków szyn w poszczególnych wagonach. Przykładowo:
Chcę zmienić tracksound w wagonie "PKP Adu 112A St.Szczecin", którego tracksoundem jest ten podstawowy w Trainz, na "PSR tracksound stukot pl" o numerze KUID: <kuid2:367236:20501:3>. Nie chodzi mi o zmianę stukotu szyn we WSZYSTKICH wagonach, tak jak się to robi normalnie z tym dodatkiem, tylko tego jednego wagonu tak jak ma na przykład wagon typu 159A ze strony trainzmaps.
Config wagonu:
Cytat:
kuid <kuid2:313733:4008:3>
region "Poland"
origin "PL"
company "PKP"
name "PKP_Adu_112A_St.Szczecin"

thumbnails
{
0
{
image "$screenshot$.jpg"
width 240
height 180
}
}

mesh-table
{
default
{
mesh "Xga.lm"
auto-create 1

effects
{
tgc
{
kind "corona"
att "a.red4"
texture-kuid <kuid:-3:10112>
object-size 0
}

tpc
{
kind "corona"
att "a.red1"
texture-kuid <kuid:-3:10112>
object-size 0.1
}

tlc
{
kind "corona"
att "a.red0"
texture-kuid <kuid:-3:10112>
object-size 0.1
}

pgc
{
kind "corona"
att "a.red7"
texture-kuid <kuid:-3:10112>
object-size 0
}

ppc
{
kind "corona"
att "a.red8"
texture-kuid <kuid:-3:10112>
object-size 0.1
}

plc
{
kind "corona"
att "a.red9"
texture-kuid <kuid:-3:10112>
object-size 0.1
}
}
}

right-passenger-door
{
mesh "RPS/lps.im"
anim "RPS/anim.kin"
auto-create 1
att "a.doors"
att-parent "default"
}

left-passenger-door
{
mesh "LPS/lps.im"
anim "LPS/anim.kin"
auto-create 1
att "a.doors"
att-parent "default"
}
}

smoke0
{
attachment "a.steam0"
mode "time"
color 255,255,255,60
rate 0.5
velocity 0
lifetime 5
minsize 0.5
maxsize 1
}

smoke1
{
attachment "a.steam1"
mode "time"
color 255,255,255,40
rate 0.2
velocity 0
lifetime 4
minsize 0.2
maxsize 0.5
}
category-class "MA"
category-region-0 "PL"
category-era-0 "1970s"
category-era-1 "1980s"
category-era-2 "1990s"
category-era-3 "2000s"
category-era-4 "2010s"
trainz-build 2.4
mass 40000
engine 0
bogey <kuid:173943:900002>
enginespec <kuid:-1:42004201>
script "wagon"
class "Wagon"
light 1

queues
{
load0
{
passenger-queue 1
size 36
initial-count 0
product-kuid <kuid:-3:10060>

attachment-points
{
0 "a.sitpoint00"
1 "a.sitpoint01"
2 "a.sitpoint02"
3 "a.sitpoint03"
4 "a.sitpoint04"
5 "a.sitpoint05"
6 "a.sitpoint06"
7 "a.sitpoint07"
8 "a.sitpoint08"
9 "a.sitpoint09"
10 "a.sitpoint10"
11 "a.sitpoint11"
12 "a.sitpoint12"
13 "a.sitpoint13"
14 "a.sitpoint14"
15 "a.sitpoint15"
16 "a.sitpoint16"
17 "a.sitpoint17"
18 "a.sitpoint18"
19 "a.sitpoint19"
20 "a.sitpoint20"
21 "a.sitpoint21"
22 "a.sitpoint22"
23 "a.sitpoint23"
24 "a.sitpoint24"
25 "a.sitpoint25"
26 "a.sitpoint26"
27 "a.sitpoint27"
28 "a.sitpoint28"
29 "a.sitpoint29"
30 "a.sitpoint30"
31 "a.sitpoint31"
32 "a.sitpoint32"
33 "a.sitpoint33"
34 "a.sitpoint34"
35 "a.sitpoint35"
}

allowed-products
{
0 <kuid:-3:10060>
}
}
}

string-table
{
oleft "<font color=#000000>Lewe drzwi</font>"
oright "<font color=#000000>Prawe drzwi</font>"
pass "<font color=#000000>Liczba Pasażerów</font>"
mass "Masa pociągowa: "
priority "Priorytet: "
dymek "<font color=#000000>Wyłącznik piecyka</font>"
}
description "In 1967 H.Cegielski factory in Poznan (HCP) came out with their new line of modern passenger coaches for international and domestic transit. The 112A was the 1st class unit of this serie. Other types 111A, 110A, 113A and 1114A were produced at the same time. A large number of these cars was produced and that held the import of the Y class coaches from VEB till late 80s. Coaches of 112A class are still in use as primary polish passenger car on express and inter city trains. Many got modified and with new bogeys can run at up to 200km per hour."
asset-filename "Xga"
username "PKP_Adu_112A_St.Szczecin"
author "TRS2006"
organisation "EET"
contact-email "sraniewbanie14@o2.pl"
contact-website "www.trainz.pl"
license "Ask The Author"
kind "traincar"

kuid-table
{
corona-red <kuid:-3:10112>
0 <kuid:-1:42004201>
bogey-1 <kuid:173943:900002>
1 <kuid:-3:10060>
}


Drugą sprawą są błędy tekstur (gdzieś już widziałem posta z podobnym problemem ale znaleźć nie mogę), które może nie przeszkadząją tak bardzo lecz chciałbym się ich pozbyć.
Chodzi mi o te białe tekstury (w tym przypadku paski) np. na tych dwóch screenach:
http://imageshack.us/phot...2313395460.jpg/
http://imageshack.us/phot...2313405335.jpg/
Wiem, że trzeba coś zmienić ale dokładnie nie wiem co i gdzie.

Liczę na pomoc z Waszej strony i proszę, nie kamieniujcie mnie za ten post.
Pozdrawiam!

EDIT: Oczywiście TS2009 w wersji Oryginalnej wraz z Service Packiem 4
Ostatnio zmieniony przez Streeciarz 23-06-2011, 13:11, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 23-06-2011, 13:13   

tracksound jest do szyn a nie do wagonow
do wagonów bogeysound. a jak to zmienic jest napisane na forum wystarczy poszukac :) podpowiedz (autor makaron1970)
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Qń
znawca


Pomógł: 51 razy
Wiek: 41
Dołączył: 27 Wrz 2009
Posty: 1114
Skąd: Skierniewice
Wysłany: 23-06-2011, 13:15   

Błędy tekstur - proszę poszukać tematy odnośnie poprawiania dodatków pod kątem TS09
Zmiana dźwięków - zdaje się, że nie ma żadnej korelacji pomiędzy configiem wagonu a tracksoundem. Możliwości podpinania dźwięków są opisane w Content Creators Guide (CCG).
 
 
 
Streeciarz
nowy


Dołączył: 09 Lis 2010
Posty: 32
Skąd: Szczecin
Wysłany: 23-06-2011, 13:26   

@Zolwik
Dobrze poszukam. Czyli jest możliwość, że da się użyć tego dźwięku tracksound jako bogeysound (tutaj sorry za przejęzyczenie wyżej ;>) do jednego wagonu?
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 23-06-2011, 13:30   

ale jak chcesz miec jeden stukot we wszystkich taki sam to nie lepiej ci uzyc toru PSR tracksound stukot pl ktory jest autorstwa UBE i i jak go uzyjesz to masz wszedzie taki sam dzwiek
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Streeciarz
nowy


Dołączył: 09 Lis 2010
Posty: 32
Skąd: Szczecin
Wysłany: 23-06-2011, 13:47   

zolwik napisał/a:
ale jak chcesz miec jeden stukot we wszystkich taki sam to nie lepiej ci uzyc toru PSR tracksound stukot pl ktory jest autorstwa UBE i i jak go uzyjesz to masz wszedzie taki sam dzwiek


No właśnie jak powiedziałeś jest taki sam we wszystkich wagonach. A tutaj chcę wprowadzić troszkę realizmu ;).
Nie najciekawiej wyglądają (a raczej brzmią) dźwięki 159A jak jakiegoś zwykłego 112A.
W każdym razie dziękuję wam za pomoc. Temat już można zamknąć, znalazłem co trzeba :).
Pozdrawiam!
Ostatnio zmieniony przez Streeciarz 23-06-2011, 13:48, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Cris 
znawca


Pomógł: 20 razy
Wiek: 35
Dołączył: 15 Sie 2008
Posty: 1031
Skąd: Źmigród/Leszno
Wysłany: 23-06-2011, 14:06   

Co do usunięcia tego białego paska jest jeden fajny sposób. Wystarczy zwiększyć odpowiednio odpowiednią tex za pomocą np. fotoshopa czy jakiegokolwiek programu pozwalającego na taką "operację". Przykładowo mamy tex o wymiarach 1024x16 to zmieniamy na 2024x32. Najlepiej zawsze iść w górę :)
 
 
 
Streeciarz
nowy


Dołączył: 09 Lis 2010
Posty: 32
Skąd: Szczecin
Wysłany: 23-06-2011, 14:09   

@Cris

Dziękuję za taką odpowiedź, w 100% pójdzie mi łatwiej z tym paskiem :).
 
 
Cris 
znawca


Pomógł: 20 razy
Wiek: 35
Dołączył: 15 Sie 2008
Posty: 1031
Skąd: Źmigród/Leszno
Wysłany: 23-06-2011, 15:52   

Hmyyy ups. Nie mogę edytować a teraz dopiero zauważyłem. Jeśi chodzi o wymiary tex to zmieniamy z 1024x16 na 1024x32...... itd
 
 
 
UBE
super trainz
kamil86 id=367236


Pomógł: 5 razy
Wiek: 40
Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 455
Skąd: Nowogrodziec
Wysłany: 23-06-2011, 16:39   

więc tak tracksound i bogeysound to w rzeczy samej to samo, ma ten sam kind o nazwie tracksound. Jak chcesz podmienic tylko dla tego wagonu, więc wpisujesz go w config wózków tego wagonu i wygląda to tak:

track-sound
{
default
{
track-sound <kuid2:367236:20501:3>
track <kuid wózka wagonu>
priority 10
}
}

i nie ma bata, że nie będzie działać.

Druga opcja jeśli chcesz podmienić tak aby był wszedzie słyszalny wystarczy, że usuniesz linijkę tą;

track <kuid wózka wagonu>

i wkleisz resztę to toru, który masz na mapie, albo do toru, który ja przyszykowałem do specjanie tego celu...

Jednak jak sie zdecydujesz na osobne dźwięki dla każdego wagonu to poleceam Ci jeszcze te pliki:

http://chomikuj.pl/naszbrydzis

i wejdz w zakładke dźwięki, dźwięki wózków.

Powodzenia:) w razie problemów pisz.
Ostatnio zmieniony przez UBE 23-06-2011, 16:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group