FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Lokomotywownia Chojnice
Autor Wiadomość
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 07-01-2016, 20:11   Lokomotywownia Chojnice

Dzisiaj chciałbym w Wasze ręce oddać 4-pack obiektów z lokomotywowni Chojnice. Budynki prezentuję w ich naturalnym środowisku, czyli wstawione na stację Chojnice autorstwa Magnusa.


01. Stara hala wraz z przylegającym do niej biurowcem:




Poly: 1198
Tex: 2MB

02. Budynek dawnych warsztatów szkolnych przy peronie:


Poly: 102
Tex: 0.5MB

03. (Niestniejący już) budynek olejarni przy starej hali:


Poly: 148
Tex: 1.2MB

04. "Nowa" hala z biurowcem:




Poly: 2194 / 414 (w trybie LOD znika dość złożone wnętrze - filary, suwnica, kanały rewizyjne - oraz upraszcza się dach)
Tex: 1.5MB

W obydwu halach możemy indywidualnie otwierać i zamykać bramy korzystając z menu właściwości obiektu. Dodatkowo w geodecie w halach znika dach, aby ułatwić wstawianie pojazdów do środka. Widoczne na obrazkach beczki, butle, podnośniki czy silniki to osobne obiekty scenery.
Podczas urządzania wnętrza hali po swojemu, najlepiej wsadzić ją na osobną warstwę i zablokować - wtedy można swobodnie manipulować obiektami scenery wewnątrz.

Aby korzystać z kanałów należy oczywiście wyciąć dziury w gruncie przy pomocy stosownego narzędzia w geodecie.

Jest to póki co wydanie eksperymentalno-testowe. Tekstury powstawały dosłownie ze wszystkiego co mi wpadło w łapy - były to m.in. zdjęcia Podleskiego oraz Pawła15, jak również wszystko, co wypluło google na zapytanie "Chojnice", "lokomotywownia", "hala", "suwnica" itp. , a nawet Google Maps Street View i oczywiście cgtextures, które poratowało paroma detalami.
Lineczka do dropsa:
https://www.dropbox.com/s...04pack.cdp?dl=0

Smacznego :-)
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 07-01-2016, 20:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 07-01-2016, 20:18   

Ale pięknie to wygląda!
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
Espen 
znawca
Mann Bonk



Pomógł: 68 razy
Wiek: 36
Dołączył: 30 Maj 2009
Posty: 2165
Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 07-01-2016, 20:25   

R-E-W-E-L-A-C-J-A.

Znajdzie miejsce jako obiekt dedykowany do mapy ale też na wielu innych mapach (edycja nazwy bądź usunięcie nazwy Chojnice).
_________________
ex-Eksterminator botów
 
 
Wosiu
user


Pomógł: 2 razy
Wiek: 64
Dołączył: 08 Lut 2012
Posty: 74
Skąd: Rawicz
Wysłany: 07-01-2016, 20:25   

Bardzo dziękuję za te wykonane przez Ciebie Adamie dodatki, cieszy fakt że udało Ci się zrobić z tak skąpego materiału, oryginalnie wyglądające zabudowania tej okazałej stacji jaką były kiedyś Chojnice.
 
 
 
Adisse
zaawansowany



Pomógł: 13 razy
Wiek: 37
Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 880
Skąd: Poznań
Wysłany: 07-01-2016, 20:39   

Również dziękuję za te dodatki i czas poświęcony na tak doskonale odwzorowanym projekcie. Gruba robota;)
 
 
 
Pafawag 
user



Pomógł: 1 raz
Dołączył: 28 Gru 2015
Posty: 51
Skąd: Polska
Wysłany: 07-01-2016, 20:58   

Teraz mamy Chojnice pełną gębą! :mrgreen:
 
 
 
tomek24 
zaawansowany
degustator vodki



Pomógł: 39 razy
Wiek: 43
Dołączył: 26 Lis 2008
Posty: 651
Skąd: STAROGARD GDAŃSKI
Wysłany: 07-01-2016, 21:34   

SUPER dodatek :-)
_________________
tomek24 TS2010 TS2019 P
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 07-01-2016, 21:54   

Podziękował za tak wypasiony dodatek. Hala wyszła rewelacyjna. Szkoda tylko, że nie wiedziałem, że robisz też starą halę. Parę rzeczy ma podobnych do opolskiej szopy, a jej tex mam.
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 07-01-2016, 22:15   

ryszard napisał/a:
Podziękował za tak wypasiony dodatek. Hala wyszła rewelacyjna. Szkoda tylko, że nie wiedziałem, że robisz też starą halę. Parę rzeczy ma podobnych do opolskiej szopy, a jej tex mam.


Nic straconego, bo zabieram się także za wersję hali sprzed przebudowy - kiedy była jeszcze parowozownią - tak więc na pewno takie materiały się przydadzą :-)


Okazuje się, że ta taka dobudówka na tyłach hali, przed przebudową miała piętro. No i szukam czegoś, czym mógłbym to oteksturować. Ten element w kółeczku:


Znalazłoby się cuś takiego w czyichś zbiorach?
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 07-01-2016, 23:36, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
tomek24 
zaawansowany
degustator vodki



Pomógł: 39 razy
Wiek: 43
Dołączył: 26 Lis 2008
Posty: 651
Skąd: STAROGARD GDAŃSKI
Wysłany: 07-01-2016, 23:35   

A mam takie pytanko czy ta nowa hala z biurowcem była by możliwa też bez napisu PKP :oops: :roll:
_________________
tomek24 TS2010 TS2019 P
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 07-01-2016, 23:49   

Jaka ta Polska mała! Jak zobaczyłem te screeny to pomyślałem sobie że jezdem we wrocławskiej szopie. Wychodzi na to że lokomotywownie w dawnych latach były do siebie podobne.
Hala z trzema kanałami jak by jeszcze miała miejsce na pociągnięcie sieci trakcyjnej przez nią to byłaby jeszcze bardziej wszechstronnym dodatkiem.
Dzięki
 
 
pbwysocki
super user


Pomógł: 3 razy
Wiek: 56
Dołączył: 16 Lis 2010
Posty: 156
Skąd: Halinów
Wysłany: 08-01-2016, 13:53   

w trainz 2006 (wiem, trochę antyk) jeden element paczki - lokomotywownia Chojnice04 - nowa hala - wykazuje błąd: http://s24.postimg.org/gst6rhtud/b_dy.png

w samej grze hale (stare - bez błędów) i nowa (ze wspomnianymi błędami) nie mają dachów
http://postimg.org/image/twwwyralj/

Nie wiem, może to do wyższej wersji trainz?
Ostatnio zmieniony przez pbwysocki 08-01-2016, 14:01, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 08-01-2016, 14:03   Re: Lokomotywownia Chojnice

adamstan napisał/a:
Dodatkowo w geodecie w halach znika dach, aby ułatwić wstawianie pojazdów do środka.
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 22 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 08-01-2016, 14:10   

Adam, taką podobną dobudówkę ma wagonownia w Gorzowie. Kiedys zrobiłem z niej budynek - poszukam oryginalnych zdjęć i Ci wyślę:

http://trainz.samplaire.c...es/bugo_scr.jpg

To jest z google maps:

https://goo.gl/maps/JRFM4SouVMz
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 08-01-2016, 14:13   

Super - to jest to :mrgreen: Pewna unifikacja pruskiej architektury kolejowej ma w tym wypadku szereg zalet :-)
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 08-01-2016, 14:15, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 08-01-2016, 14:40   

Cytat:
w samej grze hale (stare - bez błędów) i nowa (ze wspomnianymi błędami) nie mają dachów


też się na tym złapałem, na szczęście obciachu sobie zrobiłem prywatnie na fejsie ;)
widać te roczniki (ja i PbWWysocki) już ślepną albo nie czytają uważnie ;)

Adasiu, tak jak się umawialiśmy - proszę o wygumowanie dedykowanego napisu i lok. Żółwień będzie jak się patrzy.
 
 
 
pbwysocki
super user


Pomógł: 3 razy
Wiek: 56
Dołączył: 16 Lis 2010
Posty: 156
Skąd: Halinów
Wysłany: 08-01-2016, 14:44   

dokładnie - obciach, ale proszę przyjąć wytłumaczenie związane z wiekiem "ślepnięcia". To dla mnie było nowe rozwiązanie, ale jest super. Z tym, że ta hala04 nowa jednak ma u mnie błędy, ale nie będę dalej spamował. Chwała autorowi, bo budynki zacne.
Ostatnio zmieniony przez pbwysocki 08-01-2016, 14:45, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 08-01-2016, 14:50   

Być może TRS2006 "nie łyka" wpisów AlphaHint=masked w plikach texture.txt.? Spróbuj je usunąć, i daj znać czy pomogło. Alfa na oknach i napisach i tak jest czarno-biała, więc teoretycznie nie jest on konieczny.

@Jacek - tajes, przez weekend powinienem te wersje bez nazw ogarnąć.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 08-01-2016, 14:50, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
pbwysocki
super user


Pomógł: 3 razy
Wiek: 56
Dołączył: 16 Lis 2010
Posty: 156
Skąd: Halinów
Wysłany: 08-01-2016, 15:07   

Dokładnie jak napisałeś - usunąłem wpisy AlphaHint=masked w plikach okna1.textrure.txt oraz
bhp.bhp.texture.txt. Błędy zniknęły.
Dziadek TR 2006 chyba tego właśnie nie łykał.

edit: niech widzą :-) Jeszcze jedna zagwozdka - nie umiem zmienić wysokości posadowienia tych hal, tzn. nie są widoczne np. kanały między torami w hali. A budynku nie można minimalnie ani podnieść, ani opuścić. Opuszczanie terenu podnosi lub opuszcza cały budynek, a więc estetycznie nic to w środku hal nie daje. Tak ma być, czy coś przeoczyłem znowu :-(

[ Komentarz dodany przez: zolwik: 08-01-2016, 15:12 ]
pozwoliłem sobie edytować lekko Twój wpis, aby było widoczne dla potomnych
Ostatnio zmieniony przez zolwik 08-01-2016, 16:04, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 29
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 08-01-2016, 15:49   

Od tego są dodatki typu ,,dziura w ziemi" - wycinają siatkę terenu pod obiekt. W TRSie jest chyba toto nawet wbudowane : AJS Dziura w ziemi
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 08-01-2016, 16:00   

Tak jak pisze UAZ. Podnoszenie i opuszczanie budynku nie działa ze względu na przyłączone tory.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 08-01-2016, 16:31   

adamstan napisał/a:
Tak jak pisze UAZ. Podnoszenie i opuszczanie budynku nie działa ze względu na przyłączone tory.


Pfff :-) Dodaje się w configu
Kod:
height-range -100,100

i działa :-)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
pbwysocki
super user


Pomógł: 3 razy
Wiek: 56
Dołączył: 16 Lis 2010
Posty: 156
Skąd: Halinów
Wysłany: 08-01-2016, 16:55   

1. "dodaje się w configu height-range -100,100" - dodałem i działa (gdyby ktoś potrzebował - hale zmieniają wysokość jak trzeba)
2. dziura w ziemi TRS 2006 - AJS Dighole - również pozwala osiągnąć widoczność kanału.

wszystko gra - dziękuję
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 08-01-2016, 16:56   


Taka dobudówka może być ?
 
 
 
adamstan 
znawca
dłubacz kabinowy



Pomógł: 63 razy
Wiek: 42
Dołączył: 18 Lis 2010
Posty: 1753
Skąd: Legnica
Wysłany: 08-01-2016, 16:59   

Nie do końca - inny kształt i układ. Ale ta Wojtkowa będzie idealna :-)

***********************************************************

Już widzę, że będą popraweczki. Po pierwsze - dodanie tego "height-range" w halach. A po drugie - okazało się, że olejarnia jest deczko za niska i przez to miała nieco kopnięte proporcje, także zostanie podwyższona.
_________________
Na warsztacie:
Ty2, EU07,ET22v2
wydane:
SN61, SU45v3, ET21, ET22, EN57, TKt48,SU46,SM/SP/SU42

http://adamstan-trainz.pl/
Ostatnio zmieniony przez adamstan 08-01-2016, 17:10, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group