FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
TANE na szerokim ekranie
Autor Wiadomość
Peeet2005 
zaawansowany
Peeet2005



Pomógł: 8 razy
Wiek: 66
Dołączył: 18 Sty 2011
Posty: 725
Skąd: Kraków
Wysłany: 03-12-2015, 10:06   TANE na szerokim ekranie

W końcu udało mi się skonfigurować wyświetlanie na dwóch monitorach w rozdzielczości 3840x1080 i muszę przyznać, że to robi wrażenie :-) . Szczególnie widok z kabiny EN57, a do pełni szczęścia brakuje tylko obrazu w lusterku wstecznym :-D Dla testów wybrałem nową mapę D29-10 i muszę przyznać, ze nie wpłynęła ta rozdzielczość na płynność gry. Oczywiście nie testowałem zbyt długo i nie wiem czy po czasie znowu by nie wyskoczyły te opóźnienia w wyświetlaniu grafiki jak w poprzednim poście. Ale jeszcze będę sprawdzał co i jak :-)
Poniżej screenshoty w ultra HD


















 
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 03-12-2015, 12:29   

Jest moc!
Szkoda tylko tych braków textur wykonanych pewnie na plikach .texture, których TANE nie łyka.
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-12-2015, 14:37   

Szkoda tylko, że zielsko z teksturami zupełnie nie gra na tej mapie.

BTW ile wyciągałeś klatek przy takiej rozdzielczości?
 
 
 
Peeet2005 
zaawansowany
Peeet2005



Pomógł: 8 razy
Wiek: 66
Dołączył: 18 Sty 2011
Posty: 725
Skąd: Kraków
Wysłany: 03-12-2015, 20:23   

O dziwo, na takiej rozdzielczości płynność była bez zarzutu. Dokładniej to leciało ok 28-40 kl/s. Jakby to zupełnie nie robiło różnicy wobec standardowej 1920x1080. Te brakujące tekstury musiałem we własnym zakresie już powstawiać z tych dostępnych w TANE. I jeszcze jedna sprawa, którą poruszałem w osobnym poście - brak odświeżania grafiki po pewnym czasie. Dziś zgłębiłem temat i okazało się, że przyczyną były tory SAM-xxxx. One są nie za bardzo zgodne z TANE i choć można ich używać, to widnieją jako przestarzałe. Wymieniłem wszystkie te tory na całkowicie zgodne z nowym symulatorem i już jest OK :-D
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-12-2015, 12:49   

peeet2005 napisał/a:
O dziwo, na takiej rozdzielczości płynność była bez zarzutu. Dokładniej to leciało ok 28-40 kl/s. Jakby to zupełnie nie robiło różnicy wobec standardowej 1920x1080.

No to optymalizacja leży i kwiczy, wychodzi na to, że ten silnik ma olbrzymie problemy z wczytywaniem obiektów. Pytanie tylko, czy to problem tekstur, czy poligonów?
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 04-12-2015, 16:19   

Doctore leży i kwiczy, bo to kompletnie niedopracowana wersja robiona na chybcika, żeby uspokoić tych co zrobili przedpłaty. Tak to jest jak się robi danie z cokolwiek nieświeżych produktów, znaczy jesiotr drugiej świeżości :-P .
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group