Chrzest bojowy zaliczony! Zrobiłem swój pierwszy dodatek. Oto przed państwem Horn Pt47-65 by UAZownik
http://uazownik.wrzuta.pl...Wz/horn_pt47-65
Proszę o ocenianie. Jakby co to poprawie. Horna (jeżeli się wam spodoba) wsadzę na DLS i wyśle do mnicha.
Ostatnio zmieniony przez ryszard 18-09-2014, 06:57, w całości zmieniany 3 razy
Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 18-05-2010, 12:07
Jeśli ty to uważasz za dźwięk parowozu to na prawdę idź do jakiegoś lekarza od słuchu. Zresztą szkoda gadać. Porównaj sobie Twój film z tym http://www.youtube.com/wa...feature=related (od 0:12)
Zastanawia mnie czy ciężko Ci wpisać na youtube pt47 i znaleźć film z dźwiękiem gwizdawki? Mnie się wydaje że to nie chodzi o ten dźwięk tylko o posta, żeby móc potem poprawić i dać kolejnego i kolejnego :/
_________________ A polski hip hop wszedł i wyszedł...
Taka moja uwaga: mamy już w cztery litery hornów od parowozów [sam tego dopilnowałem] i innych lokomotyw [jak robota makarona i spóły nie wystarcza to trudno]. Za to mamy bardzo mało enginesoundów od parowozów. W tej chwili pracuję nad enginesoundem dla Las47 oraz dla TKp Śląsk. Może zajmij się jakimś enginesoundem.... To nie znowu taka jazda, wystarczy znaleźć dobry materiał i to jest połowa sukcesu.
Co do hornu Pm2: to jest horn od BR03, polskie parowozy miały zawsze taką samą gwizdawkę. Jak już chcesz to zrobić, to ale zmnień na BR03 hornsound...
Ostatnio zmieniony przez Pm37 18-05-2010, 19:01, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 02-02-2011, 13:31
Zawsze znajdzie się jakiś nierób który będzie chciał zassać gotowca, a twórca coraz sławniejszy . Teoretycznie repy to też minuta roboty, a jakoś wszyscy je robią
3. Muted enginesound - enginesound bez żadnego dźwięku, może się komuś przyda.
Po co coś takiego? ;> Nie widzę sensu, każdy może sobie dowolny dźwięk wyciszyć, to kwestia minuty.
cos takiego makaronek juz zrobił kiedyś :) przydaje mi sie to do nastawni taborowej :) ktora też musi mieć silnik a przydało by sie żeby miała wyciszony :)
UAZ, ty jesteś jakiś nienormalny Czy masz kłopoty ze zrozumieniem po polsku? Pytałeś się o zgodę na użycie moich meshy do W6. Pamiętasz odpowiedź? Nie ma sprawy. Ale: Możesz pokazywać światu PO POKAZANIU ICH MNIE I POZYTYWNEJ OCENIE!! Wysłałeś jakiś śmieciowaty obrazek, na którym g... widać. Była zgoda? NIE. Więc co tu robi informacja o W6a? Nie mam nic przeciwko repaintom. Ale do cholery, skoro zgadzasz się na jakieś warunki, to ich przestrzegaj!
Poza tym "by uazownik"? ja pierdzielę. Mesh zrobiłeś?
Czerwoni, wywalcie mu ten obrazek, bo zgody na pokazywanie tego nie dałem.
Ostatnio zmieniony przez RBach 02-02-2011, 14:40, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-02-2011, 16:00
Uaz te schody, to sobie możesz... byle jaki model to nie tylko mesh ale także mapowanie tego mesha, a tu widzę, że żadnego nie ma. Zanim zaczniesz pokazywać stworzone przez siebie cudactwa (modelami ciężko je zwać) pokaż to komuś do oceny (nie mnie, ja już na Tobie położyłem kreskę).
42 poly na takie schodki ? 16 mi wyszło, jak dobrze zrobisz siatkę :)
Zapomniałeś jeszcze o bokach, wyjdzie 16 + 2x8, czyli 32. ;)
UAZ, postaraj się trochę, płaszczyzny poziome powinny mieć jaśniejszą, a pionowe ciemniejszą teksturę, wyjdzie bardziej realistycznie. Ale najpierw popraw mapowanie, o czym wspomniał DrStrach.
Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 02-02-2011, 19:57
Ludzie! Czy to jest normalne? Jak nic nie robię, to narzekają, jak coś zrobię, to g*wna! XXX osób tylko spamuje typu, po co to, to nie to itp, itd. Tylko 1 osoba na ileś tam coś doradziła! (jeśli kogoś przeoczyłem, to przepraszam) Reszta tylko narzeka! A może byście coś doradzili, pomogli, wytłumaczyli, co źle, co poprawić, co jak zrobić itp. W końcu jak wiele osób na rym forum zaczynam dopiero modelować, repaintować itp! Nie wymagam, byście mi tu zaraz poradniki pisali, tylko choć coś, co się wg was przyda. Ludzie! To ja nawet nie mogę się spytać, czy powstanie jakaś tam wersja wagonu, a czerwoni i reszta już już spamuje wyrażając swoje niezadowolenie, zamiast zająć się innymi userami, którzy coś potrzebują, ale są olewani, bo to już było, albo ma sam sobie poczytać! To po prostu paranoja...
Wiem, że dałem ciała z tymi wskaźnikami, z rozpędu dałem miniaturkę jak wyglądają...
Jak chcecie, to mogę się zamknąć na jakiś czas, w końcu tylko trolluje...
Koniec OFFu, nakrzyczałem się, dziękuje za uwagę
.
P.S Jeśli wlepicie mi warna, to po prostu komuna...
Ostatnio zmieniony przez UAZ 02-02-2011, 20:04, w całości zmieniany 2 razy
Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 02-02-2011, 20:01
A nie pomyślałeś kiedyś, że może zamiast dużo pisać warto dużo czytać? I to czytać ze zrozumieniem. Nie ma sensu pisanie po 50 razy tego samego, bo skoro ktoś nie załapał za 5 razem, to i za 50 nie zajarzy.
Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 02-02-2011, 20:13
Zergall napisał/a:
Zapomniałeś jeszcze o bokach, wyjdzie 16 + 2x8, czyli 32. ;)
Właśnie nie :P Dobrze policzyłem. Stopnie 8, a boki jak dobrze połączysz to jest tylko 4 "trójkąty" złączone, czyli razy dwa daje 8, spód i tył się usuwa i wychodzi 16 :)
Uaz, myślę, że najlepiej to się nie denerwuj, po prostu zrób jakieś domki, nastawnie lub coś co jest prostego na początek. Bo sypanie masą dodatków nie ma sensu, żeby się 'wykazać' trzeba po prostu pokazać coś gdzie jest;
-dobre tekstury a lekkie
-dobry model a lekki :)
Więc weź aparat i porób zdjęcia magazynów, domów, zrób tekstury, porządny model, a następnie o teksturuj i pokaż co wyszło.
Na pewno dużo użytkowników ucieszyłoby jakbyś zrobił coś z scenerii zimowej :)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach