FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
TS12 vs. Train Simulator 2012
Autor Wiadomość
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-12-2011, 13:43   

seba200 napisał/a:
Edytor RW jest mega prosty, tylko wyobraźnię trzeba mieć. Bardzo dużo tutoriali jest na tubie. Fotki spoko, tak to wygląda i jest całkiem miłe dla oka. Szkoda że po roku zabawy w ten symulator dalej nikt nic nie zrobił ciekawego, mam na myśli polskiego. Jest tylko rosyjski "Shunter TEM2 pack" i nic poza tym.

Wiesz Seba nic nie stoi na przeszkodzie żebyś ty był tym pierwszym, który coś zrobi. Spoglądając na ten symulator widzę, że jest to maszynka do wyciągania kasy za nowe zabawki, a nasza scena kolejkowa realizuje się albo w Maszynie, albo w Trainz. Myślę, że u nas RW będzie tylko ciekawostką, która kupi paru maniaków żeby sobie np. jak ja pojeździć na amerykańskich trasach.
A co do wyobraźni, spojrzyj na scenę Trainz, na mapki i nie zarzucaj tutaj nikomu jej braku.
 
 
 
seba200
nowy


Wiek: 50
Dołączył: 09 Kwi 2011
Posty: 10
Skąd: wawa
Wysłany: 29-12-2011, 14:20   

Nic nikomu nie zarzucam, nie to miałem na myśli.
RW to rzeczywiście zabawka i po roku obcowania z nim nic się nie zmieniło, dlatego zakupie chyba na steam-ie TS12. Tylko czy trasy będzie można załadować ze starczych części. Jeśli ktoś może więcej napisać o Multiplayer czy jest jakoś fajnie rozwiązany i czy razem po "naszych trasach" można pojeździć?
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-12-2011, 14:32   

W zasadzie jak masz najnowszego Railworksa, to do polskich tras kup sobie na allegro TC1&2. Trasy polskie w TS2010 i TS12, to na razie długa zabawa w poprawianie dodatków.

Zresztą nie musisz szukać na alledrogo, jest na 3kropki za cale 9 zetów.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 29-12-2011, 14:35, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 29-12-2011, 19:28   

Ja dziś trochę znów pogrzebałem w swoim Railworks 3, próbowałem stworzyć jakiś swój scenariusz do już zrobionych map, ale coś co mnie najbardziej sfrustrowało to ograniczenie co do wyboru taboru, tzn. na mapie brytyjskiej możemy użyć tylko brytyjskie pociągi i analogicznie na mapach amerykańskich, na trasach bez "druta"nie możliwe jest ustawienie elektrowozu, nawet jeśli np. chciałeś zrobić scenariusz, w którym lok spalinowy przeciąga elektrowóz. Możliwe, że coś robię,źle ale jestem ciekaw, czy u was też jest podobny mankament, jeśli jest on niezależny od gry (tzn. tak ma być), to wg. mnie jest to mocno nietrafiony pomysł. Co do edytora map, to osobiście wolę rozwiązania zrobione w naszym TRS, jednak jak dla mnie moduł geodety w TRS w porównaniu z tym z Railworksa to niebo a ziemia (na korzyść TRS-a oczywiście).

Pozdrawiam
_________________
Kto pyta nie błądzi..
Ostatnio zmieniony przez szymon9263 29-12-2011, 19:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 29-12-2011, 21:02   

Oj koledzy, koledzy. Widzę że trudności w opanowaniu edytora (nie takiego strasznego, jakby się wydawało) więc trochę pomogę:
Aby włączyć dodatki (np. Amerykańskie) na mapie (np. Niemieckiej):
a) szukamy niebieskiego kwadratu ze strzałką:

b) klikamy na niego i pojawia nam się okienko z prawej strony ekranu:

c) wyszukujemy autora KUJU i zaznaczamy RailSimulatorUS:

d) cieszymy się amerykańskim taborem na naszej mapie :mrgreen:


A co do kwestii zżerania pieniędzy to myślę, że to właśnie AURAN jest największym zżeraczem, bo nie oferuje nam nic nowego. Ciągle tylko tzw. odgrzane kotlety (które mi się już przejadły :-) ) A co do płatnych dodatków do RailWorks-a myślę że gdy za coś zapłacimy to bardziej to doceniamy, a nie rzucamy w kąt. A w ogóle jest też dużo darmowych, tylko trzeba trochę poszukać ;-)
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 29-12-2011, 22:07   

chyba przesiądę się na to ;) nie dam zarobić więcej kangurom
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 29-12-2011, 22:13   

fallowdeer napisał/a:
chyba przesiądę się na to ;) nie dam zarobić więcej kangurom

Powodzenia, proponuję od razu kupić jakieś kropelki na nerwy :-)
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 29-12-2011, 22:16   

drstrach napisał/a:
fallowdeer napisał/a:
chyba przesiądę się na to ;) nie dam zarobić więcej kangurom

Powodzenia, proponuję od razu kupić jakieś kropelki na nerwy :-)

Nauczyłem się obsługiwać kobiety to tu też dam radę :mrgreen:
 
 
 
keybi
nowy


Wiek: 45
Dołączył: 20 Gru 2011
Posty: 11
Skąd: Kostrzyn nad Odra
Wysłany: 30-12-2011, 09:07   

Co prawda nie mam porównania do Trainz 12 a do 2010, ale dla kogoś takiego jak ja, który szuka prostoty i jakości wybór jest oczywisty, Dla mnie Railworks jest grą o wiele przyjemniejszą, bardziej intuicyjną i lepszą graficznie aniżeli Trainz, który niestety u mnie wypada bardzo blado.

Grafika w Trainz mnie poraziła na in minus, po przesiadce z Railworks na ten symulator poczułem się jakbym cofnął się w czasie.

Piszę oczywiście subiektywnie, każdy rozpatruje grę pod swoim kontem, ale jeżeli ktoś chce kliknąć dwa razy myszką i jechać bez większego doświadczenia to polecam Tran Simulator 2012.

EDIT: Też jestem za osobnym działem dla tej gry, jeżeli to nie robi problemu.
Ostatnio zmieniony przez keybi 30-12-2011, 09:08, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 30-12-2011, 09:17   

Bo w trainzie imo nie chodzi o to by złapać króliczka :)

Mnie osobiście pożera trainz podczas budowy mapy, jazda to już tylko potem miska kisielu po sytym obiedzie. A ty szukałeś czegoś innego i znalazłeś. :) I dobrze - dla każdego coś miłego.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 30-12-2011, 11:22   

keybi napisał/a:
Co prawda nie mam porównania do Trainz 12 a do 2010, ale dla kogoś takiego jak ja, który szuka prostoty i jakości wybór jest oczywisty, Dla mnie Railworks jest grą o wiele przyjemniejszą, bardziej intuicyjną i lepszą graficznie aniżeli Trainz, który niestety u mnie wypada bardzo blado.

Jeśli chodzi o granie, a w zasadzie jeżdżenie wbudowanym sprzętem, to być może masz rację. Jeśli zaś chodzi o edycje map/scenariuszy, to już jest odwrotnie, tu palmę pierwszeństwa dzierży Trainz (w jakiejkolwiek postaci). Choć mi osobiście najbardziej podobał sie edytor w Eisenbahn.exe Professional, czyli zwykły rysunek techniczny.

keybi napisał/a:
Grafika w Trainz mnie poraziła na in minus, po przesiadce z Railworks na ten symulator poczułem się jakbym cofnął się w czasie.

To fakt i nikt z nim nie polemizuje, choć akurat modele w Trainz są wykonane lepiej ale to już zasługa rzeszy użytkowników, a nie producenta.

keybi napisał/a:
Też jestem za osobnym działem dla tej gry, jeżeli to nie robi problemu.

Jak sama nazwa wskazuje jesteśmy forum o grze Trainz, choć IMO powinien powstać dział pt. Inne Symulatory Kolejowe.
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 30-12-2011, 12:08   

drstrach napisał/a:
Jak sama nazwa wskazuje jesteśmy forum o grze Trainz, choć IMO powinien powstać dział pt. Inne Symulatory Kolejowe.

Ewentualnie można by pomyśleć o dedykowanym forum. Z przedsiębiorczego punktu widzenia, to rynek nie jest przesycony sprawą dot. RW podobnie jak PTT swego czasu ;-)
 
 
 
szymon9263
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 38
Dołączył: 02 Mar 2009
Posty: 317
Skąd: Kraków
Wysłany: 30-12-2011, 14:03   

Cytat:
Jak sama nazwa wskazuje jesteśmy forum o grze Trainz, choć IMO powinien powstać dział pt. Inne Symulatory Kolejowe.


Ostatnio via PW pisałem o tym pomyśle Doktorowi (o stworzeniu takiego działu) o innych symulatorach kolejowych i ja osobiście również jestem za stworzeniem takiego działu.
_________________
Kto pyta nie błądzi..
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 30-12-2011, 16:24   

http://www.youtube.com/watch?v=DaJr-LQDM3k :mrgreen: nie mogę doczekać się na przesyłkę
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 30-12-2011, 16:59   

szymon9263 napisał/a:
Cytat:
Jak sama nazwa wskazuje jesteśmy forum o grze Trainz, choć IMO powinien powstać dział pt. Inne Symulatory Kolejowe.


Ostatnio via PW pisałem o tym pomyśle Doktorowi (o stworzeniu takiego działu) o innych symulatorach kolejowych i ja osobiście również jestem za stworzeniem takiego działu.


Chociaż ja jak to się u nos godo psińco mom do godki to jestem przeciw. Takie "rozmiękczanie" fachowego forum poświęconemu dość skomplikowanej mechanice konkretnej gry i dodatków do niej poprzez nowe subforum nie służy najlepiej idei. Zaczną się porównawcze felietony i wojenki podjazdowe. I jest parę innych powodów dla których tego nie czuję. Nic nie stoi na przeszkodzie żeby piewcy stworzyli takie forum we własnym zakresie. Cóż za problem?
Ostatnio zmieniony przez drstrach 30-12-2011, 20:24, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 30-12-2011, 17:30   

drstrach napisał/a:

keybi napisał/a:
Też jestem za osobnym działem dla tej gry, jeżeli to nie robi problemu.

Jak sama nazwa wskazuje jesteśmy forum o grze Trainz, choć IMO powinien powstać dział pt. Inne Symulatory Kolejowe.


Moim zdaniem powinien zaistnieć, ale jedynie w celu porządkowym - żeby Armia Czerwona miała gdzie przenosić zamknięte wątki nie dotyczące TRS. I zgadzam się z avs-em - Trainz to Trainz, inne gry mają swoje fora. My nie włazimy MSTS-owcom na ich forumy z naszym "nie mam loka w grze POMOCYYYY!!!!" :-D Dział stworzyć, tematy nie-Trainzowe zamykać i tam przenosić. Jak to w starożytnej Rosji mówiono - porządek być musi, bez względu na ustrój.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 30-12-2011, 19:31   

Na pierwszym forum PTT które było założone na serwisie free4web.pl (piękne czasy) był dział dot. MSTS ale o ile mnie pamięć nie myli było to porównanie co lepsze. Nie kojarzę żeby były tam wojny i awantury o wyższości jednego nad drugim, niemniej ruch był tam bardzo znikomy, prawie nikt nie poruszał tematów MSTS. Był też przez pewien czas dział KM na forum ale też nie przetrwał próby czasu, pomimo tego że ruch tam jakiś był..

Niech PTT będzie dotyczyło Trainza, zaś fani i zwolennicy TS2012/ RW zawsze mogą założyć swoje własne forum i tworzyć polską scenę gry.
_________________
ex-Eksterminator botów
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 01-01-2012, 01:50   

Ostatni dzień zeszłego roku poświęciłem na TS2012. Pograłem w to dłużej (Steam mi napisał, że 7h), na różnych trasach i IMO nie warto wydawać kasy na to "dzieło".
Trasy wbudowane są słabe (Manner nie pograsz sobie z super oświetleniem na niemieckich trasach nocnych, one go nie mają, ciemno jak w d... u murzyna), model prowadzenia pociągu jest słaby (toż to jest gorsze niż dobrze napisane silniki w TS12) i ogólnie wieje nudą. Podejrzewam, że trzeba kupić jakieś dedykowane trasy pod RW3 (wbudowane mi się takie nie wydawały) albo stworzyć swoje, tylko po co? Nie lepiej bawić się w np. Maszynę (która może nie jest ładna ale jest polska) albo w Zusi3? Na te pytania odpowiedzcie sobie sami, ja wywaliłem na Trainz Simulator 2012 kasę w błoto.

Myślę, że tym miłym akcentem możemy zacząć nowy rok :mrgreen:
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 01-01-2012, 03:29   

Doktorze bez Ciebie my ciemny lud byśmy błądzili w niewiedzy i wydawali kasę na bzdety. Dobrze że nam uświadamiasz, braki ichnich produkcji. ;-)
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 01-01-2012, 21:40   

Ja mam z tego typu odsłonami jeden problem, jadę-jadę i nagle usypiam z nudów :]. A na Sudetach, na szlaku do Gliwic, na mojej Zimie, w drodze miedzy Tomaszowem a Drzewicą, na mapach Kamila86 nie nudzi mi się nigdy. Jak to jest? :)

Edit:
Tak sobie patrzę na to....

http://www.youtube.com/wa...feature=related

Nie, nie przekonuje mnie. Nie ma to jak we własnym domku :)
Ostatnio zmieniony przez Jacek 01-01-2012, 21:55, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 02-01-2012, 16:14   

Cytat:
Ja mam z tego typu odsłonami jeden problem, jadę-jadę i nagle usypiam z nudów :]. A na Sudetach, na szlaku do Gliwic, na mojej Zimie, w drodze miedzy Tomaszowem a Drzewicą, na mapach Kamila86 nie nudzi mi się nigdy. Jak to jest? :)

Tak to jest, że bronicie tego TRS-a za wszelką cenę i nie widzicie potencjału RailWorks-a. To jest moje zdanie.
Ostatnio zmieniony przez Lxd2-352 02-01-2012, 16:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 02-01-2012, 16:27   

Nie, w moim wypadku nie. To już nie te lata kolego by się kłócić o kolor ulubionej łopatki. Tak sobie luźno dywaguję-emy) :)

Podaj parę merytorycznych plusów tego potencjału. Co jest fajnego.
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 02-01-2012, 16:38   

Ja się z nikim nie kłócę. A co do plusów to jest ich dużo:
-stosunkowo duża wydajność do efektów graficznych symulatora,
-dźwięki stukotu kół,
-prawdziwa fizyka podczas jazdy,
-realistyczne rozjazdy (bez konieczności robienia osobnego modelu),
-możliwość tworzenia prawdziwych przechyłek, itd.

To według mnie przemawia za tym symulatorem.
 
 
Patrol
zaawansowany
PL-PLKW


Pomógł: 35 razy
Wiek: 31
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 784
Skąd: PL
Wysłany: 02-01-2012, 16:47   

Lxd2-352 napisał/a:
Ja się z nikim nie kłócę. A co do plusów to jest ich dużo:
-stosunkowo duża wydajność do efektów graficznych symulatora,
-dźwięki stukotu kół,
-prawdziwa fizyka podczas jazdy,
-realistyczne rozjazdy (bez konieczności robienia osobnego modelu),
-możliwość tworzenia prawdziwych przechyłek, itd.

To według mnie przemawia za tym symulatorem.


To wszystko da się osiągnąć w Trainzie. Wystarczy spojrzeć na np. Rosyjskie dodatki (tabor),
dźwięki? http://www.youtube.com/watch?v=tRDfOcR1iv8
Rozjazdy 3d? 2005 rok, Zwierzak, może tekstury nie powalały, ale były,
Fizyka w lokach? Loki HDM Sir_M'a, których sterowanie jazdą jest na poziomie maszyny (no może tu odrobinkę przesadziłem, ale różnicy dużej nie ma) :)

Z każdej gry, a zwłaszcza z Trainza można wycisnąć bardzo dużo - zobaczcie np. na Jamala i jego Lublin-Dorohusk.
 
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 02-01-2012, 16:54   

Cytat:
Fizyka w lokach?

Nie chodzi mi o fizykę silnika tylko o np. kołysanie na łukach itp.

A z resztą nie będę dużo gadał. Jutro zrobię jakiś ciekawy filmik i Wam udowodnię, że Trainz do RailWokrs-a w pewnych kwestiach ma jeszcze daleko.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group