FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Informacje o stacji jak w MSTS
Autor Wiadomość
wombat
świeżak


Dołączył: 06 Gru 2012
Posty: 3
Skąd: Lublin
Wysłany: 06-12-2012, 12:06   Informacje o stacji jak w MSTS

Siema,

Nabyłem ostatnio na steam Trainz Simulator 12. Zainstalowałem mapę Lublin - Dorohusk (łatwo nie było, 4h instalacji :P) i w pierwszym przejeździe pasażerskim napotkałem na problem: Czy da się włączyć jakąś informację o następnej stacji, mniej więcej tak jak to jest zrobione w MSTS?

Na razie jadę póki ją zauważę, ale pociąg zatrzymuje się daleko za stacją :P Przeszukałem opcje gry i próbowałem wcisnąć każdy napotkany guzik, ale nic takiego się nie pojawiło.


PS. Czy na w/w mapie da się jakoś obniżyć szczegółowość otoczenia? Mapa jest niesamowita, ale niestety zażyna mojego kompa totalnie :(
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 06-12-2012, 12:11   

O tym gdzie jest stacja informują wskaźniki i semafory.
A jak nie masz znajomości szlaku to ograniczasz prędkość do 40km/h
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
wombat
świeżak


Dołączył: 06 Gru 2012
Posty: 3
Skąd: Lublin
Wysłany: 06-12-2012, 12:37   

zolwik napisał/a:
O tym gdzie jest stacja informują wskaźniki i semafory.
A jak nie masz znajomości szlaku to ograniczasz prędkość do 40km/h


To nie ma żadnej możliwości włączenia takiego "helpera"? Szkoda ;p
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 06-12-2012, 12:53   

wombat napisał/a:
To nie ma żadnej możliwości włączenia takiego "helpera"? Szkoda ;p


Jest. Możesz sobie otworzyć sesję w Geodecie i dodać regułę MC Display Custom HUD, a następnie zapisać całość pod nową nazwą.

Rzułf, mogłeś mu napisać, że trzeba patrzeć w monitor :-) Wlep sobie sam warna za odpowiedź bez związku z tematem i nabijanie postów :-D
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 06-12-2012, 13:25   

ale nawet jak włączy tą zasadę to mu to zbytnio nie pomoże bo po drodze też sa znaczniki a jak wiadomo ta zasada peronów nieinteraktywnych nie pokazuje
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 07-12-2012, 00:53   Re: Informacje o stacji jak w MSTS

wombat napisał/a:
Siema,

Nabyłem ostatnio na steam Trainz Simulator 12. Zainstalowałem mapę Lublin - Dorohusk (łatwo nie było, 4h instalacji :P) i w pierwszym przejeździe pasażerskim napotkałem na problem: Czy da się włączyć jakąś informację o następnej stacji, mniej więcej tak jak to jest zrobione w MSTS?

Na razie jadę póki ją zauważę, ale pociąg zatrzymuje się daleko za stacją :P Przeszukałem opcje gry i próbowałem wcisnąć każdy napotkany guzik, ale nic takiego się nie pojawiło.


PS. Czy na w/w mapie da się jakoś obniżyć szczegółowość otoczenia? Mapa jest niesamowita, ale niestety zażyna mojego kompa totalnie :(


Ależ wyjście jest proste. Każdy kierunek na mapie przejechać dwa razy w porze dziennej i raz w porze nocnej i już będzie można wypełnić odpowiednie rubryki w karcie znajomości szlaków.
Polecam szczególną uwagę zwrócić na prędkości szlakowe, rozmieszczenie peronów, usytuowanie semaforów i tarcz manewrowych (wszystkich) na wszystkich stacjach. Dodatkowo należy zapoznać się z wszystkimi wskaźnikami a także każdym warunkiem miejscowym. Do tego dochodzi jeszcze znajomość spadków, wzniesień, miejsc z dużą ilością drzew - liście! Oczywiście wszystkie bocznice. Znajomość IR1 i E1 na wyrywki. I preludium będzie zrobione.
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 07-12-2012, 01:00   

i oczywiście aktualny rozkład i WOS
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 07-12-2012, 11:26   

zolwik napisał/a:
i oczywiście aktualny rozkład i WOS


Ależ to jest oczywistą oczywistością. Jak inaczej wyjść do pracy. :-?
 
 
wombat
świeżak


Dołączył: 06 Gru 2012
Posty: 3
Skąd: Lublin
Wysłany: 07-12-2012, 11:53   

eh, widze ze trainz to tylko dla totalnych hardkorów ;p narazie dam sobie spokój, dopóki kompa nie unowocześnię, granie przy 10-15fps jest średnio przyjemne.
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 07-12-2012, 12:29   

ale jazda zgodnie z sygnalizacja i wskaźnikami to co to za hardkor?
rozumiem jak byś miał znać każdą stacje, który tor jak sie nazywa. itp
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group